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重发死信消息 功能介绍 重发死信消息。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{engine}/{project_id}/instances/{instance_id}/messages/deadletter-resend 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型
然后将消息发送到Broker。 Consumer:从NameServer获取元数据,然后从Broker拉取消息。 支持的消息类型 分布式消息服务RocketMQ版支持4种消息类型。 普通消息:没有特殊功能的消息,区别于延迟消息、顺序消息和事务消息。 延迟消息/定时消息:生产者生
使用前必读 欢迎使用分布式消息服务RocketMQ版。分布式消息服务RocketMQ版是一个低延迟、弹性高可靠、高吞吐、动态扩展、便捷多样的消息中间件服务。 本文档提供了分布式消息服务RocketMQ版API的描述、语法、参数说明及样例等内容。 分布式消息服务RocketMQ版持续增
RocketMQ,都会要求访问请求方出示身份凭证,并进行身份合法性校验,同时提供登录保护和登录验证策略加固身份认证安全。 DMS for RocketMQ基于统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM),支持三种身份认证方式:用户名密码、访问密钥、临时访问密钥。同时还提供登录保护及登录验证策略。
续费概述 续费简介 包年/包月RocketMQ实例到期后会影响RocketMQ实例正常运行。如果您想继续使用,需要在指定的时间内为RocketMQ实例续费,否则RocketMQ实例资源会自动释放,数据丢失且不可恢复。 续费操作仅适用于包年/包月RocketMQ实例,按需计费Roc
RocketMQ的消息保留时间是多少?可以修改吗? RocketMQ的消息保留时间默认为48小时,支持修改,最大保留时间为720小时。修改消息保留时间的步骤,请参见修改消息老化时间。 父主题: 消息问题
RocketMQ支持的最大消息大小是多少?可以修改吗? RocketMQ支持的最大消息大小是4M,且不支持修改。 父主题: 消息问题
组授予策略或角色,才能使用户组中的用户获得相应的权限,这一过程称为授权。授权后,用户就可以基于已有权限对云服务进行操作。 权限根据授权的精细程度,分为角色和策略。角色以服务为粒度,是IAM最初提供的一种根据用户的工作职能定义权限的粗粒度授权机制。策略以API接口为粒度进行权限拆分
诊断RocketMQ实例 使用分布式消息服务RocketMQ版消费消息时,如果遇到消息消费缓慢或者消费不到消息等消费异常的场景,借助实例诊断功能可以帮助您快速定位问题。 操作视频 本视频演示诊断RocketMQ实例的操作。 前提条件 已创建消费组,且消费组中已存在消费者。 已创建Topic。
的步骤。 迁移生产消息至分布式消息服务RocketMQ版实例。 将生产客户端的元数据连接地址改为分布式消息服务RocketMQ版实例的元数据连接地址,重启生产业务,使得生产者将新的消息发送到分布式消息服务RocketMQ版实例中。 迁移消费消息至分布式消息服务RocketMQ版实例。
通过Topic和Tag实现消息分类 方案概述 Topic是消息关联的基础逻辑单元,消息的生产与消费围绕着Topic进行。每个Topic包含若干条消息,每条消息只能属于一个Topic。 Tag是消息的标签,用于在同一Topic下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目
RocketMQ元数据迁移概述 RocketMQ元数据包括Topic和消费组信息,但不包括Topic和消费组生产消息、消费消息的记录。当您需要使用相同的Topic和消费组时,可通过元数据迁移操作将已有的Topic和消费组信息迁移到指定的RocketMQ实例中,无需再手动创建。 R
pic名称显示为“test_01”。 消息类型 选择消息的类型,支持的消息类型:普通、顺序、定时和事务。 普通消息:没有特殊功能的消息,区别于定时消息、顺序消息和事务消息。 定时消息:生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到特定时间后才会发送给消费者进行消费。
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。