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实现音视频通话 实现音视频通话(Android) 实现音视频通话(iOS) 实现音视频通话(MAC) 实现音视频通话(Windows) 实现音视频通话(Web)
实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Web) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音频文件(混音) 切换音频模式 父主题: 实现音视频通话
修订记录 表1 表1 修订记录 发布日期 修订说明 2023-11-30 实时音视频所有客户端类型均增加“环境准备”章节。 2022-09-30 更新“单流录制”和“合流录制”章节的操作内容。 2021-10-30 第一次正式发布。
您可以提交工单联系华为云技术客服,获取各平台对应的Demo进行体验。 父主题: 产品咨询
功能特性 华为云SparkRTC提供了视频通话、连麦互动等功能,如表1所示。 表1 功能列表 功能 说明 常见场景 视频通话 即1对1或多人视频通话,支持720P及以上高清画质。单个房间最多支持2000人同时在线,最高支持500人互动。
OBS对象路径,遵守OBS Object定义。
华为云实时音视频服务暂不支持私有化部署。如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 父主题: 产品咨询
父主题: OBS桶管理
云资源授权 您可以将OBS桶授权给SparkRTC服务,允许录制文件存储在OBS桶中。 注意事项 授权的OBS桶所在区域必须为华北-北京四。 前提条件 因录制生成的视频文件是存储在OBS服务中的,因此,您需要先开通OBS服务,具体请参见OBS快速入门。
OBS对象路径,遵守OBS Object定义。
华为云实时音视频服务默认按需计费,您可以先使用后付费,不使用时不计费。 父主题: 计费购买
为保证RTC的通信安全,当用户加入频道时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。
社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。这里有来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。
如何实现横屏视频通话? 调用setLayoutDirect接口,设置显示模式“layoutDirect”为0,表示设置为横屏模式。 父主题: SDK使用
桶管理 表8 OBS桶管理接口 接口 说明 GET /v2/rtc-ops/buckets 查询OBS桶列表 GET /v2/rtc-ops/buckets/objects 查询OBS桶下对象列表 PUT /v2/rtc-ops/buckets/authentication OBS
共享桌面 加入房间后可以调用getScreenShareSources获取屏幕共享对象列表,然后遍历找到其中HRTCScreenShareSourceInfo.type为HWRtcScreenShareTypeDesktop的对象,该对象就是屏幕对象,再调用setScreenShareTarget
说明: 由于录制文件是存储在OBS中的,因此,产生的存储费用由OBS单独收取,具体价格详情请参见OBS-产品价格详情。 云端合流转码 对房间内各路音视频流按需进行合流转码,转码后输出的音视频流可旁路推流至云端录制或直播CDN观看。
SDK概述 华为云实时音视频服务软件开发工具包是对SparkRTC服务提供的REST API进行的封装,以简化用户的开发工作。用户直接调用SparkRTC SDK提供的接口函数即可实现使用SparkRTC服务业务能力的目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。