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音频提取 功能介绍 本接口为异步接口,创建音频提取任务下发成功后会返回asset_id和提取的audio_asset_id,但此时音频提取任务并没有立即完成,可通过消息订阅界面配置的音频提取完成事件来获取音频提取任务完成与否。
音频采集器 该接口用于构造一个音频采集器,从本地麦克风获取音频或者本地音频文件获取音频数据。
音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: API
取消提取音频任务 功能介绍 取消提取音频任务,只有排队中的提取音频任务才可以取消。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。
图片/音频标注介绍 图片/音频标注是为数据工程师、数据科学家等提供的辅助标注工具。提供界面化数据查看、单点数据标注、保存标注结果、标注结果发布数据集等功能。
纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗? 纯音频场景,不区分音频码率。 父主题: 计费购买
音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。
切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。
音频 音频组件用于在可视化大屏中添加音频播放器来播放您的音频,仅支持MP3、OGG和WAV格式的音频。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 媒体”中,拖拽“音频”组件至画布空白区域,如图1。
场景7: 投放音频 描述 共享前,投放音频选择投放或不投放音频 业务流程 接口调用 调用setPolicy 设置投放音频。
获取音频流 接口描述 该接口用于获取会议中各会场混音后的音频数据流。只支持32位库。 注意事项 该接口为异步接口,回调函数返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的通知函数中返回。 在进入会议前就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。
音频 操作步骤 登录行业视频管理服务后台。 选择“远程配置 > 视音频”,选择需要配置的设备。 选择“音频”,单击“开启音频”开关。 配置参数。
本接口与播放音频文件的接口不可同时调用。 返回值 成功则返回音频采集器实例,失败则返回nullptr。 父主题: 音频输入模块
size 输出参数,读取到音频数据的大小。 n 输入参数,一次读取音频帧数,最大不超过512。 返回值 成功返回0,失败则返回-1,失败时可通过日志查看原因。 父主题: 音频输入模块
返回值 n帧音频数据。参数类型为numpy数组(dtype为int16)。 如果读取失败抛出一个RunTimeError。 父主题: 音频输入模块
音频输入模块示例-输入 音频输入模块示例如下所示: #!
停止音频服务 接口介绍 int CloseAudio(void); 功能描述 关闭音频采集服务。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:停止音频服务失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 音频接口
启动音频服务 接口介绍 int OpenAudio(const char *jsonConfig, AudioCallback callback); 功能描述 打开音频采集服务。
音频接口 表1 设置音频参数 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?
当对象存储服务 OBS桶收到上传视频后,通过函数工作流 FunctionGraph会自动调用媒体处理 MPC抽取视频中的音频,并将结果存放到指定的对象存储服务 OBS桶。适用于:语音识别、音频分析、音频处理等场景。