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整体动态,及时识别异常通话体验和异常根因。 注意事项 “实时数据”中的数据仅供数据分析和质量问题查询,计费数据请以账单为准。 由于统计数据需要时间,可能会有5分钟以内的延迟。 查询说明 支持查询最近24小时的实时数据。 支持查询的时间跨度最长为24小时。 操作步骤 登录实时音视频控制台。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。
_Nonnull)description; 【功能说明】 网络连接状态发生变化,触发此回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 state:链接服务器状态,具体请参见HWRtcConnStateType。 reason:连接状态改变原因,具体请参见HWRtcConnChangeReason。
replace:(int)replace startPos:(unsigned int)startPos; 【功能说明】 接口一:设置播放的音频文件,需要入会调用才生效。 接口二:启动音频混音。 接口三:开始播放音频文件。当前只支持本地播放。若角色为“publisher”,不支持调用。 【请求参数】
初始化引擎时,domain应该如何填写? 该字段已废弃,不需要再传值。 加入房间时,username必须填吗? 必填。 应用关闭鉴权时,加入房间还需要填鉴权参数吗? 不需要填。 加入房间失败时,如何解决? 首先通过返回的客户端错误码进行分析,主要有以下几个原因: 网络问题,您需要确认网络是否正常运行。 鉴权问
0:失败。具体请参见客户端错误码。 如果使用外部输入视频数据,需要在加入房间后,按照一定时间间隔调用pushExternalVideoFrame接口输入视频数据。 format可选格式为yuv420p、rgba和texture2d,如果需要外部传入texture2d编码的数据,需要设置format为textur
onAuthorizationExpired void onAuthorizationExpired(HRTCConnection conn); 【功能说明】 签名过期回调,需要app调用renewAuthorization更新签名。 【回调参数】 conn:回调对应的HRTCConnection实例。 onRenderSuccessNotify
HRTC_REMOTE_AUDIO_SUBSCRIBED为自主订阅,需要用户手动调用订阅。在加入房间(joinRoom)时调用带有HRTCJoinParam类的方法,创建该类实例后autoSubscribeAudio属性设置为false进入房间后则听不到远端用户的声音,需要手动调用muteRemoteAudio根据uid单个用户订阅才能听到声音。
ig *_Nonnull)cryptionParam; 【功能说明】 设置端到端加密方式。需要在加入房间前设置生效。其中sdk加密模式,需要设置16位加密密钥和加密算法,app加密模式需要先设置回调接口。 【请求参数】 cryptionParam:加密配置,具体请参见HWRTCEncryptionConfig。
间,其中HRTCJoinParam的authorization鉴权签名字符串需要填入正确的计算值,计算方法请参考接入鉴权。 如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role参数需要设为HRTC_ROLE_TYPE_JOINER,否则可以设为HRTC_ROLE
s 应用启动共享功能时,让SDK自主安装,此时需要做前置动作:将驱动放置在用户的Documents/Resource文件夹(如果Documents目录下没有Resource文件夹,则需要创建),需要用户权限来安装驱动,安装完成后需要重启应用。安装成功后,之后打开共享功能无需再安装。
tcRoleJoiner,则需要调用该房间的setUserRole方法将本端在该房间的角色切换为HWRtcRolePlayer后才能以HWRtcRoleJoiner跨入其他房间。如果本端用户是以HWRtcRolePlayer角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的setUserR
requireCaptureVideoFrame() { // 是否需要开启前处理 return false; } @Override public boolean requireRenderVideoFrame() { // 是否需要开启后处理 return false; }
HWRtcRemoteAudioSubscribe为自主订阅,需要用户手动调用订阅。 方法1:在加入房间(joinRoom)时调用带有HRTCMediaOptions类的方法,创建该类实例后autoSubscribeAudio属性设置为NO,进入房间后听不到远端用户声音,需要手动调用muteRemoteAud
oolean audioEnable,int sampleRate,int channels); 【功能说明】 设置是否开启外部音频采集。需要在加入房间前调用。 【请求参数】 audioEnable:true表示音频使用外部采集,false表示音频不使用外部采集,默认值为false。
ionConfig encryptionParam); 【功能说明】 设置端到端加密方式。需要在加入房间前设置生效。其中sdk加密模式,需要设置16位加密密钥和加密算法,app加密模式需要先设置回调接口。 【请求参数】 encryptionParam:加密配置,具体请参见HRTCEncryptionConfig。
注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setAudioFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCAudioFrameObserver的实例对象。 从回调中获取音频帧,并进行处理。 @Override public void
调用跨房连接的joinRoom接口加入房间,其中HWRtcUserInfo的signature鉴权签名字符串需要填入正确的计算值,计算方法请参考接入鉴权。 如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role参数需要设为HWRtcRoleJoiner,否则可以设为HWRtcRolePlayer,只收流不发流。
调用跨房连接的joinRoom接口加入房间,其中HWRtcUserInfo的signature鉴权签名字符串需要填入正确的计算值,计算方法请参考接入鉴权。 如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role参数需要设为HWRtcRoleJoiner,否则可以设为HWRtcRolePlayer,只收流不发流。
ideoFrame; 【功能说明】 是否需要开启前处理。 【返回参数】 YES:开启。 NO:不开启。 requireRenderVideoFrame - (BOOL)requireRenderVideoFrame; 【功能说明】 是否需要开启后处理。 【返回参数】 YES:开启。