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All Platform C++ SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
开发前准备 Android iOS Mac Windows 父主题: All Platform C++ SDK
IHRTCConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 父主题: 接口参考
HRTC码率帧率配置推荐 父主题: 接口参考
为云客户及其开发的应用如何处理华为云客户所控制的个人信息,也不对其行为负责。我们建议您认真阅读华为云客户的应用相关用户协议及隐私政策。在确认充分了解并同意,华为云客户如何处理您的个人信息后,再使用华为云客户的应用。 一、我们如何收集和使用您的个人信息 华为云仅会根据本声明以下所述
什么是Signature? 为保证RTC的通信安全,当用户加入频道时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。 图1 鉴权原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应的SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“use
提供云端录制功能,支持单流/混流的模式将录制下来的文件存储到OBS或者点播服务中。 存储、录制审核、视频双录等。 文件混音 支持将本地或在线的音频和用户声音混音,发送给房间内其他用户。 在线教育、语聊房、在线合唱等。 旁路直播 将房间内的音视频流混流转码后推送RTMP的视频流给直播服务。 互动直播、大型会议等。
能否直接开通后付费? 华为云实时音视频服务默认按需计费,您可以先使用后付费,不使用时不计费。 父主题: 计费购买
app_key 华为云SparkRTC针对每个app生成的鉴权密钥,需要安全保存,谨防泄漏。 app_key的获取方法请参见如何获取密钥?。 app_id 华为云SparkRTC生成的应用ID。 app_id请在实时音视频控制台的“应用管理”中获取。 room_id 租户自行创建的房间ID。
om_id}/dismiss 解散房间 OBS桶管理 表8 OBS桶管理接口 接口 说明 GET /v2/rtc-ops/buckets 查询OBS桶列表 GET /v2/rtc-ops/buckets/objects 查询OBS桶下对象列表 PUT /v2/rtc-ops/bu
档位,然后分别对不同档位的录制时长进行计费。 具体请参见云端录制费用。 说明: 由于录制文件是存储在OBS中的,因此,产生的存储费用由OBS单独收取,具体价格详情请参见OBS-产品价格详情。 云端合流转码 对房间内各路音视频流按需进行合流转码,转码后输出的音视频流可旁路推流至云端录制或直播CDN观看。
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
云端录制管理 配置录制规则 配置录制回调
应用管理 创建应用 查询应用列表 查询单个应用 删除应用 启用应用 停用应用
单流任务管理 启动单流任务 查询单流任务状态 停止单流任务 更新单流任务
房间管理 踢除在线用户 解散房间
接口参考 HRtcEngine 事件回调(IHRTCEngineEventHandler) HRTCConnection 事件回调(IHRTCConnectionEventHandler) 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 媒体原始数据管理 父主题: Android SDK
HRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 屏幕共享 辅流管理 音效文件播放管理 音频增强管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
edNotify :会议中修改用户昵称的接口及本地和远端会收到的回调。 createConnection:加入多房间(跨房)前,与要跨入的房间先建立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。 setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConn