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接入PC端是否支持屏幕分享功能? 支持,您可以参考如下内容实现屏幕共享: 屏幕分享(Windows) 屏幕分享(Mac) 屏幕分享(Web) 父主题: SDK使用
版本规划 本章节为您介绍实时音视频服务(SparkRTC)客户端SDK的版本支持机制。 版本号说明 版本号格式为a.b.c.d,其中: a为大版本号:在版本架构重构的情况下更新。 b为小版本号:在重大特性或接口变更的情况下更新。 c为月度开发版本号:月度累加。 d为release
Android Android SDK集成 Android SDK接口参考 iOS iOS SDK集成 iOS SDK接口参考 MAC MAC SDK集成 MAC SDK接口参考 Windows Windows SDK集成 Windows SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web
开发前准备 Android iOS Mac Windows 父主题: All Platform C++ SDK
实现音视频通话 实现音视频通话(Android) 实现音视频通话(iOS) 实现音视频通话(MAC) 实现音视频通话(Windows) 实现音视频通话(Web)
互动直播、在线课堂等。 单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。 屏幕分享 支持将本地电脑桌面、窗口、画面区域分享给他人。 互动课堂、视频会议、远程协助等。 3A处理 行业领先的3A算法,在降噪等场景下提供更好的声音质量。3A即A
云端录制与回放 概述 单流录制 合流录制
SDK使用 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? iOS平台如何缩减安装包体积? Android平台如何缩减安装包体积? iOS端是否可以监听远端离开房间? 背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度?
成长地图 | 华为云 实时音视频 华为云实时音视频(SparkRTC)凭借在视频业务领域长期技术积累,快速为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于在线教育、云会议、社交文娱等场景。 产品介绍 视频论坛 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转SparkRTC
SparkRTC是否支持双向的桌面推送? 不支持,目前是在1个房间内同一时刻可由1个人共享(屏幕、窗口或者区域)。 父主题: 产品咨询
已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包中的lib动态库libHRTCEngine
第十二次正式发布 本次发布版本为1.10.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本。 本次变更如下: 新增joinRoom、adjustPlaybackVolume接口。 2021-06-10 第十一次正式发布 本次发布版本为1.8.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本。 本次变更如下:
Visual Studio Code 1.43.2或以上版本。 如果客户端用Node.js开发, 推荐安装14.19.1或以上版本。 支持的浏览器详情请参见Web浏览器适配详情。 如果客户端用TypeScript开发,TypeScript的版本不低于3.8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅
ify、pushLocalVideo等,具体请参见接口参考。 2021-06-05 第十一次正式发布 本次发布版本为1.8.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本,主要变更内容为跨房功能重构,结合服务端升级,可以支持2W人超大型会议和最多同时跨5个房间互动等场景。此外,管
事件回调(HWRtcEngine) 本章节介绍了iOS/Mac SDK的回调接口HWRtcEngineDelegate的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onJoinSuccess 成功加入房间回调 onJoinRoomFailure 加入房间失败回调 onRejoinRoomSuccess
隐私声明 华为云SparkRTC SDK是由华为云计算有限公司(以下简称“我们”或“华为云”)面向华为云客户提供,方便用户接入实时音视频。华为云客户根据开发文档和用户指南,在其应用中集成SparkRTC SDK后,我们将通过被集成的SparkRTC SDK向华为云客户面向的最终用
增加客户端事件ClientEvent的设备列表变更相关事件。 优化部分文档描述。 2020-11-26 第二次正式发布 本次变更如下: 新增TypeScript版本限制。 新增RTC 接入鉴权方法说明。 2020-11-18 第一次正式发布 父主题: Web SDK
SHA_TYPE); Mac mac = Mac.getInstance(SHA_TYPE); mac.init(signingKey); byte[] rawHmac = mac.doFinal(VALUE.getBytes("UTF-8"));
接口参考 HRtcEngine 事件回调(IHRTCEngineEventHandler) HRTCConnection 事件回调(IHRTCConnectionEventHandler) 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 媒体原始数据管理 父主题: Android SDK
HRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 屏幕共享 辅流管理 音效文件播放管理 音频增强管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考