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ILE_COMPLETE的时候携带。 obs_bucket 否 String 文件所在OBS的bucket。在event_type为RECORD_FILE_COMPLETE的时候携带。 obs_object 否 String 文件所在OBS的bucket的完整路径。在event_
口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。 X-Project-Id 否 String
String 共享屏幕的背景图地址,图片先上传obs,格式s3://bucket/object,如:s3://rtc-bucket-cn-north-4/img/testImg.jpg。 在一大多小的布局场景下,无论大窗是显示非指定用户(屏幕共享人的桌面)还是指定用户的共享桌面,都通过该字段指定背景图。
setPriorRemoteVideoStreamType 大小流模式,设置所有订阅的远端视频流类型 pullRemoteVideo 设置是否接收对应远端用户的视频流 pullAllRemoteVideo 设置是否接收所有用户的视频流 startRemoteStreamView 设置远端用户渲染视图(发起选看-老接口)
String 共享屏幕的背景图地址,图片先上传obs,格式s3://bucket/object,如:s3://rtc-bucket-cn-north-4/img/testImg.jpg。 在一大多小的布局场景下,无论大窗是显示非指定用户(屏幕共享人的桌面)还是指定用户的共享桌面,都通过该字段指定背景图。
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (
有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),可以不设置发流编码参数。若您需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表不同分辨率的码率和帧率配置推荐值和不同场景下帧率和码率的推荐值进行设置。 父主题: SDK使用
示例1:创建单流录制任务已介绍了如何将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。若您需要将房间中的多个单流用户录制成一个文件,您可以参考此章节内容调用SparkRTC API进行合流录制。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud
SparkRTC云端录制文件存储在哪里? 录制内容不断上传至您预先设定的云存储中,具体请参见云端录制管理。 父主题: 录制相关
er。 【返回参数】 返回引擎实例对象。 destroy public static synchronized void destroy() 【功能说明】 销毁SparkRTC引擎。 【请求参数】 无 【返回参数】 无 请不要在RTC SDK的接口回调函数中直接调用此方法,请切回业务线程后调用。
账号下已存在此应用名的app,修改app_name创建新的应用 400 RTC.00001021 NoPermission: policy doesn't allow action to be performed 没有权限调用此API 请检查生成鉴权信息的账号是否配置了访问此API的权限 400
在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取: ByteBuffer buffer = videoFrame
可选,string[2]类型,需要满足ISO 3166-1的2位字母的国家码要求。表示业务接入点的国家码,SDK会根据设置将业务接入到对应区域的服务,如:CN表示中国大陆,US表示美国,HK表示中国香港。countryCode值的填写具体请参见国家码对照表。该参数为2.0.3版本新增,且为必选参数,从2
error) }) 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知stream-added后,通过调用subscribe订阅远端用户的共享流,当共享流订阅成功会收到stream-subscribed回调通知,然后通过调用play在指定的窗口里播放接收到的远端用户的共享流。 示例代码如下:
设置错误? 设置分辨率时请使用华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 问题2:有哪些原因会导致跨房不成功? 可能原因1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 可能原因2:同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 问题3:使用远端音频模式为
Info, eventHandler); m_engineEventHandler:引擎回调句柄,指定一个回调事件。SDK通过指定的事件通知应用程序的运行事件,如加入或离开房间等,具体请参见事件回调(IHRTCEngine)。 engineInfo:结构体具体请参见HRTCEngineConfig。
产品优势 全球实时音视频网络 提供覆盖全球的高质量、大规模的实时音视频网络。 自研高效调度算法,具有全网调度能力。丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 低卡顿 基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入
String 应用的状态: ACTIVATION:应用开启 DEACTIVATION:应用停用 ARREARS:应用欠费 offset 否 Integer 查询结果起始编号,此处代表分页的页码,默认为0。 limit 否 Integer 查询结果集数量,此处代表每一页的条数,最小为1,最大为100。默认为100。
口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。 X-Project-Id 否 String
视频选看:展示选定视频通话的发送端与接收端的质量监控数据,包含视频分辨率、丢包率、卡顿率、帧率、码率数据。 音频选看:展示选定音频通话的发送端与接收端的质量监控数据,包含音频丢包率、卡顿率、码率。 辅流选看:展示选定的发送端用户与对应接收端用户共享屏幕(窗口)的质量监控数据。包含码率