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产品选择
CodeArts IDE
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  • 引入变量 - CodeArts IDE

    名称,并选择重构选项: 选择重构是否应用于所有找到的表达式,还是仅适用于当前表达式。 选择变量是否应声明为final。 如果项目的语言级别设置为Java 10及更高版本,则可以选择使用var标识符来声明变量,而不是显式提供其类型。这可能有助于提高代码的可读性。 单击Refactor以应用重构。

  • 从命令行新建虚拟环境 - CodeArts IDE

    有关venv模块的更多详细信息,请参见Python.org上创建虚拟环境。 当您在项目文件夹内创建新的虚拟环境时,CodeArts IDE会提示您将其设置为项目解释器。 父主题: 使用Python环境

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    n代码测试的详细信息,参阅“Python测试”相关文档。 单击“创建”。CodeArts IDE将在指定的文件夹中创建一个新的环境,并将其设置为项目的解释器。该环境将包含全局Python解释器的一个副本,并且特定于项目(安装到该环境中的所有包只应用于项目内部)。 父主题: 使用Python环境

  • 代码操作 - CodeArts IDE

    您只想查看没有快速修复的重构,请使用重构命令。 要禁用代码编辑器中的代码操作灯泡图标,请调整editor.lightbulb.enable设置。您仍然可以通过快速修复命令和“Alt+Enter”键盘快捷键打开快速修复。 父主题: 重构

  • 简介 - CodeArts IDE

    Toggle Inline View来切换到内联视图。如果您喜欢内联视图,可以将“diffEditor.renderSideBySide”设置为false。 父主题: 版本控制

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然

  • 使用“问题”视图 - CodeArts IDE

    要使用预定义的过滤器,请单击“过滤器”字段中的“过滤器”按钮(),然后在弹出菜单中选择所需的过滤器。 隐藏排除的文件筛选器可通过file.exclude setting设置配置为排除的文件。 应用快速修复 如果检测到的问题有快速修复可用,您可以直接从“问题”视图应用它们。 鼠标悬停到问题图标,使其更改为,然后单击它。

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    参数传递的值匹配,则可以选中Optional Setter复选框跳过此类参数的 setter 方法。否则,如果未选中复选框,则始终调用字段设置器。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们用对新创建的InnerClass构建器类的引用替换InnerClassBuild

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    返回值:在调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回的值。这允许您观察值在方法调用之间如何变化。 您可以通过在变量上右键单击并从上下文菜单中选择“设置值”来修改变量的值。此外,您还可以使用“复制值”操作来复制变量的值,或者使用“复制为表达式”操作来复制一个用于访问该变量的表达式。 您还可

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    Leave Object-parameterized types raw: 如果选择了具有java.lang.Object作为参数的对象,它们将被设置为原始类型。 Perform exhaustive search: 如果选中,则在所有节点上执行搜索。 Generify Objects:

  • CMake工程加载 - CodeArts IDE

    插件的代码检测与提示的功能。 生成tasks.json和launch.json文件。 tasks.json是配置构建任务的文件。 launch.json是启动程序的配置文件,该文件中的configurations会在运行和调试下拉框展示。 在此过程中,状态栏显示加载过程,单击可以查看具体的加载日志。

  • 显示语言 - CodeArts IDE

    显示语言 CodeArts IDE默认提供中文和英文作为显示语言。 更改显示语言 您可以使用配置显示语言命令设置CodeArts IDE显示语言。 按Ctrl+Shift+P调出命令面板,然后键入display以筛选并显示配置显示语言命令。 在列表中选择所需的显示语言,然后按Enter键。

  • 触发代码补全 - CodeArts IDE

    要插入选择的符号,请按“Enter” 。 要插入选定的符号并替换当前光标位置处的符号,请按“Tab” 键。 要关闭建议列表而不插入建议,请按“Esc”键。 父主题: 代码补全

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    您始终可以查看当前执行的Git命令的详细信息。 要打开Git输出窗口,请运行View>Output或使用Toggle Output命令(“Ctrl+Shift+U”)。然后从列表中选择Git。 父主题: GIT支持

  • 管理远程仓库 - CodeArts IDE

    置链接的远程仓库将自动配置,但您可以添加任意多个远程仓库。 提示:您应该设置一个凭据助手,以避免每次CodeArts IDE与Git远程仓库通信时都被要求输入凭据。否则,考虑通过git.autofetch设置禁用自动获取以减少身份验证提示的次数。 添加远程仓库 添加远程仓库在您选择的SCM托管平台上创建一个空仓库。

  • 终端外观 - CodeArts IDE

    终端外观 您可以使用terminal.integrated.*组中的以下设置自定义终端的外观。 Font:字体系列、字号和字体粗细, Spacing:行高和字母间距。 Cursor:样式、宽度和闪烁。 父主题: 集成终端

  • 右键单击行为 - CodeArts IDE

    并释放选中内容。如果未选择文本,则执行粘贴。这可以使用terminal.integrated.rightClickBehavior单击行为设置进行配置。 父主题: 使用鼠标

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    代码重构操作 重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码的可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示

  • 转到实现 - CodeArts IDE

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 代码重构可以通过重构代码而不修改其运行行为来提高项目的质量和可维护性。CodeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts