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与开源RocketMQ的差异 分布式消息服务RocketMQ版在兼容开源RocketMQ基础上,对版本特性做了一定程度的定制和增强。 表1 分布式消息服务RocketMQ版与开源RocketMQ的差异说明 功能项 分布式消息服务RocketMQ版 开源RocketMQ 延迟消息/定时消息
监控安全风险 DMS for RocketMQ提供基于云监控服务CES的资源和操作监控能力,帮助用户对每个RocketMQ实例进行自动实时监控、告警和通知操作。用户可以实时掌握实例的各类业务请求、资源占用、流量、连接数和消息积压等关键信息。 关于DMS for RocketMQ支
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请
诊断RocketMQ实例 使用分布式消息服务RocketMQ版消费消息时,如果遇到消息消费缓慢或者消费不到消息等消费异常的场景,借助实例诊断功能可以帮助您快速定位问题。 操作视频 本视频演示诊断RocketMQ实例的操作。 前提条件 已创建消费组,且消费组中已存在消费者。 已创建Topic。
RocketMQ业务使用流程 分布式消息服务RocketMQ版(以下简称RocketMQ)是一个低延迟、弹性高可靠、高吞吐、动态扩展、便捷多样的消息中间件服务。用户购买RocketMQ实例后,生产者客户端连接RocketMQ实例进行消息生产,生产的消息被存储在RocketMQ实例
监控告警问题 云监控无法展示Topic监控数据? RocketMQ是否支持流控?
Go(TCP协议) 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 发送定时消息 使用ACL权限访问
Go(gRPC协议) 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 发送定时消息
认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴权。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。推荐使用AK/SK认证,其安全性比Token认证要高。 Token认证:通过Token认证调用请求。
配置RocketMQ实例标签 标签是RocketMQ实例的标识,为RocketMQ实例添加标签,可以方便用户识别和管理拥有的RocketMQ实例资源。 您可以在创建RocketMQ实例时添加标签,也可以在RocketMQ实例创建完成后,在“标签”页面添加标签,您最多可以给实例添加20个标签。另外,您还可以删除标签。
典型应用场景 电商应用 电商应用存在诸多难题: 电商场景中通常会涉及到订单、支付和通知等等场景的业务处理。业务链通常都是多个系统相互协作完成一次作业,上层服务强依赖于下层服务,上层服务的性能会强依赖于下层服务,当业务链过深,则会严重影响外层服务的性能和用户体验。 在电商促销活动中,需要用户拥有订阅通知的能力。
API V2(推荐) 生命周期管理 消费组管理 Topic管理 消息管理 用户管理 元数据迁移 参数管理 标签管理 其他接口 规格变更管理 实例管理
Java(TCP协议) 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 发送定时消息 使用ACL权限访问 消费端限流 RocketMQ-Spring的使用
按需计费 按需计费是一种先使用再付费的计费模式,适用于无需任何预付款或长期承诺的用户。本文将介绍按需计费RocketMQ实例的计费规则。 适用场景 按需计费适用于具有不能中断的短期、突增或不可预测的应用或服务,例如电商抢购、临时测试、科学计算。 适用计费项 分布式消息服务Rock
API V2 查询指定实例 查询所有消费组 更新消费组 修改指定消费组 删除指定消费组 父主题: 历史API
验证RocketMQ消息消费 消费验证是将消息重新发送到指定的在线客户端,验证消费者能否收到消息。消费验证会导致消息重复消费。 前提条件 仅在实例的“状态”为“运行中”时,才可以进行消费验证。 确保待进行消费验证的客户端处于在线状态,且消费者已订阅待重新发送的消息所属的Topic。
计费模式概述 分布式消息服务RocketMQ版提供包年/包月和按需计费两种计费模式,以满足不同场景下的用户需求。 包年/包月:一种预付费模式,即先付费再使用,按照订单的购买周期进行结算。购买周期越长,享受的折扣越大。一般适用于业务需求量长期稳定的成熟业务。 按需计费:一种后付费模
标签管理 批量添加或删除实例标签 查询实例标签 查询项目标签 父主题: API V2(推荐)
实例管理 查询实例节点 重启指定实例 父主题: API V2(推荐)
管理RocketMQ死信消息 死信队列用于处理无法被正常消费的消息。 一条消息初次消费失败会被重试消费,若重试次数达到最大值(默认16次,在创建RocketMQ消费组中可配置)时,依然消费失败,则其将被投递到该消费者对应的特殊队列(即死信队列)中,这种消息被称为死信消息。 死信消息具有如下特性: