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stopMultiRoomMediaRelay 停止所有跨房 音频管理 表3 音频管理接口 接口 描述 muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有远端用户的音频流
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,其中包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对
"RTC.00001003", "error_msg" : "InvalidParameterValue" } 状态码: 500 查询失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError"
stopMultiRoomMediaRelay 停止所有跨房 音频管理 表3 音频管理接口 接口 描述 muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 enableLocalAudioStream 设置是否开启麦克风采集音频 muteRemoteAudio 订阅或取消订阅远端某个用户音频流
void onFirstLocalAudioFrame(int elapsed); 【功能说明】 本地音频首帧发送回调。 【回调参数】 elapsed:从入会到本地音频首帧发送所用的时间,单位为ms。 onFirstLocalVideoFrameNotify void onFirst
示例1:创建单流录制任务 场景描述 若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
更新合流任务状态失败败,服务器错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 200 请求成功,返回操作结果 400 修改失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误
会触发以下回调: onLogUploadResult:日志上传结果回调。 onLogUploadProgress:日志上传进度回调,远端服务器不通时不会收到此回调。 getVersion virtual char* getVersion() 【功能说明】 获取当前SDK版本号。 【请求参数】
状态码: 500 配置失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 200 配置成功 400 配置失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误 404
downlinkNetworkQuality}`) }) 获取本地音频流统计信息 getLocalAudioStats获取本地设备发送音频流的统计信息。您可以查看当前通话中发送音频的字节数和包数等。 示例代码如下: this.client.getLocalAudioStats().then((stats)
配置失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 201 创建配置成功 200 更新配置成功 400 配置失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误
通过appGroup启动HWrtcReplay broadcastFinished 系统录屏结束 sendVideoSampleBuffer 发送录屏数据 sharedInstance + (instancetype)sharedInstance; 【功能说明】 生成HWRtcReplay单例对象。
sampleRate, channels); 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 开启音频流发送 调用接口muteLocalAudio开启音频流发送。 m_pRtcEngine-> muteLocalAudio(false); 定时推送音频数据帧 加入房间成功
channels:1] 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 开启音频流发送 调用接口muteLocalAudio开启音频流发送。 [_rtcEngine muteLocalAudio:NO]; 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每
eason reason, const char* description) 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。 【回调参数】 conn:连接对象。 state:与媒体服务器连接状态,具体请参见HRTCMediaConnStateTypes。 reason:连接状态改变原
状态码: 500 修改失败,服务器错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 200 修改成功 400 修改失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误 404
channels:1] 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 开启音频流发送 调用接口muteLocalAudio开启音频流发送。 [_rtcEngine muteLocalAudio:NO]; 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每
publish:是否将音频发送到远端 ,1表示音频发送到远端,0表示音频仅本地播放。 cycle:音频播放次数,0表示无限循环。 replace:是否用音频文件替换麦克风采集的声音,1表示只使用音频文件发送到远端,0表示将本地麦克风采集和音频文件混音后发送到远端。 startPos:音频文件开始播放位置,单位ms。
00001003", "error_msg" : "InvalidParameterValue" } 状态码: 500 查询合流转码失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError"
如下图所示: 输入在线音频地址,且该地址可以在浏览器中打开,但是使用Web SDK的混音功能时,启动混音失败。 需要确认在线音频文件下载服务器是否支持跨域,由于浏览器的安全策略,必须要支持跨域,否则请求失败。 注意:混音只有对端可以听到,本端听不见。 音频TopN 模式(音频最大三方模式)是什么意思?