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  • 如何添加元素属性方法 - 软件建模 CodeArts Modeling

    如何添加元素属性方法 部分右键特殊功能只有特定图元才有,“属性&方法”菜单项只有类、接口、数据类型、枚举、信号、对象这些图元才有,可以给对象图元添加属性方法,编辑方法相同。 属性方法显示样式: 属性 属性列表:支持快速编辑,存在多条方法可拖动排序。 属性设置:自定义属性

  • 对象图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    封装了状态行为具有良好定义界面身份离散实体;即对象实例。 Collaboration 是对对象链总体安排一个描述,这些对象链在上下文中通过互操作完成一个行为,例如一个用例或者操作。 CollaborationUse 使用协作用于在复合结构图中将协作定义模式应用于特定情况。

  • 产品优势 - 软件建模 CodeArts Modeling

    模过程中可以实时看到模型变化,减少冲突覆盖,提高建模设计工作效率。 4+1视图建模 内置华为多年架构设计变更实践成果,支持业界通用UML4+1视图建模。 模型跨团队共享复用 支持跨工程、跨团队对模型库进行共享复用,适用于多个子产品、上下游系统间协同,模型图、模型对象参

  • 如何对模型工程进行版本管理 - 软件建模 CodeArts Modeling

    刻对应主干或者分支数据状态。 具体基于模型工程创建分支标签操作指导如下: “工程设置>分支标签”,选择“新建分支”,如下图。 按分支标签维度管理,单击“新建分支/标签”按钮,增加分支标签列表。 新增分支标签时选择基于哪个分支。增加分支标签时,将基于分支当前所有数据内容复制到新增的分支中。

  • 审计与日志 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Service,CTS),是华为云安全解决方案中专业日志审计服务,提供对各种云资源操作记录收集、存储查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录软件建模管理事件和数据事件用于审计。 CTS详细介绍开通配置方法,请参见CTS快速入门。

  • 包图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Subsystem 作为且有规范、实现身份单元包。 Package 包。 Access 访问依赖关系用一个从客户包指向提供者包虚箭头表示。 Merge 合并连接器,定义了包元素与目标包同名元素之间泛化关系。包元素定义被扩展来包含目标包元素定义。当包元素与目标包内没有同名元素时,目标包元素的定义不受影响。

  • 创建模型工程 - 软件建模 CodeArts Modeling

    “UML”:又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化软件系统开发图形化语言,为软件开发所有阶段提供模型化可视化支持。 “4+1 View”:是一组相关联模型集合,从不同视角,反映不同利益干系人关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统各个切面,以用例串接验证各切面设计。 初始化模板

  • 类图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    数据类型包括原始预 定义类型用户自定义类型。原始类型有:数字、字符串、乘方。用户定义类型 是枚举类型。程序语言中用于实现匿名数据类型可以用语言类型定义。 Enumeration 枚举是一种数据结构,它实例构成了有名字字面值。通常,同时声明枚举名其字面值名字。 Primitive

  • 绘制组合片段 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Fragment用来对顺序图中消息发送/接收施加控制,用以将复杂交互场景分解为更小、更易于管理部分。每一个Fragment都会有对应操作符类型,不同操作符对应着不同逻辑控制,Fragment中一共有12种操作符类型,可参考下方操作符介绍说明。 服务将使用频率高loop、alt元

  • 逻辑视图概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    逻辑视图面向系统逻辑分析设计,描述系统逻辑结构视图,主要解决系统分析设计问题,它描述系统业务上下文、系统逻辑分解,以及分解出逻辑元素间关系。 模型类别 描述 逻辑模型(必选) 逻辑模型描述系统逻辑功能模块分解,将系统分解为相应逻辑功能元素,并描述各逻辑功能元素之间关系。 数据模型(强数据场景必选)

  • 数据保护技术 - 软件建模 CodeArts Modeling

    数据保护技术 软件建模通过多种数据保护手段特性,保证通过软件建模数据安全可靠,如下表所示: 表1 数据保护手段 数据保护手段 简要说明 详细介绍 传输加密(HTTPS) 访问全链路采用HTTPS数据传输方式,保证数据传输安全。 - 个人数据保护 软件建模通过控制个人数据访问权

  • 技术模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    特指系统设计阶段输出系统最小分解部件,系统设计阶段将模块当作黑盒,不涉及模块内部结构,但要明确给出模块功能、模块之间接口。 Service 服务,是指具备明确业务特征,由一个或多个关联紧密微服务组成,可直接面向客户/用户进行打包、发布、部署、运维软件单元。用户从业务

  • 活动图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Object 封装了状态行为具有良好定义界面身份离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中一个元素,在它当中一个独立触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己监护条件。 Merge 状态机中一个位置,两个或多个可选控制路径在此汇合或"无分支"。 Send

  • 绘制消息线激活块 - 软件建模 CodeArts Modeling

    常是有执行时间。目标生命线在执行任务这段时间处于激活状态,会在生命线上生成对应激活块。 对应代码模型。 同步消息线与异步消息线区别是相对于消息发送方而言,同步消息线发送方会等待指令/任务执行完成,在指令/任务执行过程中它也是处于激活状态,所以发送方生命线上会有对应

  • 交互概述图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    图中表示来自多个目标的流。 Datastore 数据存储区定义了永久存储数据。 Object 封装了状态行为具有良好定义界面身份离散实体;即对象实例。 Decision 是状态机中一个元素,在它当中一个独立触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己监护条件。

  • UML概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Language缩写,译为统一建模语言,是一种面向对象可视化建模语言。UML规范定义了两种主要UML图,分别为结构图行为图。 结构图 结构图显示了系统及其部件在不同抽象实现级别上静态结构以及它们如何相互关联。结构图中元素表示系统有意义概念,并且可以包括抽象,现实实现概念。包括:类图、对象图、包图、组件图、部署图、组合结构图。

  • 状态机图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    State 对象生命中满足一定条件,执行一定操作,或者等待某事件条件或者情况。 StateMachine 状态机是展示状态与状态转换图。通常一个状态机依附于一个类,并且描述一个类实例对接收到事件所发生反应。 Fork Join Fork,复杂转换中,一个状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。

  • 什么是软件建模 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统设计效率团队协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。 模型版本化管理,设计变更可追溯。

  • 运行模型(活动图) - 软件建模 CodeArts Modeling

    “运行模型-活动图”展示了从起点到终点工作流程,详细说明了在活动进展中存在许多决策路径。 活动图对用户系统遵循流程行为进行建模,它们是流程图或工作流一种,但是它们使用形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。

  • 消息线连线规则 - 软件建模 CodeArts Modeling

    图6中M1逆向寻不会经过2、3两根消息线,因为M1源端S1引入消息线是第一条线,直接能找到目标。 逆向寻过程中,如果寻过程中遇到异步消息线(Async Message)或者返回消息线(Reply Message),则终止寻过程;此时如果M1不是返回消息线(Reply