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SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:
应用管理 获取应用列表 创建应用 修改应用安装包 删除应用 父主题: API
历史API 渲染节点调度(区域级) 停止渲染任务(区域级) 父主题: API
如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群? VR云渲游平台支持哪些VR应用? 删除 一台云服务器可以安装多少个应用 2020-12-15 第二次正式发布。 新增 如何为CVR新建委托?
渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 获取项目ID
SDK下载 约束与限制 华为开发者中心提供的VR云渲游平台(客户端)VR-SDK支持机型包括: 6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico
Android SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录
附录 APP ID的获取方法 JDK 1.8安装方法 Android Studio 3.2.1安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修订记录 父主题: Android SDK
Windows SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录
附录 修订记录 父主题: Web SDK
附录 Visual Studio 2017安装方法 错误信息回调 修订记录 父主题: Windows SDK
Web SDK SDK介绍 SDK下载 Example示例 客户端开发 附录
开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 SDK接口 启动应用 关闭应用 父主题: Web SDK
Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何安装XR Linker。 当前平台仅支持从第三方插件切换为XR
修订记录 发布时间 修订记录 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.4.1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考,SDK1
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.0.1上线,新增部分SDK接口。 2021-06-09↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已
客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK