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步骤二:云资源授权 将OBS桶授权给SparkRTC服务,允许录制文件存储在OBS桶中。具体授权方法请参见云资源授权。 步骤三:配置录制规则 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入“应用管理”页面。 在需要创建录制规则的应用行,单击“配置”,进入录制配置页面。
onConnectionStateChangedNotify:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功时回调。 onJoinRoomFailure: 加入房间失败时回调。 onRemoteUserOnline:加入房间成功后,通知房间内已加入用户的回调,不包括自己。 leaveRoom
段内房间数和用户数的变化趋势。 图2 总览 在线房间数:从第一个用户加入房间到最后一个用户离开房间,计为一个通话房间。 在线用户数:同用户名不同房间,计为多人。 分布:将地域按在线用户数降序排列,并显示各地域的在线人数和占总在线用户数的比例。 图3 分布 网络类型:将网络类型按在
SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别? enableLocalAudioStream和muteLocalAudio有什么区别? SparkRTC是否支持对房间进行权限校验? 接入PC端是否支持屏幕分享功能?
userId, HRTCVideoFrame& videoFrame) 【功能说明】 原始视频数据处理后回调 【回调参数】 conn:连接对象 userid:用户ID videoFrame:视频数据格式 ,具体请参见HRTCVideoFrame。 【返回参数】 true:处理结果成功。 false:处理结果失败。
动离会再释放连接,会触发onDestroyConnection回调。 如果资源已经释放,不能继续使用该对象,需要重新调用createConnection。 getRoomId virtual const char* getRoomId() 【功能说明】 获取当前连接对应的房间ID。
同一个页面中,可以创建N个RTC对象,通过N个UserID,分别登录到N个房间吗? 可以。 父主题: SDK使用
userName) 【功能说明】 远端joiner用户加入当前房间,触发此回调。该回调提示有远端joiner用户加入了房间,并返回新加入用户的ID。 【回调参数】 conn:连接对象。 userId:远端用户ID。 userName:远端用户昵称。 onRemoteUserOffline
基于苹果的Replaykit方案,支持用户分享整个系统的屏幕内容,但需要App额外提供一个Extension扩展组件,可实现跨应用屏幕共享。 创建App Group 由于华为云SparkRTC是通过App Goup进行进程间的数据通信的,所以需要创建一个App Group。 使用您的APP ID账号登录https://developer
通过此接口创建一个与房间关联的HRTCConnection连接对象。 该方法支持多次调用,创建多个HRTCConnection连接对象,调用每个对象中的joinRoom方法,可以同时加入到多个房间。在每个房间中,可以分别订阅和选看房间中的用户。 具体请参见事件回调(IHRTCConnect
onAudioDeviceTestVolumeNotify音频设备测试回调 setVideoWaterMark插入/删除水印 setAccessResourceType设置接入环境 setBackgroungBlur设置本地视频背景虚化 setBackgroundReplace设置本地视频背景替换 修改以下接口:
【功能说明】 Joiner角色的用户修改用户昵称,修改成功后,房间内其他用户会收到remote-user-name-changed事件,而Player角色的用户修改后不会通知房间内的其他用户。 【请求参数】 userName:必选,string[256]类型,新的用户昵称。 【返回参数】
【功能说明】 支持用户上报各自与近端SFU间的上下行网络质量,基于用户级,使本地用户能获取同房间内远端用户与其近端SFU间的网络质量。CMD广播时为房间级,将广播给订阅了此主播流的用户或者此主播被选为TOPN用户且观众订阅了该TOPN用户。 【回调参数】 roomId:用户所在房间号。
签名更新 √ √ √ √ changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用 √ √ √ √ changeUserName 设置用户自己的昵称 √ √ √ √ createConnection 创建连接。跨房前需先创建连接 √ √ √ √ addMultiRoomMediaRelay
自检操作,您可以从以下几方面进行排查。 判断是持续性的还是一次性的卡顿。一次性的卡顿是由网络和设备的随机性导致,属于正常现象。 检查网络状态,判断连接是否正常。 如果网络连接正常但依然卡顿,请尝试更换网络连接,检查在网络状态良好的条件下是否依然卡顿。 如果网络良好且条件允许,请尝试更换设备。 如果有视频前处理,例如美
跨房状态码 HWRtcUserInfo 表2 用户信息 属性 类型 描述 userId NSString 用户ID userName NSString 用户昵称 signature NSString 鉴权签名,具体生成方法请参见17-接入鉴权 ctime long long 鉴权时间戳
初始化等基础接口 sharedEngine + (instancetype)sharedEngine; 【功能说明】 创建连麦引擎实例。 【请求参数】 无 【返回参数】 返回引擎实例对象。 destroy - (void)destroy; 【功能说明】 注销引擎。 【请求参数】 无 【返回参数】
云端录制管理 配置录制规则 配置录制回调
视镜(Beta) 通话调查 数据洞察 实时数据 自动诊断
鉴权是如何生成的?在什么时候生成? 在加入房间时生成鉴权,并传入加入房间的参数中,鉴权的生成具体可参考接入鉴权。 父主题: SDK使用