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如何确认本地设备已安装SSH服务? 在本地设备上打开命令提示符窗口,以Windows 10操作系统为例,方法如下: 同时按下“Win + R”,在打开的“运行”对话框中输入cmd,按“Enter”。 输入ssh命令,按“Enter”。 如果没有报错,出现下图内容,说明系统自带SSH。
云手机接入最佳实践 创建云手机服务器 连接云手机并获取云手机画面 云手机内管理程序保活方案 云手机应用部署
object_path为tar包上传的目的路径。 package_name为当前应用的包名,version_name为当前应用的版本号。 apk为任意已存在文件夹,${package_name}_${version_name}.tar中除.tar后缀外,其余内容需根据实际名称来修改。 ser
更新应用版本 存储2.0的机器(推荐) 确保手机已经卸载应用 推送最新的应用 随后,在需要时调用appctrl start会启动最新版本应用 存储1.0的机器 更新应用版本,需要先删除服务器上的旧版本应用,然后重新部署新版本应用。 删除旧版本应用 接口示例: POST https://{CPH
已部署文件更新 业务场景示例 该服务器上云手机需要更新已部署过的文件。 如:/data/local/tmp/test.sh脚本有更新,云手机需要部署最新的脚本。 操作步骤 参考文件预置的1、2、3,将新配置文件打成tar包并推送到服务器共享空间。 更新文件。 方式一:重启云手机,自动更新文件。
K安装包。否则,需要上传安装包,可参考场景二:快速通过OBS Browser+上传下载文件进行上传。 确保已经配置好OBS桶的授权策略,若未配置请参考委托CPH操作OBS桶章节来完成配置。 接口示例 POST https://{CPH Endpoint}/v1/{project_
云手机应用部署 获取云手机列表 为单台云手机安装应用 生成应用版本tar包并推至OBS桶 部署应用 更新应用版本 父主题: 云手机接入最佳实践
生成应用版本tar包并推至OBS桶 前提条件 需确保云手机已安装对应的应用。 确保已配置好OBS桶的授权策略,具体操作请参考委托CPH操作OBS桶章节。 接口示例 POST https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones/batch-storage
main 用户级保活方式有以下优缺点: 优点:不需要重启手机即可生效。 缺点:拉起的实时性不如系统级,依赖检查的循环间隔时间。 父主题: 云手机接入最佳实践
获取镜像已共享账号列表 功能介绍 获取镜像已共享账号列表 路径中的project_id为共享账号的租户id 路径中的image_id为共享账号的镜像id 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。
获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
下拉列表选择您的共享带宽,将IPv6地址加入您的共享带宽。此时云手机服务器可以通过IPv6地址与互联网上的IPv6网络进行访问。 若创建时未选择共享带宽,后续也可在VPC服务参考(可选)步骤3:购买和加入共享带宽手动将您的IPv6地址加入共享带宽。 说明: 在创建云手机服务器时,
单击右侧的“连接”后,“移动设备连接”中即会出现所需连接的云手机。 请确保ADB连接的命令行窗口已关闭,否则会连接失败;并且保证SSH隧道建立成功,否则即使已识别出移动设备,“ADB Status”也会出现“offline”状态,导致无法获取云手机画面。 在已识别的移动设备列表中单击对应设备右侧的“connect”,即可获取云手机画面:
phone_ids 是 Array of strings phone_id数组,单次请求最大限制10 client_type 是 String 申请接入的客户端类型 ANDROID: 安卓平台SDK WINDOWS: Windows平台SDK H5_MOBILE: H5移动端SDK H5_PC:
关闭截屏保护 功能介绍 某些APP,在对安全有要求的场景中,会禁止截屏。如果您接入云手机的软件是通过传输实时截屏来显示画面,此时您通过此软件看到云手机的画面可能为黑屏,需要关闭截屏保护并重启云手机后才可以看到实际画面。通过设置com.cph.disable_fb_permissi
应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
cg CPU 64U,Memory 256G,Disk 2*1.2T SAS + 800G SAS SSD,网卡2 x 2*10GE,云手游接入软件 physical.kg1.4xlarge.cp CPU 128U,Memory 512G,无本地盘,网卡2 x 2*10GE physical
包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏型服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。
限制与约束 出于安全考虑,云手机提供的音视频服务不支持真机侧SDK多实例连接;如果有同屏互动需求,请在端云协同的云侧接入引擎进行视频流分发。 本文档SetPhysicalResolution接口不能在出流过程中设置物理分辨率。
进行二次开发。 首先建议您参考我们提供的外部开源代码,该代码提供了完整的端侧和云侧服务部署方案,能够让您以最快的速度部署真机客户端与云手机接入交互的整套服务,相关开源代码路径如下: 端云协同的端侧SDK,请参考:端云协同的端侧 SDK。