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使用CodeArts IDE开发Python语言项目
授权使用CodeArts IDE
激活CodeArts IDE客户端
管理CodeArts项目和成员 操作场景 在CodeArts中,项目详细信息(例如工作项、测试用例、构建/部署任务等)只有项目成员可见。如果IAM用户创建项目时,未将管理员添加为项目成员,则管理员登录首页后并不能看该项目。 管理员可以通过“项目和成员管理”页面查看账号下的所有项目和成员列表,并根据需要完成管理操作。
管理CodeArts项目级权限 操作场景 CodeArts提供基于角色的权限管理(RBAC)。默认情况下,新创建的用户没有任何权限,需要将其加入项目,并给用户配置角色,才能使得用户获得角色所对应的权限,这一过程称为授权。授权后,用户就可以基于被授予的权限对云服务进行操作。 Cod
执行时长 计费说明 CodeArts执行时长扩展的计费项为时长。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 执行时长计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 时长 某一Region内,租户中资源消耗类任务每月累计执行总时长。
管理配置 团队管理 权限设置 增值管理 父主题: 效能洞察(CodeArts Board)
开通CodeArts IDE Online服务
使用CodeArts IDE Online运行/调试代码
在CodeArts IDE Online中新建实例
在CodeArts IDE Online中新建/导入项目
调试CodeArts组合应用工作流
授权使用CodeArts IDE Online
新建CodeArts Deploy应用
部署CodeArts Deploy应用并查看结果
配置CodeArts Deploy应用
新建CodeArts资源池 操作场景 在CodeArts中执行代码检查、编译构建、部署、流水线、接口测试等任务,可以选择使用内置执行机,也可以使用自定义执行机。 资源池用来接入自定义执行机。通过资源池,用户可以接入自己的执行资源,在执行任务时,可以选择接入的资源池中的执行机来执行
添加CodeArts项目成员方式说明 CodeArts支持通过以下方式向项目中添加成员。 添加成员:项目管理员主动将用户添加为项目成员。根据用户来源的不同,分为以下几种操作: 添加本账号IAM用户为CodeArts项目成员 从其他CodeArts项目导入成员 邀请其他账号用户为CodeArts项目成员
从其他CodeArts项目导入成员 操作场景 当项目A的成员需要投入项目B时,可以在项目B中通过“从其他项目导入用户”方式,选择项目A的成员加入项目B。 前提条件 至少存在满足以下条件的两个项目。 一个项目中已有成员。 在另一个项目(待添加成员的项目)中拥有“成员设置”权限。 从其他项目中导入项目成员
历史计费模式说明 包年/包月计费 按需计费 父主题: 计费FAQ