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身份认证与访问控制 身份认证 用户访问CodeArts Modeling的方式有多种,包括CodeArts Modeling用户界面、API,无论访问方式封装成何种形式,其本质都是通过CodeArts Modeling提供的REST风格的API接口进行请求。 CodeArts M
用ExternalSystem或者Actor元素表示。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的System元素,工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 上下文模型的System元素。 1.在上下文模型图上创建出来的System元素; 2.引用到上下文模型中的System元
接口是由另外一个组件提供的。 Connector 连接器通常在“组合结构”图中说明零件之间的通信链接以实现结构的目的。 Delegate 委托连接器在组件图上定义了组件外部端口和接口的内部组件。 Role Binding 角色绑定是协作使用的内部角色和实现特定情况所需的各个部分之间的映射,通常在复合结构图中。
该规则项检查出的是架构信息树中按模型图构树后显示红色叹号的告警元素。 检查范围 当前模型工程所有逻辑模型图中的逻辑元素。 逻辑元素定义:“工程设置>元素构造型”下,绑定到4+1视图:逻辑模型的基础构造型与自定义构造型元素以及逻辑模型架构方案配置的构造型。 包括:在逻辑模型图上创建出来的逻辑元素,引用到逻辑
该规则项检查出的是架构信息树中按模型图构树后显示红色叹号的告警元素。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的部署元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 部署模型的基础构造型与自定义构造型元素才认定为部署元素)。 在部署模型图上创建出来的部署元素; 引用到部署模型中的部署元素(包含关联空间中的引用的部署元素);
连线关系和方向指向,都要与层级规则中定义的保持一致。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的技术元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 技术模型的基础构造型与自定义构造型元素才认定为技术元素)。 在技术模型图上创建出来的技术元素; 引用到技术模型中的技术元素(包含关联空间中的引用的技术元素)。
该规则项检查出的是架构信息树中按模型图构树后显示红色叹号的告警元素。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的构建元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 交付模型的基础构造型与自定义构造型元素才认定为交付元素)。 在交付模型图上创建出来的交付元素; 引用到交付模型中的交付元素(包含关联空间中的引用的交付元素);
连线关系和方向指向,都要与层级规则中定义的保持一致。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的构建元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 构建模型的基础构造型与自定义构造型元素才认定为构建元素)。 在构建模型图上创建出来的构建元素; 引用到构建模型中的构建元素(包含关联空间中的引用的构建元素);
关系和方向指向,都要与层级规则中定义的保持一致。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的代码模型元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 代码模型的基础构造型与自定义构造型元素才认定为代码模型元素)。 在代码模型图上创建出来的代码模型元素; 引用到代码模型中
工程名称、绑定项目、所有者、视图设置。 视图 新增视图 创建自定义的视图类型。 新增模型 创建自定义的模型类型,在新建模型时可以选到该模型类型。 关联工具箱 配置模型默认加载的可用工具箱图形库。 架构方案设置 配置模型的架构方案层级规则。 检查元素和连线 查看模型绑定的默认元素和连线。
Access 访问依赖关系用一个从客户包指向提供者包的虚箭头表示。 Merge 合并连接器,定义了源包元素与目标包同名元素之间的泛化关系。源包元素的定义被扩展来包含目标包元素定义。当源包元素与目标包内没有同名元素时,目标包元素的定义不受影响。 Import 用虚线箭头从得到访问权限的包指向提供者所在的包。
关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 对象图示例,如下图所示: 示例首先显示简单的类图上连接的两个类元素。 上面的类被实例化作为下面对象图中的对象。在此模型中有的两个实例计算机,这可以证明在实践中用类对象作为考虑类之间的关系和相互作用是有用的。 在对象图中添加的Obje
创建模型工程 前提条件 已注册华为账号并开通华为云。 已有可用项目,如果没有,请先新建项目。 操作步骤 在页面左上角单击,选择进入“软件建模”服务首页。 在页面单击“+新建模型工程”,参考表1,将模型工程名称命名为“Test1”,元模型勾选为“4+1 View”,初始化模板勾选“
选中消息线,左键按住消息线可以垂直上下移动。 按住Ctrl后可以在垂直方向上进行移动,支持跨线移动,不支持水平移动。 消息线变更连接端 左键选中消息线目标端,向其余生命线拖去,可以将连接点变更到新生命线上。 父主题: 顺序图
Data Type 数据类型包括原始预 定义的类型和用户自定义的类型。原始类型有:数字、字符串、乘方。用户定义的类型 是枚举类型。程序语言中用于实现的匿名数据类型可以用语言类型定义。 Enumeration 枚举是一种数据结构,它的实例构成了有名字的字面值。通常,同时声明枚举名和其字面值的名字。
封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中的一个元素,在它当中一个独立的触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己的监护条件。 Merge 状态机中的一个位置,两个或多个可选的控制路径在此汇合或"无分支"。 Send 即发送者对象生成一个信号实例并把它传送到接收者对象以传送信息。
封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Decision 是状态机中的一个元素,在它当中一个独立的触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己的监护条件。 Merge 状态机中的一个位置,两个或多个可选的控制路径在此汇合或"无分支"。 Send 发送者对象生成一个信号实例并把它传送到接收者对象以传送信息。
通信图元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Boundary Object 边界对象。 Control Object 控制对象。 Entity Object 实体对象。 Package
基用例与包含用例之间的关系。说明如何将包含用例中定义的行为插入基用例定义的行为中。基用例可以看到包含用例,并依赖于包含用例的执行结果。但是二者不能访问对方的属性。 Extend 是指扩展用例与基用例之间的关系。特别是如何将扩展用例定义的行为插入基用例定义的行为序列。 Use 使用,是一种
元素)继承,不仅可以有属于类自己的信息,而且还拥有被继承类的信息。 Manifest Repo和对应的逻辑设计对象使用"Manifest”连接 表示由此代码仓的代码实现此设计对象的功能。 Deployment 描述现实世界环境运行系统的配置的开发步骤。 Association 关