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not_indexed:仅当当前文件有编译选项或已经索引时显示诊断信息。 修改系统头文件提供方 Huawei C/C++默认从 compile_commands.json 中的编译器提取系统头文件,如果无法提取则使用自带的 RTOS 头文件,可通过修改设置项改变默认规则: 设置项中搜索huawei-cpp
文件树上有些修改了会更改颜色,有些不会变或者文件中有Error/Warning/Info类型的错误,但是文件树上没有高亮的提示 这个是默认的主题色的一个问题,在修复中,可以先尝试切换其他主题色:单击右下角“管理”->“颜色主题”即可切换不同主题: 父主题: CodeArts IDE
使用stash存储,您可以将当前更改移动到临时位置,而无需将其提交,从而将工作副本恢复到“干净”(即HEAD提交)状态。 要存储更改,请执行以下操作: 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要存储更改的存储库旁边的More
要打开Gradle视图,请在右侧的活动栏中选择Gradle视图。 在修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作 当您在CodeArts IDE中打
定义是否使用套接字传输来连接进程。默认情况下,使用true。否则,当设置为false时,使用共享内存。 host 主机应用程序运行的机器的地址。默认情况下,使用127.0.0.1。 port 目标机器上的连接端口。默认情况下,使用5005。 启动配置示例 您可以使用提供的示例作为远程调试场景的示例。
提交 当您对代码进行一些更改时,您需要将它们提交到本地项目存储库,然后将它们推送到远程存储库,以便团队成员可以使用。 通过将更改添加到暂存区来准备提交。要执行此操作,请在源代码控制视图的更改部分中执行以下操作之一。 要暂存整个文件,请单击Stage Changes按钮(),或右键单击文件并选择Stage
主题 选择颜色主题 颜色主题帮助您修改CodeArts IDE用户界面中的颜色,以适应您的首选项和工作环境。 在CodeArts IDE中,通过按Ctrl+K Ctrl+T打开颜色主题选择弹窗。 使用光标上下箭头键预览主题的颜色。 选择所需的主题后,请按Enter键。
法参数的类和字段的类。 为将要移动的方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数的引用。 在Visibility区域中,指定移动方法的可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需的级别。 单击Refactor以应用重构。 约束与限制 如果该方法在项目中没有类型参数
this:显示正在调用其方法的对象的内容。 local:显示被调用方法作用域内的局部变量。 您可以使用变量上下文菜单中可用的Set Value操作或双击变量来修改变量的值。此外,您可以使用Copy Value操作复制变量的值,或使用Copy as Expression操作复制表达式以访问变量。 变量和表达式也可以在Run
端代码,可以在终端中执行命令 npm run watch-browser,然后再运行调试。在启动调试后如果修改了代码,只需在调试窗口按 Ctrl+R 重新加载窗口即可看到修改后的效果。 前端调试前,需要先把 webpack.config.js 文件中的 devtool 配置为 '
CodeArts IDE for Java 等待语言服务初始化完成 从IDE直接跳到实际文件存放路径的功能 文件树上有些修改了会更改颜色,有些不会变或者文件中有Error/Warning/Info类型的错误,但是文件树上没有高亮的提示 终端输出中文乱码问题 默认的Maven配置文件settings
正则表达式替换中的大小写变化 CodeArts IDE支持在编辑器或全局中执行搜索和替换时改变正则表达式匹配组的大小写。 这可以通过使用修改符来实现: \u: 大写单个字符。 \U: 将匹配组的其余部分大写。 \l: 小写单个字符。 \L: 将匹配组的其余部分小写。 修饰符可以
casts:如果选中,CodeArts IDE将分析参数强制转换案例是否会被重构而更改。如果生成的参数类型与过期的参数类型相似,则将删除强制转换语句。 Preserve raw arrays:如果选中,数组不会更改为具有参数化类型的数组。否则,数组将转换为参数化类型。清除此复选框可能会有风险,并导致无法编译的代码。
简介 RemoteShell是CodeArtsIDE的一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP的华为云ECS主机的文件系统和终端的能力,以及基于 kubectl 访问华为云现网容器集群的能力,让华为云用户轻松访问和使用云资源。 RemoteShell目前可用于Windows。
转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然
自定义选项卡 要更改终端的名称、图标或选项卡颜色,请右键单击其选项卡,然后从上下文菜单中选择相应的操作,或通过“命令选项板”(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)触发命令: 命令 命令ID Terminal: Rename workbench.action.terminal
IDE提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 您可以在API Explorer中调用API,查看API请求和返回结果。此外,API Explorer会自动生成相应API调用示例,帮助您使用API。
hift+H”/“Ctrl+Shift+R”(IDEA键盘映射)。 当您在“替换”字段中键入文本时,CodeArts IDE会显示一个待定修改的差异视图。您可以选择跨所有文件替换 “Ctrl+Alt+Enter”、在一个文件中全部替换或单个替换。也可以通过使用 Down 和 Up
本实验将指导开发者通过CodeArts IDE for C/C++平台,在本地桌面快速开发一个基于Qt实现的简单项目。通过本实验您将体验到: 如何在CodeArts IDE for C/C++上进行基于CMake项目的本地编译构建; 在CodeArts IDE上调试和运行; 实现一个简单OpenGL
类型迁移 此重构允许您更改类成员、局部变量、参数、方法返回值等类型。您还可以在数组、集合之间转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type