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96+浏览器上有可能出现无法使用的情况。 Web SDK 2.0+版本是目前的主力构建版本,承载新功能及体验优化,建议您优先集成使用。Web SDK 1.0+版本仅做存量用户的维护,不再构建新的功能。 Web SDK 1.0+和Web SDK 2.0+业务上不能互通,集成时需要注意。 S
HRTCAudioFrameObserver g_AudioObser; IHRTCMediaEngine * mediaEngine = m_pRtcEngine->getMediaEngine(); mediaEngine->setAudioFrameObserver(&g_AudioObser);
屏幕共享 startScreenShare - (int)startScreenShare; 【功能说明】 开启屏幕共享功能。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染
count() 【功能说明】 获取屏幕共享窗口资源数量。 【请求参数】 无 【返回参数】 unsigned int:无符号整数,对象(屏幕或窗口)数量。 get virtual HRTCScreenShareSourceInfo get(unsigned int index) 【功能说明】 获取屏幕共享窗口资源信息。
abstract int enableStats(boolean enabled); 【功能说明】 打点功能开关,在create之后调用。默认开启。 【请求参数】 enabled:是否打开打点功能开关,true表示打开,false表示关闭。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。
实现流程 创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。 由于单AZ桶的可靠性低于多AZ桶,为避免因OBS服务异常导致录制失败,建议您创建多AZ桶用于录制文件的存储。 OBS桶授权:在SparkRTC服务中对存储录制文件的OBS桶进行授权
接口总览 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCEngine接口详情。 IHRTCEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自采集自渲染、其他接口。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进
自定义视频采集 功能描述 如果您需要使用自定义的美颜库或有前处理库,则需要自己采集和处理摄像头拍摄画面,您可以通过SparkRTC SDK的setExternalVideoCapture接口开启 自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC
)result; 【功能说明】 日志上传结果回调。 【回调参数】 result:日志上传结果。 0:上传成功。 1:上传失败。 onLogUploadProgress - (void)onLogUploadProgress:(int)progress; 【功能说明】 日志上传进度回调。
自定义视频采集 功能描述 如果您需要使用自定义的美颜库或有前处理库,则需要自己采集和处理摄像头拍摄画面,您可以通过SparkRTC SDK的setExternalVideoCapture接口开启自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC
muteRemoteAudio - (int)muteRemoteAudio:(NSString *)userId muted:(BOOL)muted; 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:远端用户的userid,唯一标识。 muted:YES表示取消订阅,NO表示订阅。
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
HRTC_ERR_CODE_MEDIA_CMP_ERR 90000015 媒体协商失败 与服务器之间媒体协商失败。 HRTC_ERR_CODE_SERVER_NO_RESPONSE 90000016 服务器没有响应 加入房间,选看在2-4s内没有收到服务器的响应。 HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL
如果客户端用TypeScript开发,TypeScript的版本不低于3.8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅支持通过https://域名的方式访问,或者直接在本地搭建服务器,通过localhost:端口访问,否则无法获取摄像头及麦克风的权限。 SDK集成 将获取的SDK压缩包放置在自己项目的“sdk”目录下。
requireCaptureVideoFrame() 【功能说明】 是否需要开启前处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireRenderVideoFrame virtual bool requireRenderVideoFrame() 【功能说明】 是否需要开启后处理。 【返回参数】
egate的详情。 replayBroadcastFinished - (void)replayBroadcastFinished;; 【功能说明】 录屏结束回调。 【回调参数】 无 父主题: 接口参考
setupRemoteView virtual int setupRemoteView(const char* userId, view_t view) 【功能说明】 设置远端流渲染视图(新选看接口),该接口不影响收流。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。 view:窗口句柄,vie
requireRecordAudioFrame() 【功能说明】 是否开启音频前处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requirePlaybackAudioFrame virtual bool requirePlaybackAudioFrame() 【功能说明】 是否需要开启音频后处理。