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渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API
API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理 历史API
客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 启动应用 父主题: Windows SDK
附录 Visual Studio 2017安装方法 错误信息回调 修订记录 父主题: Windows SDK
Web SDK SDK介绍 SDK下载 Example示例 客户端开发 附录
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 获取项目ID
云服务器管理 获取指定云服务器上的应用列表 获取云服务器列表 修改云服务器信息 父主题: API
应用管理 获取应用列表 创建应用 修改应用安装包 删除应用 父主题: API
约束与限制 仅在当前云服务器处于“闲置”状态下,才能进行创建镜像操作。 仅在当前云服务器内应用全部安装完成,处于“未运行”的状态下,且应用在"应用管理"页面保持为正常的状态,才能进行创建镜像操作。 当云服务器处于"创建镜像中"的状态,禁止添加或卸载应用、开机、关机、重启、删除、修改会话数、安装XR
status 否 String 云服务器的当前状态。 状态枚举值: ACTIVE: 实例正常运行状态。 SHUTOFF:实例被正常停止。 BUILD:创建实例后,在实例状态进入运行中之前的状态。 ERROR: 实例处于异常状态。 region_id 否 String 云服务器所在的区域。
"finish_reason": "" } ] } 状态码为400时 { "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。 错误码 请参见错误码。 父主题: 渲染任务管理
"location": ["cn-north-1"] } 状态码为400时 { "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。 错误码 请参见错误码。 父主题: 渲染任务管理
0a9b003", "port":"10001" } 状态码为400时 { "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。 错误码 请参见错误码。 父主题: 历史API
"cn-east-3" } ] } } 状态码为400时 { "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。 错误码 请参见错误码。 父主题: 应用管理
"session_number": 2 } } 状态码为400时 { "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。 错误码 请参见错误码。 父主题: 云服务器管理
SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:
欢迎使用VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform,CVR)。VR云渲游平台基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使
安装APK 将设备通过USB连接至PC。 执行以下命令,查看设备状态为“已连接”。 adb devices 图1 设备已连接 执行以下命令,安装APK至设备。 adb install ***.apk 命令行返回success表示安装成功。 父主题: 客户端开发
SDK下载 约束与限制 华为开发者中心提供的VR云渲游平台(客户端)VR-SDK支持机型包括: 6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico