已找到以下 10000 条记录
  • 云服务器怎么选择_云服务器镜像怎么选择_高带宽云服务器_云游戏服务器

    熟练掌握弹性云服务器SDK 弹性云服务器 ECS API参考下载 弹性云服务器使用进阶 弹性云服务器 ECS 最佳实践下载 从实践中掌握弹性云服务器 ECS 弹性云服务器 ECS FACS用户指南下载 掌握弹性云服务器FACS使用方法 查看更多 收起 云服务器最佳实践 介绍云服务器创建用户组并授权

  • ChangeCloudPhoneServer 切换云手机服务器 - API

    该API属于CPH服务,描述: 切换云手机服务器, 支持您换一台新的云手机服务器。切换后服务器名称、服务器ID和服务器所在AZ与原服务器相同, 服务器计费保持不变。服务器切换的同时服务器上的手机重新创建,不保留用户数据。切换需要额外的资源和资源配额。接口URL: "/v2/{pr

  • UDP(用户数据报协议)和TCP(传输控制协议

    这是一种基于UDP构建的传输协议,旨在提高传输效率。基于UDP的高效校验机制设计虽然UDP本身不提供可靠传输保障,但可以通过应用层来实现可靠传输。实现的方式可以参照TCP可靠传输的方式,例如添加应用层序列号和确认号的确认机制、选择性重传、数据包序列号、数据校验和重传、超时重

    作者: Jack20
    13
    0
  • UDP通信

    1.UDP通信概述UDP协议是一种对等通信的实现,发送方只需要接受方的IP(地址)和Port(端口),就可以直接向它发送数据,不需要线连接。每个程序都可以作为服务器,也可以作为客户端。UDP是一种无连接的传输协议,每个数据报的大小限定在64KB以内。数据报是一个在网络上发送的独立

    作者: dfsafdfas
    发表时间: 2021-03-03 04:40:42
    2064
    0
  • 游戏服务器的常用架构

    目前多数游戏还采用分服的结构来架设服务器,多数页游还是采用这种模式。 数据共享游戏服务器 网关部分分离成单端的gate服务器,DB部分分离为DB服务器,把网络功能单独提取出来,让用户统一去连接一个网关服务器,再有网关服务器转发数据到后端游戏服务器。而游戏服务器之间数据交换

    作者: 看,未来
    发表时间: 2021-12-24 13:01:34
    1277
    0
  • 场地安装CloudPond - CloudPond云服务

    场地安装CloudPond 完成线上付款后,华为云将尽快启动订单内硬件服务器的产线预装工作,并同时与您联系沟通CloudPond安装事宜。 明确具体安装CloudPond的位置和时间。 华为云技术支持团队将按照约定时间和地点抵达现场完成CloudPond硬件和软件的安装,以及与线上小站的对接工作。

  • 国外服务器

    国外服务器租用是指除中国以外的国家和地区的服务器租用。不同区域的服务器具有不同的特征和优势,国外vps租用的共同特征以及优缺点分别是什么呢? 国外云主机和国外物理服务器的区别 企业向海外市场拓展,需要国外服务器来承载业务,有些企业选择国外云服务器,有些企业选择国外物理服务器,本文从6个方面为大家分析两者的区别

  • java游戏服务器必备

    络通信,游戏服务器也分为两种,弱联网和强联网。弱联网的游戏一般是指一些小型的游戏,比如开心消消乐,连连看,以及一些卡牌养成类游戏,这类游戏一般几秒钟或几分钟再会与服务器同步一次数据,一般会使用短连接。而像一些arpg游戏,实时战斗类游戏,以及带同屏显示玩家的游戏,这类游戏与服务器

    作者: 爱上游戏开发
    发表时间: 2022-07-01 15:18:05
    342
    2
  • 搭建我的世界游戏服务器游戏更high

    游戏服务器,简单来说就是指游戏发行商上线游戏时所使用的服务器游戏服务器一般负责处理玩家与玩家之间或玩家与游戏世界间的交互信息,同时维护整个游戏的逻辑。游戏客户端是指与游戏服务器相对应,为客户提供本地服务的程序,一般安装在普通的用户电脑上,需要与游戏伺服端互相配合运行,展示华丽的

    作者: 开发者学堂小助
    8096
    1
  • Java学习路线-39:网络编程TCP、UDP数据传输

    多台主机之间的数据通信 通信协议:IP、TCP(可靠数据连接)、UDP(不可靠数据连接) 网络程序模型: C/S Client/Server 客户端/服务端 安全性高 开发成本高 B/S Browser/Server 浏览器/服务器 安全性较低 开发成本低 目前以B/S 结构为主

    作者: 彭世瑜
    发表时间: 2021-08-13 16:20:04
    1379
    0
  • 网络编程-多路I/O转接服务器|线程池并发服务器|UDP服务器|本地套接字【1】

    @[toc] 多路I/O转接服务器 能做出高并发服务器方法有: 阻塞等待 消耗资源 非阻塞忙轮询 消耗cpu 多路IO 多路IO转接服务器也叫做多任务IO服务器。该类服务器实现的主旨思想是,不再由应用程序自己监视客户端连接,取而代之由内核替应用程序监视文件。 多路IO转接(多路IO复用):

    作者: xcc-2022
    发表时间: 2022-10-24 13:04:33
    165
    0
  • RestartCloudPhoneServer 重启云手机服务器 - API

    该API属于CPH服务,描述: 批量重启云手机服务器。接口URL: "/v1/{project_id}/cloud-phone/servers/batch-restart"

  • ChangeCloudPhoneServerModel 变更云手机服务器规格 - API

    该API属于CPH服务,描述: 变更云手机服务器规格。变更的目标规格也必须为特殊的规格才可变更。接口调用成功后,大约2分钟左右规格会变更结束,在订单中心可以查看到变更的订单状态为成功,且查询服务器的详细信息,可以查看到服务器规格名称已经变成新的规格名称。接口URL: "/v1/{

  • 游戏批量开服数据库解决方案

    游戏批量开服数据库解决方案 游戏批量开服数据库解决方案 查看部署指南 方案咨询 该解决方案有何用途? 该解决方案帮助您一键批量部署游戏服务器游戏数据库环境,您可以通过部署界面参数配置,完成弹性云服务器 ECS、云数据库 GeminiDB、文档数据库服务

  • TCP、UDP区别

    id上常用于需要可靠性和数据完整性的场景,比如下载文件、与服务器进行通信等。 UDP(用户数据报协议)         在Android中使用UDP同样需要创建Socket,但UDP是无连接的,因此在发送数据时不需要建立持久连接。

    作者: 帅次
    发表时间: 2024-02-18 17:09:44
    308
    0
  • TCP可靠传输机制

    上述的机制都是针对TCP的可靠传输设计的! 而在可靠传输的基础上还要保证传输效率! 滑动窗口机制就是提高TCP网络协议的传输效率! 我们可以看到,如果TCP每次传输一次数据就要等待一个ACK确认序号后再进行传输数据,显然这样每次等待ACK这就使得TCP的传输效率很慢,而滑动窗口就解决了这个问题

    作者: bug郭
    发表时间: 2022-09-30 15:54:43
    176
    0
  • 实例规格(CloudPond) - 弹性云服务器 ECS

    实例规格(CloudPond) 规格清单(CloudPond) 父主题: 实例类型和规格

  • CloudPond支持的监控指标 - CloudPond云服务

    单位:个 ≥ 0 CloudPond,云主机资源 5分钟 vcpu_total_perflavor 云主机-单实例类型vCPU总量 该指标为单实例类型vCPU总量。 单位:个 ≥ 0 CloudPond,云主机资源 5分钟 vcpu_util_perflavor 云主机-单实例类型vCPU利用率

  • CloudPond服务如何收费? - CloudPond云服务

    CloudPond服务如何收费? CloudPond的计费项由CloudPond必选服务、CloudPond可选服务、中心region服务、用户支持计划组成。 请参考计费说明详细了解CloudPond的计费项说明和付费方式。 父主题: 计费

  • 网络编程-多路I/O转接服务器|线程池并发服务器|UDP服务器|本地套接字【2】

    2.poll 优点: 相对于select没有最大1024文件描述符限制请求和返回是分离 #include <poll.h> int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout); struct pollfd {

    作者: xcc-2022
    发表时间: 2022-10-24 13:04:56
    170
    0