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CodeArts API
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  • 接口审核 - CodeArts API

    项目角色 操作 数据范围 项目创建者 查看 所有数据 审核 所有数据 撤回 自己提交的数据 项目经理 查看 所有数据 审核 所有数据 撤回 自己提交的数据 开发人员 查看 所有数据 撤回 自己提交的数据 操作步骤 单击,弹出“接口审核”页面,默认可查看项目中所有“待审核”状态的API接口列表。

  • 插件管理 - CodeArts API

    插件管理 在插件管理页面中可以查看APIG和ROMA实例,还可以根据需要购买实例。 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 插件管理”,进入“插件管理”页面。 单击实例名称,可进入实例详情页面,查看实例详情。 单击“购买运行时实例”旁的下拉框,选择“购买APIG实例”或者

  • 接口审核 - CodeArts API

    项目角色 操作 数据范围 项目创建者 查看 所有数据 审核 所有数据 撤回 自己提交的数据 项目经理 查看 所有数据 审核 所有数据 撤回 自己提交的数据 开发人员 查看 所有数据 撤回 自己提交的数据 操作步骤 单击,弹出“接口审核”页面,默认可查看项目中所有“待审核”状态的API接口列表。

  • 发布历史 - CodeArts API

    发布历史 记录了客户端版本发布历史,包括新特性、问题修复及优化等内容,用户可以在该页面下载最新版本客户端。 版本号 操作系统 OS支持 更新内容 发布时间 2.0.8 Windows X86 新特性: 项目管理模块新增定时导入swaggerURL能力;项目管理模块优化权限管理能力,与CodeArts权限同步;

  • Mock规则管理 - CodeArts API

    的,选择“Mock规则管理”。 进入“Mock规则管理”页面,可以查看当前目录下所有接口和接口对应的Mock规则。 接口级高级Mock页面 单击“API设计”,选择对应的接口。 单击“高级Mock”页签,,可以查看该接口对应的Mock规则。 创建规则 在目录级“Mock规则管理”

  • 管理成员与角色 - CodeArts API

    权限也不同。默认的项目角色类型如下: 项目创建者(不可更改) 项目经理 开发人员 测试经理 测试人员 参与者 浏览者 运维经理 产品经理 系统工程师 Committer 项目成员添加完成后,可以给项目成员设置不同角色。 在“成员”页面,将鼠标移动到项目成员角色类型旁,单击编辑按钮。

  • 公共模型 - CodeArts API

    数据结构被引用后,可以在数据结构的文档页面查看引用当前数据结构的API和模型。 公共响应 接口的公共响应返回结果,响应类型默认为“application/json”结构。 在设计API的响应体时,可以直接引用已设计好的公共响应。 公共响应文档页面可以查看引用当前公共响应的API。 公共参数

  • Mock规则管理 - CodeArts API

    的,选择“Mock规则管理”。 进入“Mock规则管理”页面,可以查看当前目录下所有接口和接口对应的Mock规则。 接口级高级Mock页面 单击“API设计”,选择对应的接口。 单击“高级Mock”页签,,可以查看该接口对应的Mock规则。 创建规则 在目录级“Mock规则管理”

  • 公共模型 - CodeArts API

    数据结构被引用后,可以在数据结构的文档页面查看引用当前数据结构的API和模型。 公共响应 接口的公共响应返回结果,响应类型默认为“application/json”结构。 在设计API的响应体时,可以直接引用已设计好的公共响应。 公共响应文档页面可以查看引用当前公共响应的API。 公共参数

  • 导入项目 - CodeArts API

    弹出“导入预览”对话框,选择“接口”或“数据模型”,可预览所有导入数据,然后单击“导入”。 弹出导入进度对话框,可查看导入进度。 导入完成后,可进入导入项目,查看导入的接口和数据模型。 目前导入接口的前置操作和后置操作仅支持自定义脚本导入。 YApi项目导入 导出数据 打开YA

  • 导入项目 - CodeArts API

    弹出“导入预览”对话框,选择“接口”或“数据模型”,可预览所有导入数据,然后单击“导入”。 弹出导入进度对话框,可查看导入进度。 导入完成后,可进入导入项目,查看导入的接口和数据模型。 目前导入接口的前置操作和后置操作仅支持自定义脚本导入。 YApi项目导入 导出数据 打开YA

  • 前置脚本 - CodeArts API

    操作 > 自定义脚本”,发送接口请求前将自动运行前置脚本。 打印日志 可以通过“console.log()”将需要的变量打印在控制台,用以查看某个变量的当前值。 操作变量 可以通过脚本对环境变量和临时变量进行特定操作,此类操作可以通过代码片段直接引入。 发送请求 可以通过脚本发送

  • 前置脚本 - CodeArts API

    操作 > 自定义脚本”,发送接口请求前将自动运行前置脚本。 打印日志 可以通过“console.log()”将需要的变量打印在控制台,用以查看某个变量的当前值。 操作变量 可以通过脚本对环境变量和临时变量进行特定操作,此类操作可以通过代码片段直接引入。 发送请求 可以通过脚本发送

  • 使用JS类库 - CodeArts API

    assert:提供一组断言测试。 buffer:处理二进制数据。 util:实用函数的集合。 url:解析URL字符串。 querystring:处理URL,查询字符串。 punycode:字符编码方案。 string-decoder:将Buffer对象解码为字符串。 stream:处理流数据。 events:处理事件。

  • 使用JS类库 - CodeArts API

    assert:提供一组断言测试。 buffer:处理二进制数据。 util:实用函数的集合。 url:解析URL字符串。 querystring:处理URL,查询字符串。 punycode:字符编码方案。 string-decoder:将Buffer对象解码为字符串。 stream:处理流数据。 events:处理事件。

  • 创建、管理项目 - CodeArts API

    是 项目名称,限制128个字符。 项目描述 否 项目描述,限制1024个字符。 单击“确定”,完成项目创建。 CodeArts API还支持查看和使用在软件开发生产线CodeArts中创建的IPD项目。 修改项目基本信息 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 基本信息”,可以修改项目基本信息。

  • 什么是CodeArts API - CodeArts API

    化的API创建、测试、部署和管理流程,支持DevOps中的快速迭代、高质量软件交付和持续改进的目标。了解更多软件开发生产线相关信息,请前往查看更多相关介绍。

  • Markdown设计 - CodeArts API

    正文:可手动输入文字,也可使用组件插入特定的内容,如:表格、超链接、图片;正文样式也可以使用组件进行调整;正文编辑支持全屏模式;在左侧编辑正文时,右侧会同步展示编辑内容,便于查看、修改样式等。 编辑完成后,单击右上角“保存”,左侧目录树同步刷新,界面会自动跳转到文档页面,展示名称、正文,上方标签页的名称也会更新为Markdown文件名称。

  • 编辑模式与API规范检查 - CodeArts API

    在“无需检查的接口”页签,单击“添加API接口”,弹出“添加不需要检查的接口”对话框。 选择无需检查接口,单击“确定”,完成添加。 快捷搜索 可输入关键字快捷查找已存在的设计规范。 设计规范定义更新 单击“管理”,可以修改设计规范中启用的设计规则。 单击“编辑”,可以修改设计规范的名称和描述。 设计规范删除

  • 编辑模式与API规范检查 - CodeArts API

    在“无需检查的接口”页签,单击“添加API接口”,弹出“添加不需要检查的接口”对话框。 选择无需检查接口,单击“确定”,完成添加。 快捷搜索 可输入关键字快捷查找已存在的设计规范。 设计规范定义更新 单击“管理”,可以修改设计规范中启用的设计规则。 单击“编辑”,可以修改设计规范的名称和描述。 设计规范删除