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  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 当您的项目与源代码管理(SCM)系统关联时,CodeArts IDE会跟踪项目文件中发生的所有更改。左侧活动栏中的Source Control按钮()显示您当前在存储库中拥有的更改数量。 Source Control视图显示当前存储库更改的详细信息,分为Changes、Staged

  • 打开文件夹或现有CodeArts IDE项目 - CodeArts IDE

    xml或build.gradle文件,并自动加载相应的项目(Maven或Gradle)。如果两个文件都存在,CodeArts IDE会提示您指定项目的构建系统。 如果.jlsp文件夹尚不存在,CodeArts IDE会创建该文件夹,并扫描项目的内容。一旦此过程完成并且Java编码辅助功能可用,CodeArts

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    Key)加密调用请求。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。 Token在计算机系统中代表令牌(临时)的意思,拥有Token就代表拥有某种权限。Token认证就是在调用API的时候将Token加到请求消息头,从而通过身份认证,获得操作API的权限。

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    隐藏所有诊断信息。 not_indexed:仅当当前文件有编译选项或已经索引时显示诊断信息。 修改系统头文件提供方 Huawei C/C++默认从 compile_commands.json 中的编译器提取系统头文件,如果无法提取则使用自带的 RTOS 头文件,可通过修改设置项改变默认规则: 设置项中搜索huawei-cpp

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 约束与限制 虽然这个主题主要关注Git,但大多数源代码控制界面和工作流程在其他源代码管理系统中也是通用的。如果您对Git还不熟悉,可以从git-scm网站开始,那里有一本流行的在线书籍和入门视频。 在使用源代码管理(SCM)功能之前,CodeArts IDE将利用您机器上的

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应工具的路径、系统范围的基础Python安装路径或要创建的目标虚拟环境路径。勾选“继承全局站点包”复选框,以便CodeArts将全局Python中可用的所有

  • 用户界面概述 - CodeArts IDE

    “云资源”区域,列出与您的华为云账户关联的所有云资源:弹性云服务器(ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对已连接主机的文件系统的访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开的远程终端会话和文件的选项卡。 “会话管理”区域,用于管理主机和连接。 “通知”区域,列出了R

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    环境变量定义文件是一个以“environment_variable=value”为形式,键值对构成的纯文本文件,其中“#”用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调试和工具执行(包括linters、格式化器、

  • 授权IAM用户 - CodeArts IDE

    前提条件 已了解用户组可以添加的CodeArts IDE系统策略,并结合实际需求进行选择。 CodeArts IDE支持的系统权限,请参见:权限说明。若您需要对除CodeArts IDE之外的其它服务授权,IAM支持服务的所有策略请参见系统权限。 示例流程 图1 为用户授权CodeArts

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    在主菜单中,选择File>New>Project。 在打开的New Project向导中,提供常见的项目参数:项目名称、位置、使用的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create Git repository复选框。

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    defaultInterpreterPath": "${env:PYTHON_INSTALL_LOC}", 通过使用环境变量,确保在操作系统上设置环境变量,您可以轻松地实现在路径不同的操作系统之间移动项目。 约束与限制 变量替换仅在CodeArts IDE设置文件中支持,在“.env”环境文件中不会生效。

  • 管理文件 - CodeArts IDE

    管理文件 简介 打开远程主机的文件系统 设置根文件夹 上传文件和文件夹 下载文件和文件夹 新建和编辑文件和文件夹 复制和移动文件和文件夹 父主题: RemoteShell

  • 简介 - CodeArts IDE

    xml或build.gradle文件,并加载相应的项目(Maven或Gradle)。如果同时存在这两个文件,CodeArts IDE会提示您选择构建系统。 选择了构建工具后,CodeArts IDE会自动加载项目。 父主题: 构建工具

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 华为云的区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间的资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该区域的所有资源。

  • 核心CLI选项 - CodeArts IDE

    -g或--goto 与file:line{:character}一起使用时,在特定行和可选字符位置打开文件。之所以提供此参数,是因为某些操作系统允许:在文件名中。 -d或--diff 打开文件差异编辑器。需要两个文件路径作为参数。 -w或--wait 等待文件关闭后再返回。 --locale

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    题,您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在 Windows 控制面板中,转到“时钟和区域”>“区域”。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”。 调整您的启动配置,可以通过将

  • 设置编辑器筛选器 - CodeArts IDE

    visible。 @lang:根据语言ID应用语言过滤器。例如,@lang:typescript。 @tag:特定于CodeArts IDE子系统的设置。 Search栏记住您的设置搜索查询,并支持撤消/重做(“Ctrl+Z”/“Ctrl+Shift+Z”/“Ctrl+Y”)。您可以使用Search栏右侧的Clear

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    题,您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在 Windows 控制面板中,转到“时钟和区域”>“区域”。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”。 调整您的启动配置,可以通过将

  • 默认的Maven配置文件settings.xml配置参考 - CodeArts IDE

    --> <!-- <usePluginRegistry>false</usePluginRegistry> --> <!-- 如果构建系统要在离线模式下工作,设置为true,默认为false。 如果构建服务器因为网络故障或者安全问题不能与远程仓库相连,那么这个设置是非常有用的。