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操作步骤 在实景三维操作台界面,左侧导航栏中选择“数据管理>空三都成功后的block”,进入“空三都成功后block”页面。 在“空三都成功后block”页面,选中多个需要合并的区块,单击“直接合并区块”。
区块导出 实景三维操作台支持“导出区块”功能,支持三种格式导出区块属性:xml 、patb和xbin 格式。导出区块可支持在其他航测软件作为被导入的空三成果,导出内容(如无畸变影像等)可作为后期人工建模或修模的数据准备。
操作步骤: 在实景三维操作台中,左侧导航栏中选择“数据管理>空三成功后的block”,进入“空三成功后的block”页面,单击“综合信息>查看空三报告”。 图11 查看空三报告 页面跳出空三报告,可在线查看也可导出到实景三维建模云平台存储管理路径中。
数据准备 您需准备以下数据,并将数据上传到实景三维建模云平台,数据上传具体操作请参见数据上传。 原始相片数据(*.tiff或*.JPEG)-必选项。 影像POS文件(*.TXT或*.CSV)-可选项。
操作步骤 在实景三维操作台中,左侧导航栏中右键选择“数据管理>block”,进入“block”页面。 在“block”页面,单击“复制区块”。 图1 复制区块 父主题: 区块应用
操作步骤 在实景三维操作台中,左侧导航栏中选择“数据管理>空三成功后的block”,进入“空三成功后的block”页面。 在“空三成功后的block”页面,单击“综合信息>编辑控制点”,弹出编辑控制点窗口。
图像文件导入 实景三维用户下,测试数据集存储在实景三维建模云平台"存储管理"模块公共存储中;用户自己的上传的数据存储在实景三维建模云平台"存储管理"模块默认存储路径,用户可上传、下载文件。 实景三维操作台支持 JPEG 和 TIFF 格式的照片。
图1 区块功能流程图 在实景三维操作台左上角单击导航栏中的“区块”,弹出列表框,区块应用具体使用场景请参见表1。
导出路径选择实景三维建模云平台存储管理路径,导出格式可选择 txt 、csv或者 xml 格式(包含刺点信息),以及是否勾选生成点标识图。 图1 导出控制点 父主题: 空三计算
定位方式一:EXIF 若定位数据写入到照片中,实景三维操作台支持的“定位方式”中选择“EXIF” 即可自动读取。 在上一步“成功导入照片组”界面,选择照片组,也可按住ctrl键进行多选,右键单击选择“选择定位”。
OBSUtil上传 obsutil是一款用于访问管理华为云对象存储服务(Object Storage Service,OBS)的命令行工具,您可以使用该工具对OBS进行常用的配置管理操作,如创建桶、上传文件/文件夹、下载文件/文件夹、删除文件/文件夹等。对于熟悉命令行程序的用户,obsutil
刺点操作 导入控制点后,进行刺点操作,绝对定向。 表1 刺点快捷键说明 操作 描述 Shift键+左键 在照片上刺点。 Ctrl键或鼠标滚轮 照片缩放。 Alt+鼠标滚轮 快速缩放。 按住鼠标左键拖动 视野拖动。 空格键 刺完点的照片切换至下一张。 Delete 删除照片。 A/W
数据上传方式 城市智能体云平台提供数据文件上传功能,用户可以将本地的数据上传至系统默认提供的存储空间中。 当前平台支持三种数据上传方式: 桌面端程序OBS Browser+。 命令行工具obsutil。 数据快递。 OBS Browser+对网络要求较高,上传过程中需要尽量减少网络波动
父主题: 实景三维建模
建模流程易:开箱即用,依赖浏览器即可体验专业级实景三维建模服务,随时随地建模;建模即服务,支持API对接上游应用,从采集到服务周期缩短75%。 建模效率高:最大支持100节点并行;应急场景建模小时内在线出图;支持快速、精细两种建模模式,性能相比业界平均提升35%+。
OBS Browser+上传 OBS Browser+是一款用于访问和管理对象存储服务(Object Storage Service,OBS)的图形化工具,支持完善的桶管理和对象管理操作。OBS Browser+的图形化界面可以非常方便地让用户在本地对OBS进行管理,例如:创建桶、
父主题: 实景三维建模
校验上传数据的一致性 为了验证用户上传数据的完整性和正确性,可根据自己的业务场景选择以下任意一种方式进行校验。详情请参考此链接。 方式一:使用OBS Browser+校验上传数据的一致性 OBS Browser+默认关闭MD5校验,在OBS Browser+上启用MD5校验一致性并上传数据的步骤如下
城市园区室外三维模型生产 城市园区室外三维模型生产,主要适用于1万张照片以内的小规模数据及人工刺点处理等。数据处理方式采用常规流程。 本章节提供了一个城市园区室外三维模型生产的样例,介绍从新建工程到三维建模效果完成,帮助您快速熟悉实景三维建模开发的使用过程。
2、低成本建模技术:当前三维实体地图建模严重依赖人工进行单体建模,实现精细化的语义分割,造成地图生产成本过高。研究实现以低成本、高效率的多源异构数据融合建模、自动化数据技术。 3、高性能渲染技术:研究新一代渲染引擎技术,实现在适配多端(云端、手机、大屏)的高速和高保真渲染。