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Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/apps/{app_id}/individual-stream-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id job_id 是 String
FILE_COMPLETE的时候携带。 obs_location 否 String 文件所在OBS所在区域。在event_type为RECORD_FILE_COMPLETE的时候携带。 obs_bucket 否 String 文件所在OBS的bucket。在event_type为
public abstract int muteRemoteAudio(String userId, boolean mute); 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:用户ID。 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收,默认为false。
加入房间后可以调用getScreenShareSources获取屏幕共享对象列表,然后遍历找到其中HRTCScreenShareSourceInfo.type为HRTC_SCREEN_SHARE的对象,该对象就是屏幕对象,再调用setScreenShareTarget设置共享桌面参数。桌面共享不支持区域共享。
【功能说明】 设置共享对象。 【请求参数】 param:共享对象的具体信息。具体请参见HWRtcScreenShareParam。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 只支持macOS。 如果共享对象为桌面类型,则对象名称so
width; 视频宽,根据HRTCStreamType和不同分辨率下码率帧率推荐值设置需要的分辨率和宽高比 int height; 视频高,根据HRTCStreamType和不同分辨率下码率帧率推荐值设置需要的分辨率和宽高比 int frameRate; 视频帧率,可以参考不同分辨率下码率帧率推荐值和7
// repeatCount 表示音频文件循环播放次数 "repeatCount":0 }) 设置音频文件音量值 音频文件播放过程中,可以调用setAudioMixingVolume设置音频文件播放音量。 // volume:音量值 let volume = 50 localStream
个远端用户音频流,即可接收当前房间内声音最大的三个用户的音频。 接口调用流程 实现过程 加入房间前设置音频最大三方模式 入会前调用enableTopThreeAudioMode设置是否开启音频最大三方模式。true表示开启音频最大三方,false表示不开启。 示例代码如下: this
sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels; 【功能说明】 设置是否开启外部音频采集。需要在加入房间前调用。 【请求参数】 enable:YES表示开启,NO表示关闭。默认为NO。 sampleRate
reSources获取屏幕共享对象列表,然后遍历找到其中HRTCScreenShareSourceInfo.type为HWRtcScreenShareTypeDesktop的对象,该对象就是屏幕对象,再调用setScreenShareTarget设置共享桌面参数。桌面共享不支持区域共享。
pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。 leaveRoom virtual int leaveRoom() 【功能说明】 离开房间。 【返回参数】 0:方法调用成功。
pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
【回调参数】 无 通过setVolumeNotifyInterval开启并设置回调周期,本端禁音后检测到麦克风有输入后定时上报。上报频率和setVolumeNotifyInterval的参数大小有关,参考值建议设置成200。 onFirstLocalAudioFrameNotify -
engine->startAudioFile("D:\\test.mp3", true, 1, false, 0); 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 engine->adjustAudioFileVolume(50); 获取音乐文件总时长和播放位置
playAudioClip(soundId, filePath, loop, 0, 0, 100, publish, 0); } 设置音效文件音量 调用setVolumeOfAudioClip设置音效播放的音量。 其中,progress取值范围为0 ~ 100。 public void setClipVolume()
undId, "D:\\test.mp3", 1, 0, 0, 100, true, 0); 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
yMode)displayModemirrorMode:(HWRtcVideoMirrorType)mirrorMode; 【功能说明】 设置辅流视图显示模式,镜像模式。 【请求参数】 displayMode:显示模式,默认模式为HWRtcVideoDisplayModeFit,
mp3" ofType:@""] publish:1 cycle:1 replace:0]; 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 [rtcEngine adjustAudioFileVolume:50];
mp3" ofType:@""] publish:1 cycle:1 replace:0]; 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 [rtcEngine adjustAudioFileVolume:50];