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int:无符号整数,对象(屏幕或窗口)数量。 get virtual HRTCScreenShareSourceInfo get(unsigned int index) 【功能说明】 获取屏幕共享窗口资源信息。 【请求参数】 index:资源句柄。 【返回参数】 捕获的共享资源对象,具体请参
注册视频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setVideoFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCVideoFrameObserver的实例对象。 从回调中获取视频帧,并进行处理。 @Override public
注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setAudioFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCAudioFrameObserver的实例对象。 从回调中获取音频帧,并进行处理。 @Override public
setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setVideoFrameObserver - (int)setVideoFrameObserver:(id <HWRtcConnectionVideoDelegate>)observer; 【功能说明】 注册原始视频媒体数据监听回调。
diaEngie对象。 IHRTCMediaEngine * mediaEngine = m_pRtcEngine->getMediaEngine(); 注册视频前后处理 mediaEngine->setVideoFrameObserver(&g_VideoObser); 每次入
HRTCAudioFrameObserver g_AudioObser; IHRTCMediaEngine * mediaEngine = m_pRtcEngine->getMediaEngine(); mediaEngine->setAudioFrameObserver(&g_AudioObser);
实现流程 创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。 由于单AZ桶的可靠性低于多AZ桶,为避免因OBS服务异常导致录制失败,建议您创建多AZ桶用于录制文件的存储。 OBS桶授权:在SparkRTC服务中对存储录制文件的OBS桶进行授权
事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 表1 音频事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed 音频混音处理回调 onAudioFrameRecord 音频采集回调(前处理) r
事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCAudioFrameObserver的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed
事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 表1 视频事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameCapture 原始视频回调(前处理) onVideoFrameRender 渲染后视频回调(后处理) requireCaptureVideoFrame 是否开启前处理
事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCVideoFrameObserver的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameCapture 原始视频回调(前处理) onVideoFrameRender
Bucket所在Region的项目ID bucket 是 String OBS的bucket名称 object 否 String OBS对象路径,遵守OBS Object定义。如果为空则保存到根目录 表5 HLSRecordConfig 参数 是否必选 参数类型 描述 record_cycle 是 Integer 周期录制时长。
获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册视频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine setVideoFrameObserver:self]; 每次入
【功能说明】 根据房间ID,创建HRTCConnection对象,为跨房做准备。 通过此接口创建一个与房间关联的HRTCConnection连接对象。 该方法支持多次调用,创建多个HRTCConnection连接对象,调用每个对象中的joinRoom方法,可以同时加入到多个房间。在每个
获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册视频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine setVideoFrameObserver:self]; 每次入
获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册音频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine setAudioFrameObserver:self]; 每次入
获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册音频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine setAudioFrameObserver:self]; 每次入
dler)。 【返回参数】 IHRTCConnection:成功返回连接对象指针,失败返回内容为空。 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。加上IHRTCEngine对象,即同时最多可加入5个房间,且在这5个房间中最多只能同时有一个joiner
deviceInfo:输出参数,获取系统设备详情,包括设备标识和设备名称。具体请参见HRTCDeviceInfo。 counts:输入输出参数,获取deviceInfo对象数量,输入值为deviceInfo的数量,将会返回小于等于counts数量的设备信息。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用
ClientConfig): Client 【功能说明】 创建一个实时音视频通话的客户端对象。一个客户端对象只能同时加入一个房间。可以创建多个客户端对象同时加入多个房间。 【请求参数】 config:必选,ClientConfig类型, 客户端对象配置信息。 ClientConfig定义为:{ appId: