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常见问题 iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机支持只打包arm64架构,可以在XCode的Build Setting < Build Active Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC
SparkRTC是否支持本地服务端录制? SparkRTC支持本地服务端录制,但未完全开放,如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 本地服务端录制需要使用Linux SDK,可部署在客户Linux 服务器上,使用客户自有的服务器和存储资源。 云端录制无需部署客户自有Linux服务
计费说明 华为云实时音视频服务默认按需计费,您可以先使用后付费,不使用时不计费。 实时音视频服务还提供了如下包周期的音视频通话套餐包,目前暂未开放至订购界面。如需订购,请提交工单申请订购。 表1 套餐包 计费项 清晰度 计费套餐 单价(元/年) 包周期 语音通话 - CloudRTC
准备集成开发环境,建议使用Microsoft Visual Studio 2015或以上版本。 支持Windows 7或以上版本的Windows设备。 支持的平台:x86 release。 资源文件列表 头文件目录 lib文件目录 SDK集成 用Visual Studio打开示例Demo或您的客户端工程文件,解压Windows
0及以上版本 支持 支持 不支持 微信内嵌浏览器( XWEB内核) - 企业微信内嵌浏览器 - 移动版Chrome浏览器 - 移动版QQ浏览器 12+ 移动版华为浏览器 11.0.8+ 移动版UC浏览器 - - 不支持 不支持 不支持 iOS 微信内嵌浏览器 iOS 14.3+ 微信6
视频设备管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCVideoDeviceManager接口详情。 表1 IHRTCVideoDeviceManager接口 接口 描述 getVideoDevices 获取系统视频设备列表 setVideoDevice 设置视频设备 getCurrentVideoDevice
音频设备管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCAudioDeviceManager接口详情。 表1 IHRTCAudioDeviceManager接口 接口 描述 getPlaybackDevices 获取系统音频播放设备列表 getRecordDevices 获取系统音频录制设备列表
入门指引 首次使用SparkRTC,您需要完成如下操作: 注册华为账号:单击进入注册页面。 完成实名认证:单击进入实名认证。 账户充值:为确保正常使用SparkRTC,您需要进行账户充值(超过1元)。 提交工单联系华为云技术客服,进行业务咨询。 图1 入门流程 SparkRTC的入门操作流程说明如表1所示。
注册回调(IHRTCMediaEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCMediaEngine类接口详情。 表1 IHRTCMediaEngine类 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setAudioFrameObserver
事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCConnectionVideoFrameObserver的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameRender 渲染后视频回调(后处理)
共享屏幕资源管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCScreenShareSourceList类接口详情。 表1 IHRTCScreenShareSourceList类 接口 描述 count 获取屏幕共享窗口资源数量 get 获取屏幕共享窗口资源信息 release 资源释放函数
成长地图 | 华为云 实时音视频 华为云实时音视频(SparkRTC)凭借在视频业务领域长期技术积累,快速为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于在线教育、云会议、社交文娱等场景。 产品介绍 视频论坛 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转SparkRTC
接口总览 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCEngine接口详情。 IHRTCEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自采集自渲染、其他接口。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
11/12等浏览器适配。 优化部分文档描述。 2021-10-09 第六次正式发布 本次变更如下: 支持Safari 13+浏览器适配。 支持移动端浏览器适配。 优化部分文档描述。 2021-06-04 第五次正式发布 本次变更如下: 增加双流能力,相关接口变更包括: 流对象(Str
事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCVideoFrameObserver的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameCapture 原始视频回调(前处理) onVideoFrameRender
事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCAudioFrameObserver的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed
音频文件播放管理 音频文件播放使用ffmpeg能力,在播放在线url时受windows平台自身特性影响,断网时会立刻停止播放(SparkRTC内部无缓存设计),若对该场景体验有要求,建议业务通过先下载到本地再播放的形式使用。 startAudioFile virtual int
设置编码器输出的画面(本地发流)镜像模式 √ √ √ √ setCameraConfig 设置摄像头参数 × × √ √ switchCamera 切换摄像头,移动端 × x √ √ startAllRemoteView 批量设置远端流视图 √ √ √ √ setRemoteViewRotation 设置远端流视图旋转角度
事件回调(IHRTCConnection) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCEngineEventHandler的详情。 表1 回调 接口 描述 onError 错误回调。 onWarning 警告回调。 onConnectionChangedNotify 连接状态改变回调。
应用场景 在线教育 高清、低时延、高并发直播,易集成,适用于在线学习、师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。