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Web端如何切换摄像头和麦克风? 音视频输入设备通过设备ID(deviceId)标识,每个音视频设备均有一个唯一的设备ID,您可以通过getDevices方法获取。设备ID是随机生成的,部分情况下同一个设备的ID可能会改变,因此建议您每次切换设备时都先调用getDevices获取
SparkRTC是否支持双向的桌面推送? 不支持,目前是在1个房间内同一时刻可由1个人共享(屏幕、窗口或者区域)。 父主题: 产品咨询
视频通话支持悬浮窗、大小画面切换功能吗? 此类功能属于UI布局逻辑,SDK并不限制UI上的展示处理。 父主题: SDK使用
切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用swi
SparkRTC是否支持本地服务端录制? SparkRTC支持本地服务端录制,但未完全开放,如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 本地服务端录制需要使用Linux SDK,可部署在客户Linux 服务器上,使用客户自有的服务器和存储资源。 云端录制无需部署客户自有Linux服务
reenShareTarget设置共享桌面参数。桌面共享不支持区域共享。 然后调用startScreenShare开始共享。 还可以调用setAuxiliaryVideoEncodeSmooth来切换屏幕共享的分辨率,从默认的1080p切换为720p。 示例代码如下: //获取引擎
视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用getScreenShare
屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig设置编码参数,其中HRTCVideoAuxiliarEnc
screenAudio)}) .catch((error) => { console.error(error) }) 发布共享流 本地播放共享流后,通过调用publish发布本地共享流。 示例代码如下: this.client.publish(localAuxStream) .then(() =>
SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中? 支持,可以通过以下两种实现方式: 直接共享屏幕让房间内的其他用户看到本地视频。 通过自采集的方式,采集本地视频文件的数据,让房间内的其他用户看到。 具体请参见各端接口参考。 父主题: SDK使用
如何处理视频黑屏问题? 常见的视频黑屏问题有以下三种情况: 本地视频黑屏远端视频正常。 本地视频正常远端视频黑屏。 本地远端视频都黑屏。 可能导致出现视频黑屏的原因如下: 本地网络信号差或者信号中断。 通话中有一方的网络出现问题,其他人也会看不到此用户的视频。 用户主动关闭了视频。
支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题: SDK使用
enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别? 两者的主要区别如下: enableLocalVideo:是否开启本地视频采集,当关闭时,本地和远端画面都将是黑屏。 muteLocalVideo:是否向后台发送自己的视频画面,当关闭时,其他用户的远端画面将变成黑屏,本地的预览还是能看到画面。
addResolution 对初始化后的本地流增加新的分辨率的视频。 removeResolution 对流删除视频指定分辨率的视频。 addTrack 为本地流对象添加音视频轨。 removeTrack 从本地流对象移除音视频轨。 replaceTrack 为本地流对象替换音视频轨。 switchDevice
eateStream创建本地流)获取媒体权限,否则媒体无法交互(媒体链路无法建立)。 华为Native SDK推流,在Safari 11及12浏览器中选看,存在绿屏现象。 Safari 13的用户可能听不到远端用户的声音。 iOS Safari 14.2和macOS Safari
SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? 支持,通过adjustRecordingVolume()接口可以设置SDK的采集音量,通过adjustPlaybackVolume()接口可以设置某个远端用户的播放音量。 父主题: SDK使用
enableLocalAudioStream和muteLocalAudio有什么区别? 两者的主要区别如下: enableLocalAudioStream:是否开启本地音频采集,默认开启,当关闭时,是关闭本地音频的采集和上行。 muteLocalAudio:是否向后台发送自己的音
视频通话、互动直播、在线课堂等。 角色切换 支持房间内角色切换,观众自由、平滑上下麦,切换过程无需等待。 互动直播、在线课堂等。 单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。 屏幕分享 支持将本地电脑桌面、窗口、画面区域分享给他人。 互动课堂、视频会议、远程协助等。
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间前调用,不支持房间内切换。 视频支持格式:默认为I420,format可选格式为yuv420p、rgba和texture2d,如果需要外部传入texture2d编码的数据,需要设置format为textu
建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 用户离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击