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  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器 华为云GPU加速型云服务器 路由器 支持5G wifi(推荐使用华为5G CPE Pro设备) 带宽 >=80Mbps 表2 Wifi环境 参数

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    用户通过该接口配置华为云用户名及密码,客户端根据该信息访问华为云IAM获取Token后再连接至VR云渲游平台进行鉴权,以下简称“A类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 userDomain:华为云租户名 userName:华为云用户名 password:华为云用户密码 projectName:项目名称

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    功能描述 阶段 相关文档 1 支持3D应用 VR云渲游平台支持3D应用内容上云,在VR应用的基础上,新增了设置应用启动参数、会话保持时间、使用OBS桶存储应用配置文件及数据文件等新功能。 公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 《API参考》 《常见问题》 《故障排除》 2 新增SDK

  • VR云渲游平台与其他服务的关系 - VR云渲游平台 CVR

    VPCEP 终端节点(VPC Endpoint, VPCEP)可以在VPC内提供便捷、安全、私密的通道与终端节点服务(华为云服务、用户私有服务)进行连接,该服务使用华为云内部网络,无需弹性公网IP,为您提供性能更加强大、更加灵活的网络。 云渲游平台使用VPCEP打通各GPU服务器到C

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    打开头显浏览器,输入https://www.huaweicloud.com/,若能正常访问则证明网络连通正常。 检查APK打包中的配置信息是否正确。 登录华为云控制台,选择“我的凭证”。 图9 我的凭证 查看“API凭证”页面的信息。 图10 API凭证 检查APK打包中的如下信息,是否与“API凭证”页面的信息一致。

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Web SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Web SDK”进行“SDK下载”。 获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表 WebSDK.zip包含的文件所示。 表1 WebSDK.zip包含的文件

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    选择“使用已有”,并选择2.3 步骤二:应用内容上云中上传的安装包文件。 选择OBS桶 选择“使用已有”应用安装包时,该参数可见。 选择应用安装包所在的OBS桶与安装包名称。 选择2.3 步骤二:应用内容上云中创建的OBS桶。 应用启动路径 应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。 若为系

  • 关闭应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    将鼠标移动至“关闭应用失败”处,查看具体的失败原因,并根据表1进行故障排除。 表1 关闭应用失败排查思路 失败原因 解决方案 同步集群OBS桶数据失败 检查集群OBS桶策略权限,并且重启云服务器 会话异常 重启会话,若未解决再重启云服务器 无法找到应用exe文件 登录云服务器,查看应用所在文件夹是否包含exe文件

  • SDK使用 - VR云渲游平台 CVR

    SDK使用 集成SDK 在Demo.cpp文件的main函数中,调用Windows SDK接口完成初始化。 访问https://cloudvr.obs.cn-east-3.myhuaweicloud.com/example.zip下载模板example项目。 打开“example/src”路径对应的main

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    bucket_name 是 String 安装包所在OBS桶名称。 示例:cloudvr package_name 是 String 安装包名称。 示例:cvrapp.zip bucket_region 是 String OBS桶所在区域。 示例:cn-north-4 响应参数 状态码为200时

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 约束与限制 华为开发者中心提供的VR云渲游平台(客户端)VR-SDK支持机型包括: 6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico

  • 约束与限制 - VR云渲游平台 CVR

    广州、华北-北京四。 应用图片仅支持jpg、png、bmp格式、大小2MB以内的图片。 应用安装包仅支持.zip格式。 应用安装包上传至OBS桶时,仅支持一级目录路径。 应用安装包中的应用启动文件必须是.exe文件。

  • 启动应用 - VR云渲游平台 CVR

    启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    API概览 通过使用VR云渲游所提供的接口,您可以完整地使用VR云渲游的所有功能。 VR云渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状