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您可以通过按下“F12”键或选择主菜单中的“导航”>“转到定义”来跳转到符号的定义。另外,您还可以使用 “Ctrl+单击” 符号定义在当前窗口跳转,或使用 “Ctrl+Alt+单击”在分割的编辑器中跳转。 如果将鼠标悬停在符号上,CodeArts会显示声明的预览: 如果需要,您可以自定义定义悬停的内容。在CodeArts
中将鼠标悬停在符号上,以查看其快速信息。通过 “Ctrl+单击” 符号,或按下 “F3” / “Alt+F11”(IDEA快捷键) / “F4”(IDEA快捷键) / “Ctrl+Enter”(IDEA快捷键) / “Ctrl+B”(IDEA快捷键),快速导航到符号的声明位置。 您也可以通过按下
C/C++ 包含了内置的符号重命名,提取重构,代码补全/提示,实时语法检查等一些高级代码编写功能。 符号重命名(Rename symbol) 最基础的重构之一,但是变量或方法名字的可读性非常重要。在光标选中某个变量或方法后,右键单击以调出编辑器上下文菜单并且选择重命名符号或直接按“F2”,来重命名整个
代码导航 快速文件导航 使用面包屑导航路径 转到定义 转到类型定义 转到实现 查找所有引用 转到编辑器中的符号 转到行 大纲视图 括号匹配 错误和警告 父主题: 基本操作
简介 CodeArts IDE提供了多个Source Action来生成公共代码结构和循环元素。要访问它们,请右键单击代码编辑器中的符号,然后从上下文菜单中选择Source Action。 父主题: 代码生成
E),结合行业和产业开发套件,实现一站式开发体验。 编码新体验,开发更高效:内置自研C/C++语言开发支持,提供全新的工程加载、语法着色、符号解析、编码重构和运行调试等开发体验,提升开发效率。 能力可扩展,生态更开放:支持基于插件的能力扩展,开放的插件标准,开源的插件框架,开放的插件市场,形成更加开放的生态系统。
智能选择 使用智能选择(语义选择),您可以根据代码中符号插入位置的语义信息扩大或缩小选择范围。 要扩大选区,请使用“Shift+Alt+right”。 要缩小选区,请使用“Shift+Alt+Left”/“Ctrl+Shift+W”(IDEA键盘映射)。 父主题: 代码编辑
C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 内置华为自研C++语言服务,针对cmake工程自动解析符号和配置编译调试选项,实现开箱即用的工程创建、语法解析、编码提示、代码重构、本地构建和断点调试等能力,提供卓越C++编码体验。 父主题: 产品特性
安全删除 此重构允许您安全地删除文件和代码符号。CodeArts IDE将验证受影响实体的所有用法,并允许您相应地调整代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或代码编辑器中的符号)。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Safe Delete。 在打开的Safe
识别并展示TODO列表 可以安装如下“Todo Tree”插件,IDE左侧会生成“待办事项”视图,自动识别工程中的TODO标签。 父主题: CodeArts IDE for Java
IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供了自动插入导入的Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的未解析符号上。 按“Ctrl+” /“Alt+Enter”键,然后在弹出菜单中选择Import <symbol>。
IDE还会突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供源操作来自动插入导入。 在代码编辑器中,将光标置于强调显示的未解析符号处。 按 “Ctrl+.” / “Ctrl+1” / “Alt+Enter”(IDEA快捷键),然后在弹出菜单中选择“导入<符号>”。 如果有多个可能的导入声明,请
执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要重命名的符号的用法或声明上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,或按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名
默认情况下,终端在资源管理器中当前打开的文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开的自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects" } 拆分终
使用代码提示 在编写代码时,CodeArts IDE会为您的项目文件、内置模块和第三方模块提供代码补全建议。代码补全功能会在您键入时自动显示符号和文档,您也可以通过手动按下 “Ctrl+I” / “Ctrl+Space” / “Ctrl+Shift+空格键” 来随时触发它。此外,您
测试代码 Python扩展支持使用unittest和pytest框架进行测试。CodeArts可以帮助您配置框架集成,并提供专用的“测试”视图,让您能够方便地识别和运行测试。 以下是一个如何创建和运行一个unittest测试的示例。 创建一个测试对象,也就是新建一个名为 “inc_dec
变量重命名 通过此重构,您可以在项目文件中重命名符号及用法。 执行重构 案例 父主题: 代码重构
自动导入 如果您使用非导入符号,CodeArts IDE会帮助您添加相应的导入语句。此外,CodeArts IDE可以重新组织和验证代码中的导入。 添加导入 导入排序 父主题: 代码编辑
重构 简介 代码操作 重构操作 重命名符号 代码操作的键绑定 父主题: 基本操作
导航 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 显示所有符号 Ctrl+T Ctrl+N workbench.action.showAllSymbols 前往线路 Ctrl+G Ctrl+G workbench.action.gotoLine