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or>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Variable对话框中,提供引入变量的类型和名称,并选择重构选项: 选择重构是否应用于所有找到的表达式,还是仅适用于当前表达式。
oduce Parameter。或者按“Ctrl+Shift+Alt+P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Parameter对话框中,提供引入参数的类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引
CMake工程构建 可从以下任一渠道构建: 打开命令面板并运行CMake Build Tool: CMake Targets命令。 单击Build菜单。 单击build图标。 Build面板。 构建后,构建日志展示在build面板右侧。 父主题: Cmake工程支持
简介 Tests视图列出了项目中的所有测试用例,让您可以运行它们并检查结果。 要打开Tests视图,请单击CodeArts IDE底部面板中的Tests按钮()。 父主题: 测试视图
的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的Change Method Signature对话框中,提供重构选项。 指定方法的可见性、名称和返回类型。 在Params选项卡上,配置
在代码编辑器中,将光标放在要移动到上层的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Inner Class To Upper Level。 在打开的Move Inner Class To Upper Level对话框中,提供移动类的名称和其他重构选项。 要保留移动类对其以前的外部类的访问权限,请勾选复选框Pass
简介 RemoteShell提供了对远程主机文件系统的访问,并支持各种常规文件操作:您可以上传和下载文件,在主机之间传输文件,打开文件进行编辑,重命名或删除文件等。 父主题: 管理文件
在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 在打开的Move Instance Method对话框中,提供重构选项。 在Select an instance expression列表中,选
托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开的Use Interface Where Possible对话框中,选择应替换当前类用法的父类/接口。想要同时替换当前类在instance
在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。 提供有效的目标类名称。 在Members to be moved列表中,选中要移动的静态成员复选框。
在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到新类的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Delegate。 在打开的Extract Delegate对话框中,提供重构参数。 提供提取类的名称、包和目标目录。 选中Create nested class复选框以在当前类中创建新类。
造器的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开的Replace Constructor With Builder对话框中,提供重构参数。 选择是创建新的生成器类还是使用现有的生成器类。
在代码编辑器中,选择要转换为函数参数的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Parameter。 在打开的Introduce Functional Parameter对话框中,提供引入参数的名称和其他重构选项。 在Parameters of
CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。 父主题: Cmake工程支持
添加终端实例 执行以下任一操作: 单击Terminal视图右上角的Add按钮(),或按“Ctrl+Shift+`”,打开具有默认配置文件的实例。 单击Launch Profile按钮(),然后从列表中选择所需的配置文件。 父主题: 终端管理
的类中。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Inheritance With Delegation。 在打开的Replace Inheritance With Delegation对话框中,选择类,从中的继承将通过内部类替换为委托。提供重构选项:
CMake工程加载 CodeArts IDE for C/C++识别到打开的工程为CMake工程时(默认为Debug模式),将自动完成以下操作: 生成cmake-build-debug目录,该目录中有compile_commands.json 文件,.cmake目录,CMakeFiles目录和CMakeCache
Target功能允许您选择要逐步进入的方法调用。 在代码编辑器中,右键单击悬挂的行,然后从上下文菜单中选择Step Into Target。在打开的弹出菜单中,选择要进入的方法。 重新加载修改后的类 CodeArts IDE调试器提供了热代码替换功能,允许您在调试过程中编辑程序的代码
虽然这个主题主要关注Git,但大多数源代码控制界面和工作流程在其他源代码管理系统中也是通用的。如果您对Git还不熟悉,可以从git-scm网站开始,那里有一本流行的在线书籍和入门视频。 在使用源代码管理(SCM)功能之前,CodeArts IDE将利用您机器上的Git安装,因此您需要安装Git。请确保安装的是2
Type Hierarchy Type Hierarchy视图显示了继承关系,允许您查看所选类的父类和子类。要打开Type Hierarchy视图,在右侧的活动栏中,选择Java视图并展开Type Hierarchy节点。 右键单击一个类型,选择显示Show Type Hierarchy。