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计费规则:按调用次数计费,按月累计,一个自然月后调用次数清零重新累计。 每个用户可免费使用10个人脸库,每个人脸库容量为10万个人脸特征。如需扩容单个人脸库规模,请联系华为云客服确认扩容规模。 默认并发:动作活体检测1QPS、其它接口10QPS。超出默认并发,会提示FRS.0033,当前请求太多,超出流控限制。
image_url 与image_file、image_base64三选一 String 图片的URL路径,目前仅支持华为云上OBS的URL,使用时只需保证FRS有权限读取该OBS桶的数据。开通读取权限的操作请参见申请服务。 image_file 与image_url、image_base64三选一
号与主账号可具备不同的FRS操作权限。 您可以使用IAM的用户管理功能,给员工或应用程序创建IAM用户,可避免分享自己的账号密码。详细创建步骤请参见创建IAM用户。 父主题: 权限类
String 与image_file、image_base64、face_id四选一 图片的URL路径,目前仅支持华为云上OBS的URL,使用时只需保证FRS有权限读取该OBS桶的数据。开通读取权限的操作请参见服务授权。 image_file File 与image_url、image_base64、face_id四选一
如何处理未经授权的情况 提交OBS的数据到人脸识别服务进行识别,返回未经授权:The OBS is unauthorized时,您可以通过如下步骤处理: 使用OBS中的数据时,需要授权人脸识别服务能读取OBS数据,检查是否已在人脸识别服务的管理控制台单击过“委托授权”: 如果已经授权,界面将显示为“已授权”。
video_url 与video_file、video_base64三选一 String 视频的URL路径,目前仅支持华为云上OBS的URL,使用时只需保证FRS有权限读取该OBS桶的数据。开通读取权限的操作请参见服务授权。 视频要求: 视频Base64编码后大小不超过8MB,建议客户端压缩到200KB~2MB。
获取账号ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入账号ID(domain-id),所以需要先在管理控制台上获取到账号ID。账号ID获取步骤如下: 注册并登录管理控制台。 单击用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。 在“我的凭证”页面的项目列表中查看账号ID。 图1 查看账号ID
默认为100000,最大值为100000,可通过创建新的人脸库进行扩容,每个用户可使用10个人脸库,每个人脸库容量为10万个人脸特征。如需扩容单个人脸库规模,请联系华为云客服确认扩容规模与价格。 表4 TypeInfo 参数 是否必选 参数类型 描述 type 否 String 数据类型支持string、i
参数类型 是否必选 说明 image_url String 与image_file、image_base64三选一 图片的URL路径,目前仅支持华为云上OBS的URL,使用时只需保证FRS有权限读取该OBS桶的数据。开通读取权限的操作请参见服务授权。 image_file File 与i
配置文件导入成功后,将显示在Postman左侧导航栏中。 图2 配置文件 本配置文件中服务所属区域为“华北-北京四”,如果您在开通服务时,选择了其他区域,在执行步骤3、步骤4时请将配置文件中的所有“cn-north-4”字段替换为实际区域,服务部署的区域具体请参见终端节点。 在Postman左侧导航栏中单击“get-token”配置文件。
是否必选 参数类型 说明 image_url 与image_file、image_base64三选一 String 图片的URL路径,目前仅支持华为云上OBS的URL,使用时只需保证FRS有权限读取该OBS桶的数据。开通读取权限的操作请参见服务授权。 OBS URL格式如下,可在OBS控制台获取。
MB,一般500KB左右足够。 OBS上存储的图片也建议小于1MB。 图片中人脸像素建议120*120以上。 数据传入方式 使用FRS API或SDK时,数据主要通过以下三种方法传入。 image_url 传入图片的OBS桶路径。图片上传至OBS服务后,生成的图片路径。 image_file
前提条件 已经设置匿名用户对该对象的读取权限。 权限开启方法请参见对匿名用户授予指定对象的公共读权限。 不能对已加密的对象进行共享。 操作步骤 在OBS管理控制台左侧导航栏选择“桶列表”。 在桶列表单击待操作的桶,进入“概览”页面。 在左侧导航栏,单击“对象”。 单击待共享对象,
请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。