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  • 关闭应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    同步集群OBS桶数据失败 检查集群OBS桶策略权限,并且重启云服务器 会话异常 重启会话,若未解决再重启云服务器 无法找到应用exe文件 登录云服务器,查看应用所在文件夹是否包含exe文件 关闭应用过程失败 重启云服务器

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    CloudVR云服务器 华为云GPU服务器 路由器 华为CPE-pro 带宽 >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择与GPU服务器所在区域云侧节点进

  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    创建Demo.cpp文件,已有则跳过。 图3 创建cpp文件 图4 创建cpp文件 修改Visual Studio项目配置为“Release”“x64” 图5 修改项目配置 将Windows SDK导入Visual Studio项目。 解压下载Windows SDK.zip文件。 图6 解压Windows

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    如“cn-north-4”。 ServiceDomain:指需要连接区域CVR终端节点。当前VR云渲游平台已上线区域及终端节点信息请参见地区和终端节点。 以图11为例,需要连接区域“华东-上海一”,该区域CVR终端节点为“cvr.cn-east-3.myhuaweicloud

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    和网络时延要求。 如果您应用需要较高容灾能力,建议您将资源部署在同一区域不同可用区内。 如果您应用要求实例之间网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域和终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为区域和终端节点更多信息,请参阅地区和终端节点。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用app

  • VR云渲游平台支持哪些设备连接? - VR云渲游平台 CVR

    of)及6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持头显包括: 3Dof:华为VR Glass,小米超级玩家一体机,Oculus Go 6Dof:Oculus Quest,Pico

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    用户通过该接口配置华为云用户名及密码,客户端根据该信息访问华为云IAM获取Token后再连接至VR云渲游平台进行鉴权,以下简称“A类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 userDomain:华为云租户名 userName:华为云用户名 password:华为云用户密码 projectName:项目名称

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    如何制作并上传第三方插件? 背景信息 VR云渲游平台提供了华为自研轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制

  • Visual Studio 2017安装方法 - VR云渲游平台 CVR

    在归档版本中找到Visual Studio 2017并下载系统匹配版本。 图1 下载Visual Studio 2017 安装并配置Visual Studio 双击下载可执行文件进行安装。 图2 双击可执行文件 等待安装完成。 图3 安装Visual Studio 父主题: 附录

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    可选参数。 输入应用描述,长度限制在490个字符以内。 应用类型 选择应用类型。 可选择创建“VR应用”或者“3D应用”。 配置文件 应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。 该目录为相对路径,目录下文件会和OBS桶同步。 如连接分配会话ID为cvruser1,则配置文件绝对路径为:

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    据业务查看不同场景设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。 前提条件:

  • Android Studio 3.2.1安装方法 - VR云渲游平台 CVR

    在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配版本。 图1 下载Android Studio3.2.1 安装并配置Android Studio 在下载文件“bin”目录下找到并双击“Studio64.exe”执行文件进行安装。 图2 双击“Studio64.exe” 勾选“Android

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新虚拟私有云。更多关于虚拟私有云信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 - OBS桶 根据实际情况选择使用或暂不使用。 选择使用将会创建固定名称私有桶,用于存储3D应用配置文件和数据文件。 使用 单击“下一步”,进入“确认配置”页面。

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    可选择创建“VR应用”或者“3D应用”。 3D应用 配置文件 应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。 该目录为相对路径,目录下文件会和OBS桶同步。 如连接分配会话ID为cvruser1,则配置文件绝对路径为: D:/cvruser1/config目录。 - 数据文件 应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

  • 修改应用 - VR云渲游平台 CVR

    “删除已安装应用安装包”,保留原始应用存放在D:\\Archive目录下,对应文件夹名称由应用ID和保留时间组成,用户可自行登录下载。 图2 删除当前应用安装包 系统弹窗提示您,是否确认修改应用安装包。您可以在确认信息内二次调整是否修改相关区域安装包: 被勾选区域将使用新安装包进行应用重新安装。

  • 返回结果 - VR云渲游平台 CVR

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,其中包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx数字代码,状态码表示了请求响应状态,完整状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对

  • Example示例 - VR云渲游平台 CVR

    全局终端节点或资源所在区域终端节点。 图2 IAM终端节点 在地区和终端节点查找CVR服务对应终端节点信息,根据资源所在区域选择相应终端节点。 图3 终端节点信息 运行CloudVR-Web-SDK.exe可执行文件。 打开浏览器访问:http://127.0.0.1:8080。