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动态设置视频参数 动态设置视频服务参数配置,包括帧率、码率、分辨率等。 云手机触控 触控注入 服务端接收操控数据处理。 按键注入 服务端接收按键操控数据处理。 手柄操作注入 服务端接收手柄操控数据处理。 销毁触控注入 销毁触控注入。
install不会对已安装版本进行重复安装。 2. 对于采用共享方式安装的应用,如果启动应用后采用在线更新的方式更新资源,该更新后的资源会占用云手机的存储空间。因此当应用存在必要的在线更新时,建议提前对共享空间中的应用版本和在线资源进行更新。 父主题: 云手机按需安装
戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载均衡及弹性伸缩设计,能够轻松应对超大规模并发的场景。 云手机可分布部署在各大中
用于长期、稳定的业务需求。以下是一些适用于包年/包月计费模式的业务场景: 稳定业务需求:对于长期运行且资源需求相对稳定的业务,如企业官网、在线商城、博客等,包年/包月计费模式能提供较高的成本效益。 长期项目:对于周期较长的项目,如科研项目、大型活动策划等,包年/包月计费模式可以确保在整个项目周期内资源的稳定使用。
当前应用的包名,${version_name}为当前应用的版本号,版本号可自行定义。 针对共享应用场景,部分应用在启动后,会进行资源文件的在线下载。对于此类应用,在执行当前操作前,建议先启动一次应用,待资源文件和补丁包下载完成后,再执行当前操作。后续以共享应用的方式安装到云手机后
当前应用的包名,${version_name}为当前应用的版本号,版本号可自行定义。 针对共享应用场景,部分应用在启动后,会进行资源文件的在线下载。对于此类应用,在执行当前操作前,建议先启动一次应用,待资源文件和补丁包下载完成后,再执行当前操作。后续以共享应用的方式安装到云手机后
内存使用率 该指标用于统计测量对象的内存使用率。 0-100% 云手机服务器 1分钟 net_rx 网络流入速率 该指标用于统计测量对象所有网卡接收字节的速率。 ≥ 0 byte/s 云手机服务器 1分钟 net_tx 网络流出速率 该指标用于统计测量对象所有网卡发送字节的速率。 ≥ 0
/data/local/tmp 目录下内置 extend_custom.sh 脚本来实现,后续重启开机就可以通过接收开机启动完成广播来自启动。 自启动可以在AndroidManifest.xml里配置接收开机广播并在对应的广播处理里启动Service。 <!-- example code--> <uses-permission