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什么是分布式消息服务RocketMQ版 分布式消息服务RocketMQ版是一个低延迟、弹性高可靠、高吞吐、动态扩展、便捷多样的消息中间件服务。 分布式消息服务RocketMQ版具有如下特点: 兼容开源RocketMQ客户端。 提供顺序、延迟、定时、重投、死信、事务消息等功能,更好的适配电商、金融等多样的业务场景。
到期未续费时,RocketMQ实例首先会进入宽限期,宽限期到期后仍未续费,资源状态变为“已冻结”。 超过宽限期仍未续费将进入保留期,如果保留期内仍未续费,资源将被自动删除。 华为云根据客户等级定义了不同客户的宽限期和保留期时长。 在RocketMQ实例到期前均可开通自动续费,到期前7日凌晨3:00首次尝试自动续费,
开启和查询RocketMQ消息轨迹 在一条消息从生产者发出到消费者消费处理过程中,由各个相关节点的时间、地点等数据汇聚而成的完整链路信息。通过消息轨迹,您能清晰定位消息从生产者发出,经由RocketMQ服务端,投递给消费者的完整链路,方便定位排查问题。 本章节介绍使用Java、G
RocketMQ相关概念 主题(Topic) 消息关联的基础逻辑单元。消息生产与消费时的基础单位。 队列(Queue) 一个主题由多个队列组成。队列数越大消费的并发度越大。 生产者(Producer) 消息写入的触发者,负责将消息推送到服务端。 生产者组(Producer Group)
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。RocketMQ提供PushConsumer和SimpleConsumer类型的消费者,PushConsumer消费者订阅普通消息时,代码不区分同步订阅和异步订阅。SimpleCo
重置RocketMQ消费进度 重置消费进度即修改消费者的消费位置,重置消费进度后,消费者会从修改后的消息位置开始继续消费。 重置消费进度可能会导致重复消费,请谨慎操作。 操作视频 本视频演示重置RocketMQ消费进度的操作。 前提条件 已创建消费组,且消费组中已存在消费者。 已创建Topic。
已获取IAM和RocketMQ服务所在区域的Endpoint地址。 已获取RocketMQ实例的实例ID,以及实例所在区域的项目ID。 使用华为云SDK 5.x版本批量创建不同类型的Topic 新建“topics.txt”文件,用于存放待创建的Topic信息。 文件内容格式为“Topic名称
使用ACL权限访问 实例开启ACL访问控制后,消息生产者和消费者都需要增加用户认证信息。 生产者增加用户认证信息 普通消息、顺序消息和定时消息,参考如下代码。以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换。 import ( "context" "fmt" "os"
实现订阅关系一致 方案概述 订阅关系一致指的是同一个消费组下所有消费者所订阅的Topic、Tag必须完全一致。如果订阅关系不一致,消息消费的逻辑就会混乱,甚至导致消息丢失。 消费原理 RocketMQ为每个Topic划分了消息队列(Queue),队列数越大消费的并发度越大。一个消
使用ACL权限访问 实例开启ACL访问控制后,消息生产者和消费者都需要增加用户认证信息。 约束与限制 RocketMQ TCP协议的Python SDK只支持Linux系统。 生产者增加用户认证信息 普通消息、顺序消息和定时消息,参考如下代码。以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换。
使用ACL权限访问 实例开启ACL访问控制后,消息生产者和消费者都需要增加用户认证信息。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4.9.8。 通过以下任意一种方式引入依赖: 使用Maven方式引入依赖。 <dependency>
RocketMQ业务使用流程 分布式消息服务RocketMQ版(以下简称RocketMQ)是一个低延迟、弹性高可靠、高吞吐、动态扩展、便捷多样的消息中间件服务。用户购买RocketMQ实例后,生产者客户端连接RocketMQ实例进行消息生产,生产的消息被存储在RocketMQ实例
开启RocketMQ ACL访问 通过ACL(Access Control List)可以实现对RocketMQ实例中生产者和消费者身份的精确识别,达到权限管理的目的。开启ACL权限控制功能后,生产消息和消费消息时,需要鉴权。 约束与限制 仅2021年8月21号后购买的实例,支持设置ACL访问控制。
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。同时也支持定时消息的取消。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收
管理RocketMQ死信消息 死信队列用于处理无法被正常消费的消息。 一条消息初次消费失败会被重试消费,若重试次数达到最大值(默认16次,在创建RocketMQ消费组中可配置)时,依然消费失败,则其将被投递到该消费者对应的特殊队列(即死信队列)中,这种消息被称为死信消息。 死信消息具有如下特性:
验证RocketMQ消息消费 消费验证是将消息重新发送到指定的在线客户端,验证消费者能否收到消息。消费验证会导致消息重复消费。 前提条件 仅在实例的“状态”为“运行中”时,才可以进行消费验证。 确保待进行消费验证的客户端处于在线状态,且消费者已订阅待重新发送的消息所属的Topic。
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