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  • 转到实现 - CodeArts IDE

    语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号实现。对于接口,这显示了该接口所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法实现,右键单击符号,然后在上下文菜单中选择Peek>Peek类型定义。

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    转到定义来转到符号定义。如果按“Ctrl”键并将鼠标悬停在符号上,将显示声明预览。 您可以使用“Ctrl+单击”跳转到定义,也可以使用“Ctrl+Alt+单击”将定义打开在侧边打开。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您无需切换上下文。在Peek

  • 结构 - CodeArts IDE

    “结构”视图会显示当前活动Python文件符号树,并提供多种排序、分组和过滤功能。要打开“结构”视图,请在右侧活动栏中单击“结构”,或按下 “Ctrl+Shift+F10”。 要快速导航到某个符号,请单击“结构”视图列表中相应项。使用“结构”视图工具栏按钮可以对显示符号进行排序、过滤和分组。

  • Structure - CodeArts IDE

    栏按钮对显示符号进行排序、过滤和分组。 :单击按字母顺序对列表进行排序。 :单击按项可见性修饰符对列表进行排序。 :单击显示继承成员。 :单击显示字段。 :单击显示匿名类。 :单击显示非公共类成员。 :单击按它们所定义类型对方法进行分组。 :单击按它们访问属性对getter和setter方法进行分组。

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    “envFile”设置中定义变量,以及“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 “launch.json”“envFile”设置中定义环境变量会覆盖“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 父主题: 环境变量

  • 简介 - CodeArts IDE

    有自动生成值,确保它们适用于您项目和调试环境。 在launch.json中定义所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏上列表中选择。 向现有的launch.json添加新配置 执行以下任一操作: 在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角 Add