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应用场景 云游戏 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:
欠费说明 用户在使用云手机服务器时,账户的可用额度小于待结算的账单,即被判定为账户欠费。欠费后,可能会影响云手机服务器资源的正常运行,请及时充值。 欠费原因 已购买包年/包月的云手机服务器,因持续性周期扣款而导致账户的余额不足。 删除包年/包月的云手机服务器后,因存在未删除的关联
计费项 计费说明 云手机服务器的计费项由服务器费用、公网带宽费用和云硬盘费用组成。具体内容如表1所示。 如您需要快速了解CPH服务的具体价格,请参见CPH价格详情。 表1 CPH计费项说明 计费项 含义 计费示例 计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括:
云手机服务器的收费标准是什么? 计费项 CPH计费项如图1所示,各计费项的详细说明请参见表1。 图1 CPH计费项 表1 CPH计费项说明 计费项 含义 计费示例 计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括: 云手机服务器:CPU、内存、本地盘
部署应用 存储2.0机器(推荐) 推送tar包至服务器,即将文件“apk/${package_name}_${version_name}.tar”推送到服务器(${server_id1}和${server_id2})的共享应用中。 接口示例 POST https://{CPH E
区域和可用区 什么是区域、可用区? 区域和可用区用来描述数据中心的位置,您可以在特定的区域、可用区创建资源。 区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Re
认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴权。 Token认证:通过Token认证调用请求。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。推荐使用AK/SK认证,其安全性比Token认证要高。
计费说明 本小节主要介绍云手机服务器的计费说明,包括计费项、计费模式等。 计费项 CPH计费项如图1所示,各计费项的详细说明请参见表1。 图1 CPH计费项 表1 CPH计费项说明 计费项 含义 计费示例 计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括:
查询云手机服务器列表 功能介绍 分页查询云手机服务器,云手机服务器列表按照创建时间进行降序排列。分页查询可以指定offset以及limit。如果不存在云手机服务器,则返回空列表。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自
查询云手机规格列表 功能介绍 查询或统计云手机的规格列表。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/{project_id}/cloud-phone/phone-models
错误码 当您调用API时,如果遇到“APIGW”开头的错误码,请参见API网关错误码进行处理。 状态码 错误码 错误信息 描述 处理措施 400 CPS.0002 Parameter: offset or limit is invalid. 参数错误:分页参数非法。 请填写正确的参数。
云手机属性列表 属性参数都为非必选且可以修改,说明如下: 以aphs1开头和rx1.cp.c60.d32.e1v1.qemu规格的云手机仅支持少量属性的修改。 部分属性可能需要最新的镜像才能支持,如有需要请您更新手机镜像。 名称 参数类型 说明 约束 com.cph.mainkeys