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会自动生成为选中的目录,也可以手动修改。 名称:可根据业务需要自定义命名,不能为空。命名规则:只支持中文、英文、下划线、数字和“.”,且以中英文开头,长度为3-64个字符。 正文:可手动输入文字,也可使用组件插入特定的内容,如:表格、超链接、图片;正文样式也可以使用组件进行调整;
会自动生成为选中的目录,也可以手动修改。 名称:可根据业务需要自定义命名,不能为空。命名规则:只支持中文、英文、下划线、数字和“.”,且以中英文开头,长度为3-64个字符。 正文:可手动输入文字,也可使用组件插入特定的内容,如:表格、超链接、图片;正文样式也可以使用组件进行调整;
提交审核 审核功能开启后,对于API接口的操作都需要提交审核并通过后才可生效。 查看接口变更对比 当进行新增、修改、删除API接口的操作后,接口列表会出现相应提示图标。 单击变更的API接口,在API“文档”页面单击“变更对比”。 弹出“变更对比”页面,可查看API接口变更前后的对比详情。
提交审核 审核功能开启后,对于API接口的操作都需要提交审核并通过后才可生效。 查看接口变更对比 当进行新增、修改、删除API接口的操作后,接口列表会出现相应提示图标。 单击变更的API接口,在API“文档”页面单击“变更对比”。 弹出“变更对比”页面,可查看API接口变更前后的对比详情。
对新创建的角色,可以完成以下操作。 表2 表2 管理自定义角色 操作 说明 编辑角色权限 操作方式与修改系统角色的权限相同。 修改角色名称 单击角色名称后的,选择“修改角色名称”。 输入修改后的角色名称,单击“确定”。 修改成功后,页面中显示更新后的角色名称。 删除角色 单击角色名称后的,选择“删除自定义角色”。
对新创建的角色,可以完成以下操作。 表2 表2 管理自定义角色 操作 说明 编辑角色权限 操作方式与修改系统角色的权限相同。 修改角色名称 单击角色名称后的,选择“修改角色名称”。 输入修改后的角色名称,单击“确定”。 修改成功后,页面中显示更新后的角色名称。 删除角色 单击角色名称后的,选择“删除自定义角色”。
开启审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作均会被记录为草稿内容,需要通过审核后生效。 关闭审核功能 在“审核设置”页签,单击,弹出“审核设置”对话框。 根据提示输入“CLOSE”后,单击“确定”,关闭审核功能。 关闭审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作将立即生效
开启审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作均会被记录为草稿内容,需要通过审核后生效。 关闭审核功能 在“审核设置”页签,单击,弹出“审核设置”对话框。 根据提示输入“CLOSE”后,单击“确定”,关闭审核功能。 关闭审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作将立即生效
测试人员需要在测试环境测试,上线生产环境前也需要在预发环境验证,不同环境对应不同的前置URL和接口参数值,为了方便快速切换运行环境,快速修改前置URL等参数,CodeArts API提供了环境管理功能。 前提条件 免费开通“API测试”的高阶功能试用或开通CodeArts TestPlan套餐。
测试人员需要在测试环境测试,上线生产环境前也需要在预发环境验证,不同环境对应不同的前置URL和接口参数值,为了方便快速切换运行环境,快速修改前置URL等参数,CodeArts API提供了环境管理功能。 前提条件 免费开通“API测试”的高阶功能试用或开通CodeArts TestPlan套餐。
deArts中创建的IPD项目。 修改项目基本信息 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 基本信息”,可以修改项目基本信息。 在“基本信息”模块,可以根据实际需要修改项目名称、项目描述等。 修改完成后,单击“保存”。 创建时间不支持修改。 删除项目 在“删除项目”模块,
deArts中创建的IPD项目。 修改项目基本信息 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 基本信息”,可以修改项目基本信息。 在“基本信息”模块,可以根据实际需要修改项目名称、项目描述等。 修改完成后,单击“保存”。 创建时间不支持修改。 删除项目 在“删除项目”模块,
要根据设计文档实现代码,如果设计修改则需要手工实现代码同步。 后端工程师在API调试时,需要将设计文件导入Postman,如果设计修改则需要重复导入过程。 前端工程师需要根据设计文档在Mockjs中定义Mock返回数据,如果设计修改则需要手工修改Mock数据。 测试工程师根据设计
要根据设计文档实现代码,如果设计修改则需要手工实现代码同步。 后端工程师在API调试时,需要将设计文件导入Postman,如果设计修改则需要重复导入过程。 前端工程师需要根据设计文档在Mockjs中定义Mock返回数据,如果设计修改则需要手工修改Mock数据。 测试工程师根据设计
浏览者 用例 创建 创建用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 查看 查看用例 Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y 修改 修改用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 删除 删除用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 执行 执行用例 Y Y Y
Query参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 Path参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Path参数,名称不可修改。 Header参数:默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 请求体 在Body页签中,可以查看请求体,目前支持的请求体有如下几类:
浏览者 用例 创建 创建用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 查看 查看用例 Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y 修改 修改用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 删除 删除用例 Y Y Y Y N Y Y Y Y N N 执行 执行用例 Y Y Y
Query参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 Path参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Path参数,名称不可修改。 Header参数:默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 请求体 在Body页签中,可以查看请求体,目前支持的请求体有如下几类:
了解服务器所支持的方法和功能。 HEAD(请求头):与GET类似,但只返回响应头部,不返回实体内容,用于获取资源的元信息,如:文件大小、修改日期等。 PATCH(补丁):用于对资源进行局部更新。PATCH请求类似于PUT请求,但是只更新资源的一部分。 TRACE(跟踪):用于建
了解服务器所支持的方法和功能。 HEAD(请求头):与GET类似,但只返回响应头部,不返回实体内容,用于获取资源的元信息,如:文件大小、修改日期等。 PATCH(补丁):用于对资源进行局部更新。PATCH请求类似于PUT请求,但是只更新资源的一部分。 TRACE(跟踪):用于建