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  • 转到实现 - CodeArts IDE

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 代码重构可以通过重构代码而不修改其运行行为来提高项目的质量和可维护性。CodeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    转到定义 语言服务加载成功后,可以通过按“F12”或在主菜单中选择导航>转到定义来转到符号的定义。如果按“Ctrl”键并将鼠标悬停在符号上,将显示声明的预览。 您可以使用“Ctrl+单击”跳转到定义,也可以使用“Ctrl+Alt+单击”将定义打开在侧边打开。 还可以通过Peek视

  • 终端 - CodeArts IDE

    终端 集成终端可以使用安装在计算机上的各种终端,默认为PowerShell。您可以从Launch Profile列表()中选择其他可用的终端类型(如Command Prompt或Git Bash)。 父主题: 集成终端

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE具备内置插件市场,提供了丰富的扩展能力,您可以通过内置插件市场安装、使用并管理您的插件。 CodeArts IDE还为插件开发者提供了插件创建、开发调试以及打包发布的完整能力。 父主题: 插件市场

  • 先进架构,从精简模式一键升级全模式 - CodeArts IDE

    先进架构,从精简模式一键升级全模式 先进的纵向可升级架构支持多种运行模式,支持从精简模式的专用工具一键升级为全功能软件开发环境(IDE)平台,并可通过安装插件实现开发语言支持和其他能力扩展。 父主题: 产品特性

  • 分机设置 - CodeArts IDE

    分机设置 安装的CodeArts IDE扩展也可以贡献自己的设置,您可以在设置编辑器的Extensions部分查看这些设置。要打开SmartAssist for Java设置,请在“命令选项板”中运行SmartAssist: Open Settings命令(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl

  • 终端进程重连 - CodeArts IDE

    终端进程重连 本地和远程终端进程在窗口重新加载时恢复(例如,当扩展安装需要重新加载时)。终端将重新连接,终端的UI状态将恢复,包括活动选项卡和拆分终端相对尺寸。 实验设置terminal.integrated.persistentSessionReviveProcess允许您定义

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    插件发布 插件打包安装 在终端执行命令“npm run package”可以对插件进行打包,打包文件后缀为“.carts”。 在 IDE 安装打包的插件后即可使用。 插件发布 通过 IDE 直接发布到插件市场 若还没有创建发布商,请参考《CodeArts IDE插件市场帮助文档》

  • 简介 - CodeArts IDE

    用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program Files\CodeArts\bin)添加到系统路径中。通常,这在安装期间自动执行。否则,您

  • 键绑定 - CodeArts IDE

    您可以通过有效的操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。 检测键绑定冲突 如果您安装了许多扩展,或者自定义了键盘快捷键,则有可能会引起同一键盘快捷键同时映射到多个命令,即键绑定冲突。这可能会导致CodeArts IDE响应

  • 怎么设置代码片段和代码模板 - CodeArts IDE

    snippets: 可以选择全局的,也可以根据特定语言文件设置。 2、设置代码模板,支持动态设置日期 (1)下载最新的File Template插件,然后安装到CodeArts IDE中,附件中提供了此插件,名称是RalfZhang.filetemplate-2.0.4.rar,可直接下载(需解压)。

  • 编程语言的代码补全 - CodeArts IDE

    JSON、HTML、CSS、SCSS和Less编程语言提供代码补全。CodeArts IDE支持任何编程语言的基于单词的补全,但也可以通过安装语言扩展来提供更丰富的代码补全。 父主题: 代码补全

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    在打开的New Project向导中,提供常见的项目参数:项目名称、位置、使用的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create Git repository复选框。 要基于Spring

  • 概述 - CodeArts IDE

    言都有特定的格式选项(例如,html.format.indentInnerHtml),您可以根据用户或工作区设置中的首选项进行调整。如果您安装了另一个为同一语言提供格式化的扩展,您也可以禁用默认语言格式化程序。 除了手动调用代码格式化外,您还可以根据用户操作触发格式化,如键入、保

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    C/C++上进行基于CMake项目的本地编译构建; 在CodeArts IDE上调试和运行; 实现一个简单OpenGL demo。 2. 前置条件 安装CodeArts IDE for C/C++。 示例工程代码获取。 3. 编译构建与运行调试 通过CodeArts IDE客户端以文件夹的形式打开代码包。