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IAM.Agency.Role 字段说明 表1 字段说明 属性 是否必选 参数类型 描述 projectId 否 string 委托的项目Id 使用建议:如果想委托多个项目的权限,Id用逗号隔开。如果想全局委托权限,不用填写该字段。 roleId 是 string 委托权限角色Id,多个id用逗号隔开
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
ok就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 请求参数 表3 请求Header参数
除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 请求参数 表3 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 Client-Request-Id
除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 请求参数 表3 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 Client-Request-Id
用户使用的provider的名字。如果用户给予的provider_name含有重复的值,则返回400 agency_name 否 String 对应provider所使用的IAM委托名称,资源编排服务会使用此委托的权限去访问、创建对应provider的资源。agency_name和agency_urn必须有且只有一个存在
World的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同
对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
应用编排错误码 调用接口出错后,将不会返回结果数据。调用方可根据每个接口对应的错误码来定位错误原因。 当调用出错时,HTTP请求返回一个 4xx 或 5xx 的HTTP状态码。返回的消息体中是具体的错误代码及错误信息。在调用方找不到错误原因时,可以联系华为云客服,并提供错误码,以便尽快帮您解决问题。
ok就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 hook_version String
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名执行计划。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的执行计划所对应的ID都不相同,更新不会
其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 status String 资源栈的状态 * CREATION_COMPLETE
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
ok就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 请求参数 表3 请求Header参数
ok就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 hook_description String