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持续部署与发布 持续部署 持续交付与持续部署概念解读 持续交付流水线 基于Pipeline的DevOps核心实践 如何构建高效的持续交付能力 交付在云端-全云DevOps实践
华为云根据客户等级定义了不同客户的宽限期和保留期时长。 CodeArts各订单在到期前均可开通自动续费,到期前7日凌晨3:00首次尝试自动续费,如果扣款失败,每天凌晨3:00尝试一次,直至订单到期或者续费成功。到期前7日自动续费扣款是系统默认配置,您也可以根据需要修改此扣款日。 父主题:
“华北-北京一”与“华东-上海二”区域已暂停新用户新购服务(详情请参见华北-北京一区域变更通知、华东上海二区域变更通知)。 如果被授权租户的注册时间在暂停时间之后,那么该租户将无法访问上述区域。 处理方法 被授权的租户通过提交工单,申请区域的配额后。授权方重新发出授权。 父主题: 整体咨询类问题
批量迁移jfrog仓库至私有依赖库 部署 通过代理主机在内网部署应用 基于Nginx实现应用的灰度发布 基于Kubernetes Nginx-Ingress实现应用的灰度发布 通过自托管资源池部署应用至云下IDC 通过自托管资源池实现跨Region虚拟机部署 测试计划 基于接口自动化用例和关键字驱动的电商平台测试
值观的表述。 价值观 个体和互动 高于 流程和工具 工作的软件 高于 详尽的文档 客户合作 高于 合同谈判 响应变化 高于 遵循计划 也就是说,尽管右项有其价值,我们更重视左项的价值。 原则 敏捷宣言中还包括以下原则: 对我们而言,最重要的是通过尽早和不断交付有价值的软件满足客户需要。
使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门 流水线快速入门 代码检查快速入门 编译构建快速入门 制品仓库快速入门 部署快速入门 测试计划快速入门 性能测试快速入门
构建环境镜像、将代码编译打包成软件包。 部署应用 将构建好的环境镜像及软件包安装并运行在环境中,本文档提供两种环境的部署方法:CCE与ECS。 管理项目测试 为迭代创建测试计划、设计测试用例,并按照计划执行测试用例。 配置流水线 将代码检查、构建、部署等任务串联成流水线。当代码有更新时,可自动触发流水线,实现持续交付。
配置构建任务
配置代码检查任务
效能洞察(CodeArts Board) 效能洞察总览 驾驶舱 指标库 管理配置
配置流水线
配置CodeArts TestPlan测试用例
在目录树的自定义报表文件夹中找到目标文件夹,单击,选择“新建报表”。 图2 自定义报表 在弹框中输入报表基本信息,单击“创建并配置”。 表1 报表基本信息 配置项 是否必填 说明 报表名称 是 报表的显示名称。支持中英文、数字、中划线、下划线,不超过16个字符。 视角 不可编辑 报表的查看视角,不同驾驶舱的视角不同。
5个 10个 流水线 流水线并发 5个 10个 15个 编译构建 构建并发 5个 5个 15个 构建执行时长 600分钟/月 不限 不限 部署 部署并发 1个 10个 30个 测试计划-接口测试 接口测试并发 1个 2个 5个 测试套内用例并发 5个 10个 20个 接口测试时长 30分钟/月
进入购买CodeArts资源扩展页面。 根据需要选择区域、产品、类型、购买时长、是否自动续费,勾选同意声明后单击“下一步”。 页面将根据您所选的产品及类型显示对应的配置项,请根据需要完成选择。 请选择已购买CodeArts基础版及以上套餐的区域,否则无法购买资源扩展。 确认订单内容:如果需要修改,单击“上一步”;如果确认无误,单击“去支付”。
通过项目经理驾驶舱洞察多个项目中缺陷状况 度量项目在当前租户和Region下,一段时间内的缺陷的修复情况。 项目经理可以根据数据,及时跟进解决风险和问题,如果发现异常,可快速采取行动,比如当看到项目中有缺陷过多、存量风险和已超期事项,需要快速推动项目的负责人去催办,快速将缺陷、风险和已超期事项解决,以免成为项目最终交付的卡点。
它是典型的云化互联网产品。CodeArts是从公司内部孵化出来的创业产品,和创业公司很像,生存过程也很艰难:创业团队一开始只有部长和他手下的一个人,共计两人,没有资源和团队,只有证明商业价值才能得到资源和团队;经历两年多的时间,才发展成为百人以上的团队,这个发展历程非常像创业公司。
不能方便地了解系统提供的功能的完整性。 不能方便地了解系统提供的工作流以及价值流。 不能方便地利用递增和迭代的方式去确定发布计划以及发布目标。 当开始进行一个产品或者项目规划的时候,首先需要梳理出一个backlog,在其中按照优先级列出所要实现的场景和具体功能。这时我们首先遇到的一个问题就是:如何确保backlog覆
须是可以用的、可部署的,无论PO是否决定进行新的生产部署。 07 什么是用户故事? 在Scrum中,用户故事是一个工具。通常用户故事是一个短小的、一般用一句话可以说明的特性或者功能以及场景的描述。通过用户故事,我们让用户可以自然的讲述需求,并可以通过用户故事讨论和跟踪需求。 在C
第一,40%的用户如果在一个网站加载时长超过三秒之后就会离开这个网站。 第二,用户转换率和网站的响应时间进行关联的结果基本是,响应时间越高,性能越差,转换率越低。 之前在知乎上有一个很出名的讨论,有个人分享他把网站的响应时间从10秒提高到2秒,效率提高500%的心得和过程。当时很多人评论他讲得好,但还有更多人批判这个