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  • 插件开发 - CodeArts IDE

    pug 引擎来渲染界面,无论是 ejs 还是 pug 引擎插件框架都为开发者提供了一个 l10n 内置对象,里面存储了当前所选语言的翻译词条列表。 对于选择 ejs 引擎来界面渲染的开发者可以在 ejs 文件中使用如下方式来对需要本地化的文案进行翻译: <%= l10n['plugin

  • 简介 - CodeArts IDE

    RemoteShell是CodeArtsIDE的一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP的华为ECS主机的文件系统和终端的能力,以及基于 kubectl 访问华为现网容器集群的能力,让华为用户轻松访问和使用资源。 RemoteShell目前可用于Windows。 父主题: RemoteShell

  • 使用 CodeArts IDE for Java 开发简单的Java工程 - CodeArts IDE

    模板引擎。Spring Boot提供了快速构建Web应用程序的能力,而Thymeleaf则是一种功能强大且易于使用的模板引擎,可以帮助在服务器端生成动态的HTML页面。在本文中,将使用Spring Boot和Thymeleaf来实现一个完整的用户管理功能,包括增加、删除、修改和查询用户信息。

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE提供了几个设置范围: User Settings全局应用于您打开的任何CodeArts IDE实例。 Workspace Settings存储在工作区中,仅在打开工作区时应用。 父主题: CodeArts IDE设置

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了一个强大的命令行界面,允许您控制如何启动编辑器。您可以使用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program

  • CodeArts IDE最佳实践汇总 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE最佳实践汇总 本文汇总了基于CodeArts IDE常见应用场景的操作实践,为每个实践提供详细的方案描述和操作指导。 表1 CodeArts IDE最佳实践一览表 最佳实践 说明 基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程 本实践向您介绍如何基于CodeArts

  • 测试 - CodeArts IDE

    Testing library:选择要使用的测试库。 Class name:提供测试类的名称,并根据选定的框架选择其超类。 Superclass:指定存储生成的测试类的包。 选中Generate @Before/Generate @After复选框,让CodeArts IDE为测试夹具生成注释和存根方法。

  • 创建/切换分支 - CodeArts IDE

    Repositories部分。 单击要在其中创建新分支的存储库旁边的More Actions按钮(),指向Branch,然后执行以下操作之一: 要从当前正在工作的分支创建新分支,请选择Create Branch,并在打开的弹出窗口中提供新分支的名称,然后按“Enter”键。 要从存储库中的其他分支创建新分支,请选择Create

  • 触发代码补全 - CodeArts IDE

    要插入选择的符号,请按“Enter” 。 要插入选定的符号并替换当前光标位置处的符号,请按“Tab” 键。 要关闭建议列表而不插入建议,请按“Esc”键。 父主题: 代码补全

  • 工作区设置 - CodeArts IDE

    工作区设置 工作区设置与项目一起存储,因此可以在项目的开发人员之间共享。工作区设置覆盖用户设置。 您可以在设置编辑器的Workspace选项卡上编辑工作区设置。要快速打开此选项卡,请使用“命令选项板”中的Preferences: Open Workspace Setting(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl

  • 构建工具设置 - CodeArts IDE

    径,该目录存储下载并包含临时生成工件。 Maven SDK:从此列表中,选择要与Maven一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级JDK或从系统变量(如JAVA_HOME)解析的JDK。 Work offline:如果选中,Maven将在脱机模式下工作。它不连接到远程存储库,只使用

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    检查变量 “变量”部分显示在当前堆栈帧(即在“调用堆栈”部分中选定的堆栈帧)中可访问的元素,并包含以下部分: 局部变量:列出局部变量。 全局变量:列出全局变量,包括特殊(带双下划线)的变量。 返回值:在调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回的值。这允许您观察值在方法调用之间如何变化。

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴权。 Token认证:通过Token认证通用请求。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。 Token认证 Token的有效期为24小时,需

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE仅提供基本的文本编辑功能。要获得完整的Java编码帮助,CodeArts IDE会自动通过分析文件内容并生成项目的元数据来初始化项目。所有项目的元数据都存储在项目根目录下的.jlsp文件夹中。 在CodeArts IDE中,您的Java项目的内容会显示在资源管理器视图中(“Ctrl+Shift

  • 管理版本控制下的文件 - CodeArts IDE

    管理版本控制下的文件 简介 提交 获取、拉取和推送更改 Stash存储 父主题: GIT支持

  • GIT支持 - CodeArts IDE

    GIT支持 简介 访问源代码控制功能 管理存储库 管理版本控制下的文件 管理分支 CodeArts IDE作为Git编辑器 父主题: 版本控制

  • 授权IAM用户 - CodeArts IDE

    根据企业的业务组织,在华为账号中,给不同职能部门的员工创建IAM用户,让员工拥有唯一安全凭证使用CodeArts IDE资源。 根据企业用户的职能不同,设置不同的访问权限,实现用户之间的权限隔离。 将CodeArts IDE资源委托给更专业、高效的其他华为账号或者云服务,这些账号或者云服务可以根据权限进行代运维。

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create Git repository复选框。 要基于Spring Boot框架创建项目,请按照以下步骤操作: a. 展开Advanced

  • 设置 - CodeArts IDE

    对设置项的更改将在您更改后立即被CodeArts IDE应用,被更改过的设置项左侧会有蓝线表示。 settings.json 设置编辑器允许您查看和修改存储在 settings.json 文件中的设置项。您可以通过在代码编辑器中打开此文件直接查看和编辑该文件。通过指定设置ID和值,设置将被写入JSON。settings

  • Gradle - CodeArts IDE

    置选项。 Gradle用户目录:在此字段中,指定Gradle用户主目录的路径(默认为“$USER_HOME/.gradle”),该目录用于存储全局配置属性和初始化脚本、缓存和日志文件。默认值是基于“GRADLE_USER_HOME”环境变量的值提供的。要修改它,您可以设置环境变量