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否通过安全筛选,若不通过则不进行数据生成和结果返回操作。 将视频图片输入至算法模型中,将视频图像分割为面部、手部和身体三个区域。 使用深度学习算法,识别面部区域转化为面部表情,识别手部区域转化为手部骨骼驱动数据,识别身体转化为人体骨骼驱动数据。 对算法输出系数进行平滑处理及异常数据过滤,返回结果。
45000012 图片数量超限 用户上传前景图片数量超过限制,目前是100张 要求用户减少图片数量 400 MSS.45000013 图片格式错误 用户上传的图片格式不支持 要求用户修改图片格式 400 MSS.45000014 图片解析失败 用户上传前景图片中有无法解析的图片 要求用户替换有问题的图片
背景是背景图片时,填图片资产ID。 约束限制: 不涉及 取值范围: 字符长度0-64位 默认取值: 不涉及 表15 LayerConfig 参数 参数类型 描述 layer_type String 参数解释: 图层类型。 约束限制: 不涉及。 取值范围: HUMAN: 人物图层 IMAGE:
关系,与输出画面分辨率无关。 取值范围: -1920-3840 默认取值: 0 layer_index Integer 参数解释: 图片、视频、人物图的层顺序。 说明: 图层顺序为从1开始的整数,底层图层顺序是1,往上依次增加。 约束限制: 如果出现重复则重复图层叠加关系随机。 取值范围:
与输出画面分辨率无关。 取值范围: -1920-3840 默认取值: 0 layer_index 是 Integer 参数解释: 图片、视频、人物图的层顺序。 说明: 图层顺序为从1开始的整数,底层图层顺序是1,往上依次增加。 约束限制: 如果出现重复则重复图层叠加关系随机。 取值范围:
音频支持的格式为:MP3、M4A、WAV。 音频要求如下所示: 仅提取单声道音频。 音频素材总大小小于500MB。 图片格式 图片支持的格式为:PNG、JPG、JPEG。 图片要求如下所示: 分辨率最大支持1080P。 图片素材总大小小于500MB。 字幕 字幕中正常断句的符号,如中文符号、,。:;!?…..
参数类型 描述 background_type 是 String 参数解释: 背景类型。 约束限制: 不涉及。 取值范围: IMAGE:图片背景,指定图片用作分身数字人背景。 COLOR:纯色背景,指定颜色RGB值作为分身数字人背景。 默认取值: 不涉及 background_config
音频支持的格式为:MP3、M4A、WAV。 音频要求如下所示: 仅提取单声道音频。 音频素材总大小小于500MB。 图片格式 图片支持的格式为:PNG、JPG、JPEG。 图片要求如下所示: 分辨率最大支持1080P。 图片素材总大小小于500MB。 字幕 字幕中正常断句的符号,如中文符号、,。:;!?…..
背景是背景图片时,填图片资产ID。 约束限制: 不涉及 取值范围: 字符长度0-64位 默认取值: 不涉及 表7 LayerConfig 参数 参数类型 描述 layer_type String 参数解释: 图层类型。 约束限制: 不涉及。 取值范围: HUMAN: 人物图层 IMAGE:
背景是背景图片时,填图片资产ID。 约束限制: 不涉及 取值范围: 字符长度0-64位 默认取值: 不涉及 表40 LayerConfig 参数 参数类型 描述 layer_type String 参数解释: 图层类型。 约束限制: 不涉及。 取值范围: HUMAN: 人物图层 IMAGE:
参数类型 描述 background_type 是 String 参数解释: 背景类型。 约束限制: 不涉及。 取值范围: IMAGE:图片背景,指定图片用作分身数字人背景。 COLOR:纯色背景,指定颜色RGB值作为分身数字人背景。 默认取值: 不涉及 background_config
参数类型 描述 background_type 是 String 参数解释: 背景类型。 约束限制: 不涉及。 取值范围: IMAGE:图片背景,指定图片用作分身数字人背景。 COLOR:纯色背景,指定颜色RGB值作为分身数字人背景。 默认取值: 不涉及 background_config
形象。 用户自定义的Flexus分身数字人,也会展示在这里。Flexus分身数字人左上角会有标识。 背景:背景图片列表,可本地导入图片。支持透明背景、纯色背景或导入图片。 PPT:PPT文件列表,需要用户从本地导入后使用。 贴图:各类贴图列表,可本地导入素材。支持在当前画面基础上,增加贴图,丰富视频画面。
参数类型 描述 background_type 是 String 参数解释: 背景类型。 约束限制: 不涉及。 取值范围: IMAGE:图片背景,指定图片用作分身数字人背景。 COLOR:纯色背景,指定颜色RGB值作为分身数字人背景。 默认取值: 不涉及 background_config
3D数字人风格化照片建模 创建照片建模任务 照片建模任务列表查询 照片建模任务详情查询 基于图片URL创建照片建模任务 创建照片建模任务 父主题: 3D数字人
回复问题的时候,支持同时在直播画面中展示图片或者视频信息,以加强回复效果。图片和视频的添加和设置方式完全相同,下面以图片为例,进行操作说明。 单击下方的“+”区域框,从本地选择图片或视频,添加到“+”区域框中。 添加成功后,区域框展示图片缩略图,如所示。 将鼠标放在区域框中,区域框变化为形式。
BACKGROUND_IMG:视频制作的背景图片。value设置成Yes CREATED_BY_PLATFORM: 是否平台生成。 分身数字人资产属性: MATERIAL_IMG:素材图片,用作图片图层。value设置成Yes,否则控制台视频制作、直播等界面的贴图区域,将无法看到此图片。 MATERIAL
BACKGROUND_IMG:视频制作的背景图片。value设置成Yes CREATED_BY_PLATFORM: 是否平台生成。 分身数字人资产属性: MATERIAL_IMG:素材图片,用作图片图层。value设置成Yes,否则控制台视频制作、直播等界面的贴图区域,将无法看到此图片。 MATERIAL
BACKGROUND_IMG:视频制作的背景图片。value设置成Yes CREATED_BY_PLATFORM: 是否平台生成。 分身数字人资产属性: MATERIAL_IMG:素材图片,用作图片图层。value设置成Yes,否则控制台视频制作、直播等界面的贴图区域,将无法看到此图片。 MATERIAL
确保演员或物体与绿幕背景之间没有阴影或反光。 图1 布置灯光(场地布置参考) 常见问题 如果现场没有那么多灯光设备,该怎么办? 无需担心,只要确保人物能够被均匀稳定地照亮,且能够与绿幕背景清晰地区分开即可。注意脸部和身体不能出现明显的阴影。 在灯光设备有限的条件下,优先打亮被拍摄主体,之后再对绿幕补光。