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  • 类图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    实现,是一种类与接口关系,表示类是接口所有特征和行为实现。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 Usage 使用,是一种使用关系。表明一个模块在运行时候,需要使用另外一个模块。 Instantiate 实例化,声明用一个类方法创建了另一个类的实例。

  • 绘制组合片段 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Fragment用来对顺序图中消息发送/接收施加控制,用以将复杂交互场景分解为更小、更易于管理部分。每一个Fragment都会有对应操作符类型,不同操作符对应着不同逻辑控制,Fragment中一共有12种操作符类型,可参考下方操作符介绍说明。 服务将使用频率高loop、alt元

  • 代码模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Aggregation 聚合,是整体与部分关系,且部分可以离开整体而单独存在。菱形箭头为整体所在一边。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 Usage 使用,是一种使用关系。表明一个模块在运行时候,需要使用另外一个模块。 Build

  • 什么是软件建模 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统设计效率和团队协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。 模型版本化管理,设计变更可追溯。

  • 审计与日志 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Service,CTS),是华为云安全解决方案中专业日志审计服务,提供对各种云资源操作记录收集、存储和查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪和问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录软件建模管理事件和数据事件用于审计。 CTS详细介绍和开通配置方法,请参见CTS快速入门。

  • 数据保护技术 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模通过控制个人数据访问权限以及通过云审计服务记录操作日志等方法,防止个人数据泄露,保证您个人数据安全。 权限控制 隐私数据保护 涉及到用户数据库账号信息需要存储时,提供敏感数据加密存储,支持加密密钥轮换更新。 - 数据备份 支持用户数据备份。 - 父主题: 安全

  • 功能特性 - 软件建模 CodeArts Modeling

    按关联工程分类显示从关联工程中引用到当前工程中元素,打开元素在当前工程中所在图列表,从列表中单击打开对应图。 定位到工程树 打开关联模型工程树,定位到元素所在关联工程树中位置。 关联模型工程 关联模型工程 引用关联工程模块,切换关联模型工程及分支,从关联工程树拖元素节点到图中引用。

  • 包图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    影响。 Import 用虚线箭头从得到访问权限包指向提供者所在包。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 依赖关系用两个模型元素之间虚线箭头表示。箭尾处模型元素(客户)依赖于箭头处模型元素(服务者)。 包图示例,如下图所示: 父主题:

  • 创建模型工程 - 软件建模 CodeArts Modeling

    “UML”:又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化和软件系统开发图形化语言,为软件开发所有阶段提供模型化和可视化支持。 “4+1 View”:是一组相关联模型集合,从不同视角,反映不同利益干系人关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统各个切面,以用例串接和验证各切面设计。 初始化模板

  • 责任共担 - 软件建模 CodeArts Modeling

    华为云:负责云服务自身安全,提供安全云。华为云安全责任在于保障其所提供 IaaS、PaaS 和 SaaS 类云服务自身安全,涵盖华为云数据中心物理环境设施和运行其上基础服务、平台服务、应用服务等。这不仅包括华为云基础设施和各项云服务技术安全功能和性能本身,也包括

  • 元素介绍 - 软件建模 CodeArts Modeling

    元素介绍 顺序图是显示对象之间交互图,这些对象是按时间顺序排列。顺序图中显示是参与交互对象及其对象之间消息交互顺序。 元素分类 元素名 图标 含义 参考示例 生命线 Lifeline 生命线,在顺序图中表示为从对象图标向下延伸一条虚线,表示对象存在时间。 创建生命线 Boundary

  • 逻辑模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    电子产品、服务及观念。 狭义上,系统指能独立满足客户某种需求、并符合客户理解及业界划分习惯实体。 SubSystem 子系统是一个独立能够满足特定功能组合,通过一个或多个它所实现接口来提供行为。 完全封装自己内容,通过接口提供行为。 可由组件/模块或更小子系统组成。

  • 领域模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    领域模型描述业务域概念及其关系,是立足于业务域分析模型,它通过业务问题域分析和建模,抽象出领域概念,建立统一业务语言,从而指导后续架构设计工作。元素介绍如下表所示: 表1 领域模型元素介绍 元素名 图标 含义 Domain 域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍过程中,表达

  • 4+1视图概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    逻辑视图面向系统逻辑分析和设计,是描述系统逻辑结构视图,主要解决系统分析和设计问题,它描述系统业务上下文、系统逻辑分解,以及分解出逻辑元素间关系。 开发视图 开发视图面向系统开发及软件管理,是描述系统代码结构,构建结构视图,主要解决系统技术实现和开发问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。

  • 交互概述图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    (控制流)在交互中,控制后继轨迹之间关系。 Object Flow (对象流)各种控制流表示了对象间关系、对象和产生它(作输出)或使用它(作输入)操作或转换间关系。 Interrupt Flow 中断流是用于定义异常处理程序和可中断活动区域连接器两个UML概念连接。 交互概述图示例,如下图所示:

  • 活动图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Object 封装了状态和行为具有良好定义界面和身份离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中一个元素,在它当中一个独立触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己监护条件。 Merge 状态机中一个位置,两个或多个可选控制路径在此汇合或"无分支"。 Send

  • 运行模型(活动图) - 软件建模 CodeArts Modeling

    “运行模型-活动图”展示了从起点到终点工作流程,详细说明了在活动进展中存在许多决策路径。 活动图对用户和系统遵循流程行为进行建模,它们是流程图或工作流一种,但是它们使用形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。

  • 创建生命线 - 软件建模 CodeArts Modeling

    模式中View(视图),该示例中它表示是运行于浏览器上用户界面或者其余客户端页面。 Control Lifeline表示目标系统中管理/调度/控制对象,常用于表示MVC模式、控制模式中Controller(控制器),该示例中它负责协调首次登录密码校验、JWT生成以及和用户界面的交互。