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x基础版本RocketMQ实例性能 本章节主要测试RocketMQ实例5.x基础版本不同产品规格在发送1KB大小的消息时,实例的生产速率、消费速率和平均生产时延。 测试环境 进行测试前,您需要先构建如下的测试环境: 购买如表1所示实例,购买步骤请参考购买实例。 表1 实例参数 名称 规格 存储空间
本章节主要测试RocketMQ实例4.8.0版本不同产品规格在发送1KB大小的消息,且CPU使用率达到80%以上时,实例的网络入流量、网络出流量、消息生产速率、消息消费速率、CPU核均负载和内存使用率。 测试环境 进行测试前,您需要先构建如下的测试环境: 购买如表1所示实例,购买步骤请参考购买实例。
磁盘类型对RocketMQ实例性能有什么影响? 对生产RocketMQ实例消息的影响 RocketMQ会将收到的消息进行持久化,因此,消息生产的吞吐量会一定程度上受到磁盘规格的影响。在其它条件相同的情况下,磁盘吞吐量越高,生产消息的性能越好。当磁盘性能达到瓶颈时,磁盘访问时延会增加,进而导致生产
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
此处最大线程数的计算模型是在理想环境下得到的,在实际应用中建议逐步调大线程数,在观察效果后再进行调整。 实施方法 为了避免在实际业务中出现非预期的消息堆积问题,需要在业务系统的设计阶段梳理业务逻辑的消费耗时和设置消费并发度。 梳理消费耗时 通过压测获取消息的消费耗时,并对耗时较高的操作代
已被处理过的消息,最终消费者会消费到两条内容一样的重复消息。 实施方法 从上面的消费重复场景可以看到,不同Message ID的消息可能有相同的消息内容,因此Message ID无法作为消息的唯一标识符。RocketMQ可以为消息设置Key,把业务的唯一标识作为消息的唯一标识,从
自动续费可以减少手动续费的管理成本,避免因忘记手动续费而导致RocketMQ实例被自动删除。自动续费的规则如下所述: 以RocketMQ实例的到期日计算第一次自动续费日期和计费周期。 RocketMQ实例自动续费周期根据您开通自动续费的途径不同,遵循不同的规则。 在RocketM
Topic是消息关联的基础逻辑单元,消息的生产与消费围绕着Topic进行。每个Topic包含若干条消息,每条消息只能属于一个Topic。 Tag是消息的标签,用于在同一Topic下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一Topic下设置不同的标签。标签能够
主题(Topic) 消息关联的基础逻辑单元。消息生产与消费时的基础单位。 队列(Queue) 一个主题由多个队列组成。队列数越大消费的并发度越大。 生产者(Producer) 消息写入的触发者,负责将消息推送到服务端。 生产者组(Producer Group) 同一类生产者的集合,这类生产者发送同一类消息且发送逻辑一致。
} else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 删除成功。 错误码 请参见错误码。 父主题: 用户管理
Topic名称 选择待重置消费进度的Topic。 时间 选择重置消费进度的时间点,重置完成后,将从此时间点开始消费。 自定义:自定义时间点,即从自定义的时间点重新开始消费消息。 最早:最早偏移量,即从头开始消费所有消息。 最晚:最晚偏移量,即当前时间之前的所有消息全部不消费了,只从当前时间重新开始消费消息。
资源进行手动续费的操作。 所有需手动续费的资源都可归置到“手动续费项”页签,具体操作请参见如何恢复为手动续费。 手动续费资源。 单个续费:在资源页面找到需要续费的资源,单击操作列的“续费”。 图2 单个续费 批量续费:在资源页面勾选需要续费的资源,单击列表左上角的“批量续费”。 图3
实例状态,详细状态说明请参考实例状态说明。 include_failure 否 String 是否返回创建失败的实例数。 当参数值为“true”时,返回创建失败的实例数。参数值为“false”或者其他值,不返回创建失败的实例数。 exact_match_name 否 String 是否按照实例名称进行精确匹配查询。
本文介绍了分布式消息服务RocketMQ版提供的SDK语言版本,列举了最新版本SDK的获取地址。 在线生成SDK代码 API Explorer能根据需要动态生成SDK代码功能,降低您使用SDK的难度,推荐使用。 SDK列表 表1提供了分布式消息服务RocketMQ版支持的SDK列表,您可以在GitH
单击RocketMQ实例的名称,进入该RocketMQ实例的基本信息页面,查看RocketMQ实例的详细信息。 表2和表3为连接实例的相关参数,其他参数,请查看页面显示。 表2 连接信息(分布式消息服务RocketMQ版4.8.0) 参数 说明 内网连接地址 未开启公网访问时,连接实例的地址。 SSL
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
专享版页面。 单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。 在“连接信息”区域,单击“弹性TPS”后的,弹出确认开启提示框。 开启弹性TPS能力后,消息收发允许在一定范围内超过基础规格限制的TPS,且超过基础规格外的部分,需要收取额外的弹性规格费用。 关闭弹性TPS能力后,消息收发将限制在基础规格TPS之内。