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版本规划 本章节为您介绍实时音视频服务(SparkRTC)客户端SDK的版本支持机制。 版本号说明 版本号格式为a.b.c.d,其中: a为大版本号:在版本架构重构的情况下更新。 b为小版本号:在重大特性或接口变更的情况下更新。 c为月度开发版本号:月度累加。 d为release
录制功能,加入SparkRTC房间后,与应用中的录制规则ID相同的录制模板会自动生效,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 加入房间:录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC APP加入某个SparkRTC房间进行音视频互动,Spa
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 该接口不改变本地摄像头的预览画面,但会使远端用户看到的和服务器录制的画面为指定的镜像效果。 startPublishStream - (int)startPublishStream:(NSString
关闭音视频采集,释放设备资源占用。 【请求参数】 option:可选,CloseOption类型,表示关闭音视频的选项。如果option不填写,则关闭音频和所有分辨率的视频。 CloseOption类型定义如下:{ audio:可选,boolean类型。表示是否关闭音频。默认为false。
HRTCMediaConnChangeReason reason, const char* description) 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。 【回调参数】 state:与媒体服务器连接状态,具体请参见HRTCMediaConnStateTypes。 reason:连接状态变化的原因,具体
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
_Nonnull)mediaIpv4 mediaIpv6: 【功能说明】 加入房间成功之后,回调SFU的ipv4和ipv6地址。 【回调参数】 mediaIpv4:sfu ipv4地址。 mediaIpv6:sfu ipv6地址。 父主题: 接口参考
Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除? 可以通过调用getCameras接口看是否能获取到新的设备列表,如果仍然能获取到已拔掉的摄像头信息,说明浏览器没有刷新此列表信息,Web端SDK也无法获取新的设备列表信息。 父主题: SDK使用
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 该接口不改变本地摄像头的预览画面,但会使远端用户看到的和服务器录制的画面为指定的镜像效果。 setCameraConfig virtual int setCameraConfig(HRTCCameraConfig
state, HRTCMediaConnChangeReason reason, String description); 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。加入房间过后,收到媒体服务的数据包时,返回Connected消息,超过6s没有收到包,则返回Failed消息。 【回调参数】
"max_idle_time": 30, "layout_template": "nine_grids_view" //若视频布局为屏幕共享,则填写为screen_share_left或screen_share_right。 }, "record_param": { "record_rule_id":
metric 是 Array of strings 查询的数据类型 JoinSuccessRate:加入房间成功率 JoinSuccess5SecsRate:5秒加入成功率 VideoFreezeRate:视频卡顿率 AudioFreezeRate:音频卡顿率 FirstVideoRecvTime:首帧视频接收耗时
流事件通知(RTCStreamEvent) 本章节介绍了Web SDK的RTCStreamEvent事件。 表1 StreamEvent事件 接口 描述 player-state-change 播放状态变更事件。 screen-sharing-stopped 共享屏幕停止事件。 audio-mixing-played