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如果有视频前处理,例如美颜等,请先关闭前处理,检查卡顿是否由于前处理导致。 通过视镜功能进行端到端链路检查。 若上述方法均无法解决问题,建议您提交工单,申请华为云技术客服协助解决问题。 父主题: 问题排查
HWRtcAudioFrameType 音频格式 HWRtcVideoImageFormat 视频帧图片存储格式 HWRtcVideoImageBufferType 视频帧缓冲区存储类型 HwRtcImageBufferFormat 视频帧图片格式 HWRtcAudioFrame 音频数据信息 HWRtcVideoFrame
HRTCLeaveReason 离开房间原因 HRTCVideoImageFormat 视频帧图片存储格式 HRTCVideoImageBufferType 视频帧缓冲区存储类型 HRTCImageBufferFormat 视频帧图片格式 HRTCAudioFrameType 音频帧格式 HRTCRemoteAudioStreamState
是否支持视频画面截图功能? 暂不支持,您可以使用PC、Android或iOS自带的截图API。 父主题: SDK使用
则默认使用png格式截图。 encoderOptions:可选,number类型。format填‘jpeg’或者‘webp’时生效,表示图片质量,值范围【0,1】,默认值为1。 【返回参数】 string类型,表示视频截图对象的url,当视频未播放,或者resolutionId错误时,返回的string为空。
cn-north-1 cn-north-5 cn-north-6 cn-south-1 cn-east-2 project_id 否 String 租户华为云账号projectid 响应参数 状态码: 200 表3 响应Header参数 参数 参数类型 描述 X-request-Id String
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),一般可以不设置发流编码参数。如果您确实需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表:表56和表57,否则可能设置失败。 两重构接口针对不同使用
kRTC SDK可压缩一半的体积。 设置编码参数时,调用setVideoEncParam接口为什么会提示参数设置错误? 设置分辨率时需对照华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 加入房间失败时,如何解决? 首先通过返回的客户端错误码进行分析,主要有以下几个原因: 网络问题,需确认网络是否正常运行。
LED 与媒体服务器NAT未打通 HRTCImageBufferFormat 表61 视频帧图片格式 属性 类型 描述 format HRTCVideoFrameFormat 视频帧图片存储格式 bufferType HRTCVideoImageBufferType 视频帧缓冲区存储类型
enable:YES表示开启,NO表示关闭。 默认关闭。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 用户需要提交工单联系华为云技术客服获取共享音频驱动。 安装驱动有两种方式推荐,任选其一: 由于第二种方法无法覆盖安装驱动,因此建议您使用第一种集成方式,以对应驱动的版本更新。
文档基本使用技巧 技巧1:基本使用逻辑说明 用时序图展示各端接口使用顺序,单击相应接口可以快速查看相关接口使用方法。 技巧2:接口总览说明 包括SparkRTC接口总体功能流程图和接口列表,根据功能分类可以快速查找具体功能单个接口,方便接口对接。 技巧3:单个接口使用须知 接口使
strictCheckBrowser:可选,boolean类型,默认值为true 。true表示使用白名单放通支持的移动端浏览器(白名单由华为侧统一配置管理),false表示不使用白名单,该参数为2.0.2版本新增。 【返回参数】 Promise<boolean>:返回一个Pro
主要功能 SparkRTC主要包含基本房间功能和跨房功能,各端主要功能框架,如图1所示。 说明:图1中仅展示各端的统一功能,独属功能详见各端SDK指导。 图1 功能框架 表1 功能说明 类别 功能分类 功能说明 基本功能 初始化等基础接口 主要功能包括创建/销毁RTC引擎、设置日志保存位置等。
视频管理 createRenderer public abstract SurfaceView createRenderer(Context context) 【功能说明】 创建渲染视图。 【请求参数】 context:上下文。 【返回参数】 创建的渲染视图。 updateLocalRenderMode
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
辅流管理 startRemoteAuxiliaryStreamView - (int)startRemoteAuxiliaryStreamView:(HWRtcVideoCanvas *)streamView streamType:(HWRtcStreamType)streamType;
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig
视频管理 setupRemoteView virtual int setupRemoteView(const char* userId, view_t view) 【功能说明】 设置远端流渲染视图(新选看接口),该接口不影响收流。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。