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CodeArts IDE
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  • 条件断点 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,右键单击所需行边缘,从上下文菜单里选择”添加条件断点”。 在打开的行内编辑器中,在列表里选择条件类型。 表达式:每次当表达式计算结果为“true”命中断点。 命中次数:断点需要命中指定的次数才能暂停程序执行。 输入条件并按下Enter键。 您也可以向常规行断点添加条件或命中计数。右键单

  • 键绑定 - CodeArts IDE

    需要打开此编辑器,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。 检测键绑定冲突 如果您安装了许多扩展,或者自定义了键盘快捷键,则有可能会引起同一键盘快捷键同时映射到多个命令,即键绑定冲突。这可能会导致CodeArts IDE响应行为混乱,特别是当您在操作编辑器,不同的键绑定被同时使用。

  • 代码校验 - CodeArts IDE

    代码校验 编写代码,CodeArts IDE会在后台自动根据一组预定义的验证规则对其进行分析,使其能够发现各种问题,如拼写错误和其他潜在的错误。这有助于您在运行代码之前检测并修正问题。CodeArts IDE对很多问题提供了快速修复功能,方便您迅速解决问题。 有关查看警告和错误

  • 代码操作 - CodeArts IDE

    在CodeArts IDE中,代码操作可以为检测到的问题提供重构和快速修复(以绿色曲线突出显示)。如果代码操作可用,则当光标位于曲线或选定文本区域上,灯泡图标将显示在代码附近。单击代码操作灯泡图标或使用快速修复命令“Alt+Enter”将显示快速修复和重构建议。如果您只想查看没有快速修复的重构,请使用重构命令。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 当您打开包含源代码文件的任意文件或文件夹,CodeArts IDE仅提供基本的文本编辑功能。要获得完整的Java编码帮助,CodeArts IDE会自动通过分析文件内容并生成项目的元数据来初始化项目。所有项目的元数据都存储在项目根目录下的.jlsp文件夹中。 在CodeArts

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    更改任何方法的主体。 添加/删除私有方法。 更改私有方法的签名和非访问修饰符。 在任何方法中添加/删除/更改lambda。 运行到光标处 当程序挂起,您可以继续执行,直到到达光标位置。在代码编辑器中,将光标放置在所需的行,右键单击并从上下文菜单中选择Run to Cursor,或按“Alt+F9”。

  • 管理终端会话 - CodeArts IDE

    管理终端会话 当您与主机建立连接,RemoteShell会自动启动一个终端会话。如有必要,您可以为每个已建立的连接打开多个单独的终端会话。 启动终端会话 在“会话管理”区域中,单击要打开远程终端的连接记录旁边的“打开远程终端”按钮(),或者头部导航中的“打开远程终端”按钮()。

  • 代码校验规则 - CodeArts IDE

    代码校验规则 代码验证规则可以在编译之前检测和纠正项目中的错误代码。当您输入代码,检测到的问题会在代码编辑器中实时显示出来。有关CodeArts IDE中代码验证的更多详细信息,请参阅代码校验。 要启用或禁用验证规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中

  • 插件搜索、安装及使用 - CodeArts IDE

    单击右上角的按钮可刷新页面,单击按钮可一键清空搜索框。 插件安装 通过插件市场安装 单击按钮可通过插件市场进行安装。 下载安装华为云平台的插件,请先登录华为云。 本地插件安装 如果需要安装本地的插件包可以通过单击搜索框右侧的按钮,选择本地文件进行安装。 插件管理 插件启用、禁用及卸载

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择并激活环境 在使用项目向导创建项目,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。

  • 变量替换 - CodeArts IDE

    变量替换 在定义文件中定义环境变量,您可以用以下通用语法来使用已存在的环境变量。 <VARIABLE>=...${env:EXISTING_VARIABLE}... 其中“...” 表示值中使用的任何其他文本,大括号是必需的。 在这个语法中,适用以下规则: 变量按照它们在“.e

  • 监视 - CodeArts IDE

    监视 “监视”部分允许您在程序运行跟踪变量或任意表达式的求值结果。 要添加一个表达式,您可以执行以下操作之一: 在“监视”部分的任意位置双击,或者单击“添加表达式”按钮(),并在出现的输入框中输入您想要监视的表达式。 如要快速为某变量添加监视,请在“变量”部分中右键单击变量名,并在上下文菜单中选择“添加到监视”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    on解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。 “stopOnEntry” 当设置为“true”,程序将在启动自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认),程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    on解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。 “stopOnEntry” 当设置为“true”,程序将在启动自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认),程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    on解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。 “stopOnEntry” 当设置为“true”,程序将在启动自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认),程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    action.quit命令(从命令选项板、键盘快捷键或菜单),将触发热退出。所有未打开文件夹的窗口将在下次启动恢复。 onExitAndWindowClose:当应用程序关闭,即最后一个窗口关闭或触发workbench.action.quit命令(从命令面板、键盘快捷键或

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    erminal”。 “processId” 正在运行的Python程序的进程标识符 (PID)。设置默认值 “${command:pickProcess}” ,CodeArts IDE会提示您选择要附加到的进程。 “logToFile” 当设置为“true”,调试器事件将记

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    on解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。 “stopOnEntry” 当设置为“true”,程序将在启动自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认),程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    on解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。 “stopOnEntry” 当设置为“true”,程序将在启动自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认),程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    on解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。 “stopOnEntry” 当设置为“true”,程序将在启动自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认),程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”