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的方案上传数据至OBS,更多内容请参考数据上云方案。 将数据从OBS预热到SFS Turbo中 SFS Turbo HPC型文件系统绑定OBS桶后,可以使用数据预热功能,以减少后续训练首次访问数据耗时。 训练任务开始前可通过数据预热功能将文件元数据和数据内容全部从OBS导入到SFS
OBS存储资源包使用超量后是否会限制对桶的写入 不会限制。 OBS桶具有“无限容量”,超出存储资源包部分会自动转为按需计费,或者您可以升配资源包、继续叠加购买资源包。叠加购买资源包的方法,请参考资源包叠加购买。 升配资源包的方法,请参考资源包升配。 父主题: 计费相关
应的数据恢复时间将更长,一般为数小时。 桶存储类别和对象存储类别的关系 上传对象时,对象的存储类别默认继承桶的存储类别。您也可以重新指定对象的存储类别。 修改桶的存储类别,桶内已有对象的存储类别不会修改,新上传对象时的默认对象存储类别随之修改。 存储类别对比 对比项目 标准存储 低频访问存储
追加上传对象是否支持并发场景下的锁机制? OBS本身不支持,如果需要避免同一个对象被并行访问,需要在上层应用中增加对象的锁机制。 针对同一个对象或桶的操作,比如多个客户端对同一个对象并行上传、查询和删除时,具体操作结果依赖于操作到达系统的时间和系统内部处理的时延,可能返回不一致的
自定义创建桶策略(JSON视图) 熟悉JSON以及OBS桶策略语法结构的用户,可以直接使用JSON视图编辑桶策略。单个桶的桶策略条数(statement)没有限制,但一个桶中所有桶策略的JSON描述总大小不能超过20KB。 使用方式 OBS支持通过控制台、API、SDK、OBS
下载示例 本章节案例中的所有命令均以Linux操作系统为例,提供下载操作指导。 假设bucket-test桶内包含如下对象: obs://bucket-test/test1.txt obs://bucket-test/test2.txt obs://bucket-test/test3
当月未用完的资源包用量是否会结转到下个月? 资源包到期后OBS资源会如何处理? 欠费相关 账号欠费后已重新续费,为什么OBS资源仍然不可用? 其他 桶内无对象,为什么还会产生存储费用? 桶内无对象为什么会产生流量? 是否支持购买请求次数? OBS账单为什么会出现0.01元的计费?
已购买至少一个OBS资源包。购买方法请参见资源包购买。 账户余额充足。 在OBS控制台续费 登录管理控制台。 单击左侧导航栏的图标,选择“存储 > 对象存储服务 OBS”。 进入桶列表页后,在左侧导航栏单击“资源包管理”,进入资源包管理页面。 选中待续费的包年包月资源(资源包)。 单击“操作”列下的“
参数解释: 对象转换后的存储类别。 约束限制: 对象存储类别转换限制: 仅支持将标准存储对象转换为低频访问存储对象,低频访问存储对象转换为标准存储对象需手动转换。 仅支持将标准存储或低频访问存储对象转换为归档存储对象。如果要将归档存储对象转换为标准存储或低频访问存储对象,需要手动先恢复对象,然后手动转换存储类别。
三种,本节将对桶策略接口进行详细介绍,更多权限相关内容可参见《对象存储服务权限配置指南》的OBS权限控制概述章节。 桶策略是作用于所配置的OBS桶及桶内对象的,您可以通过桶策略可为IAM用户或其他账号授权桶及桶内对象的操作权限。允许其他账号访问OBS资源,可以使用桶策略的方式授权
参数解释: 对象的base64编码的128位MD5摘要。ETag是对象内容的唯一标识,可以通过该值识别对象内容是否有变化。比如上传对象时ETag为A,下载对象时ETag为B,则说明对象内容发生了变化。ETag只反映变化的内容,而不是其元数据。上传的对象或拷贝操作创建的对象,都有唯一的ETag。
使用OBS Browser管理对象时,在任务列表中无相关任务显示 问题 为什么使用OBS Browser对对象进行上传、下载、删除等管理操作时,在任务列表中无相关任务显示。 回答 使用OBS Browser对对象进行上传、下载、删除等管理操作时,需要调用OBS Browser内置
Turbo文件系统,文件系统类型选择“HPC型”,存储类型请根据存储容量和性能需求选择,AI场景建议选择250MB/s/TiB及以上的存储类型。 创建OBS桶:创建1个OBS桶,存储类别为“标准存储”,桶策略为“私有”。 创建ModelArts资源池:创建1个专属资源池。 3 基本配置 配置ModelArts和SFS
SDK下载 SDK源码和API文档 OBS BrowserJS SDK最新版本源码:最新源码下载 OBS BrowserJS SDK历史版本下载地址:历史版本下载 OBS BrowserJS SDK API文档:OBS BrowserJS SDK API参考 兼容性 版本修订记录信息:ChangeLog。
object-operations-sample 展示了对象相关接口的用法 upload-download-sample 展示了上传和下载对象的用法 create-folder-sample 展示了创建文件夹的用法 delete-objects-sample 展示了批量删除对象的用法 list-objects-sample
桶 桶(Bucket)是OBS中存储对象的容器。对象存储提供了基于桶和对象的扁平化存储方式,桶中的所有对象都处于同一逻辑层级,去除了文件系统中的多层级树形目录结构。 每个桶都有自己的存储类别、访问权限、所属区域等属性,用户可以在不同区域创建不同存储类别和访问权限的桶,并配置更多高级属性来满足不同场景的存储诉求。
SDK概述 对象存储服务软件开发工具包(OBS SDK,Object Storage Service Software Development Kit)是对OBS服务提供的REST API进行的封装,以简化用户的开发工作。用户直接调用OBS SDK提供的接口函数即可实现使用OBS服务业务能力的目的。
*response, NSError *error) { NSLog(@"%@",response); }]; 如果桶不为空(包含对象或分段上传碎片),则该桶无法删除。 删除桶非幂等操作,删除不存在的桶会报错。 父主题: 管理桶
管理桶策略 除了桶访问权限外,桶的拥有者还可以通过桶策略,提供对桶和桶内对象的集中访问控制。 更多关于桶策略的内容请参考桶策略。 设置桶策略 您可以通过setBucketPolicy设置桶策略。示例代码如下: static OBSClient *client; NSString *endPoint
日志分析 设置方式 开启系统日志记录,代码如下所示: static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量