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由于业务与市场的变化,临时新增一个紧急需求:门店网络查询功能,因此迭代4的规划中增加此功能的开发。 通过本章节,您将了解产品负责人Sarah与项目经理Maggie如何进行项目规划的管理,包括管理需求规划与迭代规划、跟踪项目进度。 管理需求规划 使用思维导图的形式管理项目需求规划,将工作项的层级结构“Ep
Who>Why>How>What的逻辑模式,恰好也是影响地图的结构。 CodeArts支持工作项模板,在“设置 > 项目设置”中,可以看到如何将用户故事的三段式,预置在Story的工作项模板中,也可以根据需要自行定义描述信息。 我们遵循Ron Jeffries提出的原则 关于用户故事,Ron
因此项目经理建议制定一些基本的标准,并对代码进行持续的静态代码扫描,一旦发现问题立即在迭代内修复。 通过本章节,您将了解开发人员Chris如何完成针对不同技术栈的代码静态扫描、问题收集与修复。 预置任务简介 样例项目中预置了以下4个代码检查任务。 表1 预置任务 预置任务 任务说明
漏洞管理服务 一站式漏洞管理服务,通过实时持续资产评估,提供安全风险量化与在线分析处置能力。 CodeArts IDE Online 基于云计算的轻量级WebIDE,通过浏览器即可实现环境快速获取和环境访问,完成编码、构建、调试、运行、访问代码仓库和命令执行等工作,支持第三方业务集成,支持插件扩展并提供独立插件市场。
没有进行实际开发之前是很难直接估算时间,但是不同特性的相对大小是比较容易评估的)。最终,我们可以使用数据分析手段在故事点单位和时间单位之间建立换算关系,帮助我们掌控项目进度。 在CodeArts中,可以通过需求的“详细信息”页面中编辑分配给它的故事点。 09 什么是Scrum扑克?
对卓越技术与良好设计的不断追求将有助于提高敏捷性。 简单——尽可能减少工作量的艺术至关重要。 最好的架构、需求和设计都源自自我组织的团队。 每隔一定时间,团队都要总结如何更有效率,然后相应地调整自己的行为。 敏捷开发方法 除了《敏捷软件开发宣言》内所提到的价值观和原则以外,敏捷开发并没有一个完整的方法列表,
先级,优先考虑最重要的角色。 角色定义应该明确、避免泛化,可以参考用户画像Persona的方式进行定义。 怎样(How)? “考虑角色行为如何帮助或妨碍我们达成目标?”也就是我们期望见到的影响。 在这里我们只需列出对接近目标有帮助的影响,而不是试图列出所有角色想达成的事。影响是角