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声音凭证 单击右侧的“编辑”,在弹出“修改序列号”对话框中,输入使用其他华为云账号购买的语音合成套餐用户凭证,如图16所示。 用户凭证的查询方式,如获取第三方声音使用凭证所示。 图16 更新凭证 单击“确认修改”,界面提示“修改成功”。 修改成功后,自动生效,无需重新激活第三方声音。
查看详情 单击资产卡片,进入资产详情界面,查看资产的全部信息,图片资产详情示例如图2所示。 编辑资产 单击资产卡片,在资产详情界面,单击“编辑”,修改资产信息。合成视频、声音模型、音乐等资产不支持编辑。 删除资产 只有未激活的资产才可删除。所以如果资产已激活,需先单击资产卡片中的“取消激
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2025-02-18 本次变更如下: 新增发布3.1.0版本SDK,相比3.0.2版本,新增HwICSUiSdk.esm.js文件,使用esmodule模块化标准。当使用vite构建的项目无法顺利import HwICSUiSdk.js文件到项目中的时候,可以import
行使访问、复制、更正、删除等个人信息主体权利。 由于您是通过客户应用使用数字人智能交互Web SDK和服务,如果您希望访问、复制或更正与数字人智能交互Web SDK和服务相关的个人信息,您应通过客户应用提供的路径实现您的个人信息主体权利。 为保障您访问、复制、更正和删除个人信息的
密签名。 SK(Secret Access Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。
商品管理:支持新增商品。商品会自动展示在直播间的“商品”页签中,供直播间添加使用。操作请参考商品管理。 直播任务管理:用户创建的直播间列表。支持通过直播间任务进入直播间,修改直播间内容后,重新开播。操作请参考直播任务管理。 图1 首页面 直播间界面 视频直播制作界面如图2所示。各区域详细说明,如表1所示。 图2
activeInteractionMode 获取当前生效的交互模式(语音问答/文本问答)。 × √ addEventListeners 回调注册。 √ √ checkBrowserSupport 检查浏览器是否支持。 √ √ create 创建交互任务。 √ √ destroy 销毁交互任务。
表1 错误码说明 错误码 错误描述 错误原因或建议处理方式 20010001 name include invalid symbol 请修改名称中的非法字符 20010010 query asset error 查询资产失败,请联系技术支持。 20010035 There are
示例:欢快女声。 须知: 声音训练完成后,可以在“我的创作 > 声音”页面,找到训练好的声音卡片,单击右下角的图标,从下拉框中选择“重命名”,修改声音名称。 请制作声音 制作声音的方式为“语料上传”。界面提供录音指导,需要按照指导,录制生成一个符合时长要求的基础版、进阶版或高品质音频
示例:云笙。 须知: 形象训练完成后,可以在“我的创作 > 资源”页面,找到训练好的形象卡片,单击右下角的图标,从下拉框中选择“重命名”,修改角色名称。 训练视频 从本地上传已录制好,且符合拍摄要求的真人人像视频,训练生成数字人形象。 录制的视频要求4K,时长建议5~6分钟,分辨
REWRITE_PLAY_SCRIPT:动态编辑未播放剧本。params结构定义:scene_scripts。 REWRITE_INTERACTION_RULES:动态修改互动规则。params结构定义:interaction_rules。 GET_CURRENT_PLAYING_SCRIPTS:查询本轮剧本
支持对场景,执行下述操作: :修改场景名称,默认值为“场景1” :设置当前场景播报的声音,直播时会优先使用此声音播报当前场景内容。 :复制当前场景,新增一个相同场景。 :删除当前场景。 :调整场景的位置。 :为当前场景新增1个空白段落。 段落操作 支持对段落,执行下述操作: :修改段落名称,默认值为“段落1
有关部门制定的办法和相关标准进行安全评估,并符合其要求。同时您还取得最终用户的单独同意。 支持用户方便的行使数据主体权利,例如查阅、复制、更正、删除个人信息等权利。 二、声明SDK处理的个人信息 在您接入、使用数字人智能交互Web SDK服务前,我们要求您在隐私政策中向用户告知我
视频。 如果是“文本驱动”直接提取文本生成字幕内容。如果是“音频驱动”,会将音频转化为文本后,再生成字幕内容。 画布左侧展示字幕内容,支持修改字幕内容、调整字幕样式。 须知:“音频驱动”方式目前仅支持中文普通话的场景开启字幕。 图标 展示当前视频的宽高比。 图标 第一次单击可折叠
操作。 约束限制: 系统属性仅为系统设置,普通用户无法修改。 取值范围: ADD:增加 DELETE:删除 默认取值: 不涉及 key 否 String 参数解释: 系统属性条目。 约束限制: 系统属性仅为系统设置,普通用户无法修改。 取值范围: 公共资产属性: BACKGROUND
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分身数字人训练任务标签。 samples_basic_info 否 Array of ActionBasicSampleInfo objects 动作视频样例可修改信息。 supported_service 否 Array of strings 该任务所生成的模型支持的业务类型,可多选。 Flexus
JOB_SUCCESS: 训练任务完成(普通用户任务的完成状态,此时用户已经可以使用模型) JOB_FINISH: 任务结束,是最终状态,不支持修改此状态(NA用户任务的完成状态,并且此状态表明模型效果已通过用户的验收) 挂起,仅NA白名单用户有该状态 JOB_PENDING: 挂起任务